[閒聊] 推理電影與推理小說的差異(2)影像VS文字
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電影與小說存在一個極大的差異:電影沒有文字那樣的想像空間。我舉日劇
《古佃任三郎》來當作例子。先解釋一下,這套影集的特點,就是它是採取
倒敘推理,「倒敘推理」是描述兇手在犯案時的經過,等到警方(或偵探)
到來命案現場之後,藉由偵查推論來解明真相。
當中有一集,一個美術教授跟他發生不倫戀的學生在飛機上相遇,後來他的
學生卻因為氣流導致飛機震動而意外死於廁所內,為了消除自己當時人在事
發現場的證據,美術教授就偽裝成機長,在飛機機艙裡四處奔走。
由於影集把犯案過程拍出來給觀眾看,導致觀眾可能會覺得這個謎團很簡陋
,但倘若這個謎團以小說的方式呈現,並以警察的觀點來敘述(當然,作者
隱瞞兇手的身分不讓讀者知道),這麼一來,這個故事就會變成一篇頗具意
外性的解謎小說──被小孩目擊到的乘客憑空消失,而任誰都沒想到這個乘
客竟利用飛機機艙的隔離性,一下子偽裝成機長一下子又偽裝成乘客,藉此
巧妙地躲避警方的追查。
如果再更進一步地探討文字的曖昧性,更可以講到「敘述性詭計」,所謂的
敘述性詭計,是小說作者用來施加在讀者或觀眾身上的一種寫作策略,而非
小說中的凶手對小說中的其他人物使用,換句話說,觀眾或讀者會被作者的
安排所欺瞞而誤判劇情走向,但這個安排對劇中人物並無任何影響。
推理小說當中一個很有名的例子(為避免暴雷,我隱去書名),讀者一開始
在讀那本書的時候,會把書裡的主角下意識地當成二十多歲血氣方剛的年輕
人,因為小說中很多對主角的描寫,都是青少年才會有的舉動,但最後結局
揭曉,我們才知道男主角竟然是一個六七十歲的老人──這個意外性十足的
結局就是那本書最精彩的地方。
那如果將那本小說改拍成電影,那所謂的敘述性詭計就會見光死,換句話說
,那本以敘述性詭計為核心的推理小說是無法被視覺化的。
不過這也不代表所有的敘述性詭計無法視覺化,像是《靈異第六感》和《連
體陰》這兩部電影都巧妙地運用了敘述性詭計,創造出震撼力十足的意外性
──前者成為眾影迷津津樂道的經典鬼片,後者則是讓不愛看鬼片的我大為
讚嘆。
除了製造出強大的意外性,我甚至認為「敘述性詭計」是邁入圖像化時代,
供推理小說繼續存活發展的最後堡壘,畢竟,文字的曖昧模糊是影像無法取
代的關鍵。
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《設計殺人》第二屆島田莊司推理小說獎入圍作 http://0rz.tw/T6bnE
在希區考克的作品中,除了「驚魂記」Psycho 以外,「迷魂記」Vertigo和「狂兇記」
Frenzy都巧妙地將心理學的病例結合在懸疑中,希區考克是運用這種手法的高手,在這
一點上,本作品中的黃色、S形的傷痕成為希區考克型的視覺謎團,和富有魅力的男女
情愛一起構成了這個故事,最終引導向黃色領帶的結局,也和希區考克的「狂兇記」有
異曲同工之妙。 ──「日本推理之神」島田莊司
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