[心得] 黑鏡:潘達斯奈基 - 選擇的自由(雷)

看板EAseries (歐美影集)作者 (依菲妮雅)時間7年前 (2018/12/29 00:03), 7年前編輯推噓10(1008)
留言18則, 14人參與, 7年前最新討論串1/1
剛剛看/玩完這集黑鏡,覺得真的相當有趣。 雖然互動式電影已不新奇、Netflix也不是第一次採用這種玩法, (之前有將 Minecraft:Story Mode遊戲移上Netflix) 但「選擇」如此完美結合劇情和內容 徹底打破第四道牆的方式,還是相當別出心裁而有趣, 尤其適合平常就有在玩多重選擇遊戲、對遊戲歷史有一些了解的人。 以下有雷 個人以為,本集真正的重點其實是在探討「自由意志」「選擇」。 先從故事背景談起,本作故事設定在1980年代是有意義的, 早期冒險遊戲(AVG)多半是採取指令輸入的方式, 玩家只能打入指令與遊戲互動, 因此主角開發的遊戲在那個年代來說可說十分新奇。 而這樣的故事設定,也反映了本集的劇情核心:「選擇」。 劇中的選項跟主角開發的遊戲一樣,都是至多只能二選一的單選題, 且觀眾若時間限制到了沒選也會被強迫選擇。 不論劇情怎麼發展,觀眾/主角的選擇都會被限制在這二選一之中。 隨著劇情發展,第四道牆逐漸被打破, 劇中主角也會意識到自己被觀眾的選擇所操控而試圖抵抗。 然而,當觀眾對著螢幕嘲笑主角的反抗的徒勞時, 是否也漸漸查覺到,受控制的到底只是劇中的主角, 還是觀眾也被這二選一的選項所控制了? 生命難道只有這二選一的抉擇嗎?沒有其他的路可走了嗎? 難道我只能選擇要誰跳樓,而沒有都不跳的權力嗎? 劇中主角漸漸覺察到自己漸漸失去自由意志, 在螢幕前的觀眾/玩家,儘管握有選擇的權力, 而這個有限選擇不也是編劇/製作人給予的嗎? 觀眾跟劇中人一樣無法擺脫編劇的掌控, 你認為你所擁有的自由意志,其實不過是從一個更大的牢籠罷了。 身為一個喜歡劇情遊戲的玩家,我覺得這集帶給我相當多的反思, 本集對於「選擇」的討論可說是相當切中要害, 雖然這類題材並不少見、互動電影也不新鮮了, 但是能像本集完美結合互動手法、題材、劇情的作品, 就可說十分稀少了。 在這邊也推薦如果是喜愛這集的手法、喜歡遊戲、喜歡探討自由意志與跳脫框架的朋友, 可以玩玩看 The Stanley Parable 這個遊戲 https://store.steampowered.com/app/221910/The_Stanley_Parable/ 相信會有也會有所啟發。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.80.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1546013015.A.5A1.html

12/29 00:07, 7年前 , 1F
Minecraft那部超無聊
12/29 00:07, 1F
真的......那部我開了10min就關掉了

12/29 00:44, 7年前 , 2F
關於遊戲的選則,其實根本沒得選,就像我們觀眾一樣。
12/29 00:44, 2F

12/29 01:01, 7年前 , 3F
Ps4可以互動
12/29 01:01, 3F

12/29 01:08, 7年前 , 4F
概念和傳達寓意很棒,劇情要是能更完善就完美了
12/29 01:08, 4F

12/29 01:48, 7年前 , 5F
前兩天看到鞋貓劍客也有互動式影集(在Netflix
12/29 01:48, 5F
喔喔,原來鞋貓劍客也有

12/29 01:51, 7年前 , 6F
ps4的絕命陷阱也是類似概念 但可以多人投票決定 也很有趣
12/29 01:51, 6F
喜歡互動式電影又有PS4的話,也推薦《底特律:變人》

12/29 02:11, 7年前 , 7F
剛剛看了開頭覺得這個互動設定太creepy 了(._.)
12/29 02:11, 7F

12/29 09:44, 7年前 , 8F
12/29 09:44, 8F
※ 編輯: fly02 (220.137.3.210), 12/29/2018 10:55:25

12/29 15:57, 7年前 , 9F
形式很足 但劇情普普 自由意識和選擇的命題很多遊戲都做得
12/29 15:57, 9F

12/29 15:57, 7年前 , 10F
更好 老實說有點小失望
12/29 15:57, 10F

12/29 16:30, 7年前 , 11F
的確是形式大於實質,作為一部影片是實驗性強烈的作品
12/29 16:30, 11F

12/29 16:31, 7年前 , 12F
跟電子遊戲比不足之處有很多,但是作為真人拍攝的影片
12/29 16:31, 12F

12/29 16:33, 7年前 , 13F
互動性流暢度是很值得讚許的
12/29 16:33, 13F

12/29 17:28, 7年前 , 14F
推 The Stanley Parable
12/29 17:28, 14F

12/29 18:12, 7年前 , 15F
不過做為黑鏡第5季前導蠻適合的
12/29 18:12, 15F

12/30 01:59, 7年前 , 16F
互動式應該推直到黎明吧
12/30 01:59, 16F

12/30 02:27, 7年前 , 17F
底特律變人完全沒有機會“返回”,決定後就無法回頭了,
12/30 02:27, 17F

12/30 02:27, 7年前 , 18F
希望有一天也有電影能達到這種境界
12/30 02:27, 18F
底特律選錯可以在流程圖中回頭啊選啊,只是整條線要重那個時間點後開始重玩 ※ 編輯: fly02 (220.137.3.210), 12/30/2018 10:00:47
文章代碼(AID): #1S9abNMX (EAseries)
文章代碼(AID): #1S9abNMX (EAseries)