討論串[問題] 關於 Bassline 的製作
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者djpilifire (DJ 文聰)時間22年前 (2003/04/14 00:47), 編輯資訊
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最近嘗試用 FruityLoop 跟 Reason 製作 DnB 的 Bassline. 可是怎麼聽都覺得很遜. 不知道是軟體音源本身的關係還是怎麼樣. 有沒有人知道該如何製作出像 Dillinja,. Aphrodite - Bad Ass. Moving Fusion - Turbulence.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mooby (with myself)時間22年前 (2003/04/14 01:38), 編輯資訊
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如果用Reason能做出Dillinja的bass,我一定去買他個十套。 :P. OK, just joking. 那種黑暗又扭曲的bassline,視音源決定他的音色肥瘦(廢話@_@). 還要加效果,例如filter,distortion等等。. Emu sampler為啥大家都用? 因為他取樣出
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kuanding (coffin nail)時間22年前 (2003/04/14 04:12), 編輯資訊
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作音色的時候 不能單獨只考慮一個配器的聲音. 如果現在有kick, hat, cymbal, crash, snare, clap, pad, efx, vocal. 要在這裡面找出空間來放 聲音不要打架 這不是只有廳的清不清楚而已. 拿一個1k的mono tone sine wave來說 單獨播放
(還有458個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Jungleboy (live humbly 4 1)時間22年前 (2003/04/14 17:08), 編輯資訊
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以上. 說明了一對好監聽喇叭的重要性. --. 不要變笨就是一種最尋常的反叛. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 61.219.90.20.
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