[討論] 有雷最後生還者2 Abby 的目前行為很難洗

看板EAseries (歐美影集)作者 (魔女)時間4小時前 (2025/04/22 20:29), 2小時前編輯推噓11(12136)
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最後生還者2 Abby 的目前行為就很難洗。 1. 前兩集 Abby 表現出來的樣子就像是‘我爸爸被殺了,我是全世界最可憐的人,我無 腦復仇怎麼了?’我直接一個大問號?這都末世了,有誰不可憐?能活下來的,有幾個人 沒吃過人血饅頭?按照Abby的邏輯,有仇報仇,有冤報冤,最後這世界上還能剩幾個白蓮 花? 其次大家只是提出復仇需要有計劃地進行,而不是盲目進行。 而 Abby 全程表現出‘我知道,但我不聽,那怎麼了’的態度。 事實也證明了要不是Joel 意外救了她,她在復仇前就下線了。 前兩集的劇情把 Abby 塑造成腦子只有一根筋的自私自我的蠢豬,如果後面的劇情她智商 回歸了,遇事變得沉著冷靜,那前兩集就屬於強行降智了。 2. Abby 明知道小鎮遭遇襲擊,且小鎮裡的人是無辜的,但Abby 處理事情的優先級依舊 是先復仇。 我爸被殺了,就要有人償命,你們被殺了,是你們自己倒霉。 如果後續劇情,Abby 有救陌生人的行為,那就會顯得這個角色很假聖母!放著一個小鎮 的人不救,跑去別處救人就很難成立。 3. 在 Abby 的眼裡,人類是扁平的,就像她爸爸在她的眼裡就是一個純潔無瑕的白蓮花 ,一個永遠不會陷入道德困境的完人,如果他爸還活著,也絕對不會做出任何有悖道德壞 事的人。似乎在 Abby 的眼裡,人都是非好即壞的。 可Joel 就在 Abby 的面前上演了人類的多面性,他可以是為了一己私欲而屠殺無辜的人 ,也可以是危難中救人於水火的人,Abby 不願意承認和直視如果他爸爸還活著的話,有 很大概率也會變成像Joel一樣的人。 明明人類的多面性活脫脫地展現在 Abby 面前,而她好像瞎了一樣,看不見!這劇情把 A bby 搞得像一個為了復仇而復仇的NPC一樣,腦子空空的空心人,後面人物怎麼發展?不 會突然間就意識到,原來人類是複雜的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.231.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1745324980.A.113.html

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放在現實上去看艾比如果角色跟喬爾互換一定是個女大魔
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頭殺無赦那種
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覺得你自行腦補太多了….
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其實我覺得是兩回事,她相依為命的父親被殺,想無腦
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復仇我能理解,那不是別人可不可憐的問題;再來,那
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麼多菇,一個規模這麼大的城鎮都抵擋不住的話,山上
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的幾個人去救援其實也沒什麼幫助
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我比較煩她動手前那些長篇大論,還不如遊戲裡簡潔有
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力,像是在給她增加仇恨值一樣很煩人
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洗個頭,殺救命恩人是怎樣的好人?
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照你的邏輯都不用演了,還有他爸是「醫生」
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不是什麼阿貓阿狗
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遊戲粉都五年了還走不出來喔?況且劇版才播到第二集,
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現在提前崩潰幹嘛?
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不知道是不是醫學博士
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她爸想活摘艾莉的器官耶
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艾比有聽吧 他也知道不可能一隻小隊殺進去小鎮
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只是走狗屎運在站哨的時候看到出來巡邏的人
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然後又超狗屎運居然就剛好是喬爾就順便騙去據點了
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尼爾就曾經在演講分享他構思的原劇本,大綱就是殺來殺
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去,加上他是DEI信徒很不屑性感女性跟鄙視白男,所以
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就先有了肌肉艾比暴殺喬爾這個目標,再來想怎麼成立。
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Abby目前行為跟Joe是一樣的吧,家人就是一切,但觀眾情
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感上很難接受就是
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強調手無寸鐵這件事其實很怪,喬爾後有追兵急著要救人,前面
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還擋著一個拿手術刀在那邊盧,開槍很合理,怎麼沒看到他順便
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屠了旁邊一堆助手?再說,就算遊戲裡也沒給玩家選擇,這是末
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日,喬爾取死有道,但要這麼貶低教育他大可不必
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末世和有仇報仇有啥衝突 .....?
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其實算同意 舉起簡單的塑造一個剛剛救妳一命的人,下一
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秒妳就虐殺調他,然後被虐殺掉的人陪伴了觀眾一整季,怎
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麼看都覺得艾比有夠可悲可惡
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※ 編輯: ultmisia (49.218.231.98 臺灣), 04/22/2025 22:47:29

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爛蕃茄的爆米花只有55%,大家都是遊戲粉喔?
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硬要扣別人遊戲粉帽子有比較高貴嗎?
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你有猜到她雙標的爭議 這也是當初遊戲裡頭大家玩到最後
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超級不爽的原因之一
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所以我蠻好奇 電視編劇要怎麼圓這塊
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看影集時觀眾大都處於旁觀者視角,所以才叫作觀眾,
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遊戲時由於直接操作角色所以是玩家,而喬爾則是一代
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的主角,打個比方就是玩家在第一代操作鋼鐵人,然第
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二代滅霸出現作掉鋼鐵人,然後玩家必須操作蜘蛛人復
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仇,又要操作滅霸了解滅霸為什麽要作掉鋼鐵人..最後
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小蜘蛛因為理解滅霸放下仇恨XD
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確實有些跳痛 雖然是殺父仇人 但他剛剛救了妳 當下
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內心應該會很掙扎才是
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在遊戲裡這是強制玩家精神分裂,既當了復仇者又當殺
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人者,而觀眾的角度則是旁觀劇情或是共情某些角色,
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感受完全不同,所以才會覺得這些玩家怎麽那麽糾結
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文章代碼(AID): #1e1ukq4J (EAseries)
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