討論串[問題] 動畫技術..
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者filmwalker (夢想起飛的季節)時間20年前 (2005/11/05 18:10), 編輯資訊
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他們都是 全3D電腦動畫. 不過部分電玩遊戲的動畫 有些是 電腦即時 (Real Time)運算 產生的. 類似 現場直播 節目的概念. 電影動畫 相對來說 就是錄影節目了 :p. 這是動畫風格不同. 亞洲地區的日韓 主流是 "人形動畫". 歐美地區 則大多偏好 "非人形動畫". 因動畫風格不同 動

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者wintercrazy時間20年前 (2005/11/05 14:25), 編輯資訊
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突然想到的.... 就是 像是FF7 AC和Pixnet的動畫製作方法是一樣的嗎?. 還有 FF遊戲的那些動畫 算是3D作品嗎?. 因為感覺FF7 AC和Spirit Within都是比較偏向真人的畫風. 但是Pixnet或是夢工廠所製作的動畫 都比較偏卡通類. 還是說其實P和DW要是有心的話 像是
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