[影評] Land of the Dead

看板Horror (恐怖片)作者 (囧)時間19年前 (2005/09/10 19:30), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 movie 看板] 作者: EVA96 (囧) 看板: movie 標題: [影評] Land of the Dead 時間: Sat Sep 10 13:24:16 2005 無劇情 寫給純粹的殭屍片影迷: 期待了一年,自2004年十月聽到開拍的消息後,雀躍了許久。 當時完全不擔心George A. Romero晚節不保。 畢竟離上一部殭屍作品已然是二十年。隨著北美映期的逼近,然而呼聲卻沒有想像中的高 ,而我也因為得到太多資訊,期待度大減。 進戲院就像去完成期待一年的願望或者是看看老朋友。   在片頭的熟悉廣播聲音響起,Romero又喚回我首次的感動。也只有震懾於Night of the Living Dead的朋友 才知道開場的意義─我早以為同樣的劇情模式,能猜到Romero會怎麼安排劇情走向。 從小木屋、購物中心、軍事基地─一整座城市。 Romero最成功之處在於能製造出“貫穿整片的壓力” 使你感到整個世界真的淪陷於活死人隻下的壓力。 然而,在被侷限住的劇情模式之下,Romero再度打破殭屍電影的格局─他塑造了一座 矗立於死人中的城市,短短數個場景就把整座城市上至領導者下至貧民、軍隊一覽無遺。 如此迷人的背景,直讓人置身其中,且巧妙諷刺當今美國的國際關係。 驚喜!即使看了近百張劇照,自片頭以來仍讓我呼聲不斷!巧具匠心的殭屍設計讓人目 眩神迷,場景打造也是目前我見過最為頹廢、荒涼、哀戚的一部殭屍電影。 冷色系色調一反前兩部作品的暖色調,Romero式的幽默也大為收斂。 除了Big Daddy、屠夫之外的主要殭屍角色,近乎每個殭屍都擁有極重的個人色彩─是的, ”they are commuicating ,they are thinking.” 從Night之中的Johnny、Dawn的white boy、Day的Bub,Romero試圖建立死者和其生前記憶的聯繫。 終於,在Land,每個死人不再只是活動屍體,被賦予強烈的個人意志,Big Daddy就為其 代表。 大師不但創造出殭屍形象,且顛覆三十年來的追隨風潮。 Land也是角色各數和劇情複雜度在系列作中居冠之作。 從以往人類雙方的爭執與衝突,增加至三方,加上不斷壓境的殭屍大軍。 角色描寫上則是Big Daddy佔盡風頭,反面配角Cholo也極為搶戲,為人類中最有特色之角 色。 而其餘角色的描寫則較為薄弱。 娛樂度方面,Land在私人評價中擊敗Dawn成為系列作品之冠。 精巧的化妝特效,雄偉的Dead Reckoning,以及從未在其他作品中拿來對付殭屍的秘密 武器、以及其世界觀。綜合以上,我只能說對純粹的殭屍片迷,本片幾乎無可挑剔。 -- “You are watching 滅人器” 老電影是越陳越香 恐怖電影/小說/老電影 http://www.wretch.cc/blog/eva96 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.192.176 -- “You are watching 滅人器” 老電影是越陳越香 恐怖電影/小說/老電影 http://www.wretch.cc/blog/eva96 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.192.176
文章代碼(AID): #138iE_bI (Horror)
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