[新聞] 奇妙人生Amazon影集未邀原創團隊參與
《奇妙人生》Amazon影集未邀原創團隊參與 編劇直言「唯一缺席的是創作者」引粉絲爭
議
Min-El
Amazon 近期宣布將改編知名敘事冒險遊戲《奇妙人生》(Life is Strange)為影集,但
消息一出便引發爭議。
遊戲首席編劇 Christian Divine 直言:「唯一沒參與的,就是創作者。」
此言論立刻掀起粉絲熱議,質疑為何原班人馬完全缺席。
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2015 年由法國工作室 Don’t Nod 打造的《奇妙人生》憑藉角色「麥克斯」與 「克洛伊
」及阿卡迪亞灣的故事成為玩家心中經典,Divine 也在 2019 年的續作回歸擔任編劇。
然而,Amazon 與 Square Enix 上週的影集聲明中,卻未提及 Divine 或 Don’t Nod,
僅強調合作方包括版權持有者 Square Enix、瑪格 羅比(Margot Robbie)共同創立的 L
uckyChap,以及專注遊戲改編的 Story Kitchen。
影集將由英劇《去他X的世界末日》(The End of the F***ing World)編劇查理 科維
爾(Charlie Covell)擔任主創與統籌,新聞稿中完全未提及 Don’t Nod 的名字,卻著
重描述遊戲角色與背景設定。
這一點讓許多粉絲覺得不妥,因為創作者似乎被刻意忽視。
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科維爾的評論也得到前 Don’t Nod 成員呼應。
工作室執行製片人 Luc Baghadoust 在社群發文,特別點名 Michel Koch、Raoul Barbet
與 Jean-Luc Cano 等核心創作者,強調這部遊戲能被改編成影集是團隊的榮耀。
雖然文字直白,但明顯暗示 Amazon 與 Square Enix 的聲明缺乏對原創者的尊重。
事實上,Don’t Nod 與 Square Enix 在《奇妙人生 2》(Life Is Strange 2)後便分
道揚鑣。
Square Enix 仍持有版權,並與 Deck Nine Games 合作後續作品;Don’t Nod 則轉向新
作《Lost Records: Bloom & Rage》。
因此 Amazon 選擇繞過原開發團隊並不意外,但對許多老玩家而言,這仍是令人失望的決
定。
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在 Reddit 上,玩家普遍認為改編作品應至少諮詢原作者意見,有人指出:
「在敘事為主的遊戲改編中,開發者應該參與,哪怕只是顧問。」
也有人舉例《異塵餘生》(Fallout)影集沒有原作者參與卻依舊成功,認為這不一定是
壞事。
不過更多粉絲擔心,缺乏創作者把關的影集,稍有偏差就可能引來強烈反彈。
Amazon 方面強調影集將忠於初代劇情,但如何呈現遊戲的多重選擇結局,仍是最大疑問
。
https://www.toy-people.com/?p=103376
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