Re: [閒聊] 有沒有終極戰士自我矛盾的八卦?

看板Horror (恐怖片)作者 (第蛆艦隊)時間15年前 (2010/10/03 14:30), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《shazam (暱稱)》之銘言: : 一、不加害手無寸鐵的對手 : 二、對手示意要肉搏,必捨棄武器奉陪 : 以上兩點特性,足以說明終極戰士雖然好戰 : 但還是會乖乖遵守一套公平原則 : 然後矛盾的地方是:他們常常隱形從背後暗算人 = = 其實我對這一點的看法是, 他們正是用隱形獵殺這種手段來篩選對手, 唯有在他們的獵物能夠在從居於「被獵」這樣極端不利的情況下依舊奮起抵抗, 甚至對終極戰士自身造成打擊, 這樣的對手才會獲得終極戰士群的尊敬,視其為可敬的對手。 : 而且是利用方便的隱形科技喔 : 不是靠本身的智慧與經驗,像藍波一樣在叢林埋伏 : 很多人類根本就是在豪不知情之下身體被剖開… : 就算人類費盡力氣,好不容易贏了 : 他們還是輸不起,一定會啟動自爆裝置打算跟你一起死 其實終極戰士的設計源頭, 我在猜想有一部分應該是源自於美國人對於日本武士道殉死精神的看法, 並藉此轉換而來。 日本武士道最廣為人知的其中一個概念便是「不成功,便成仁」、「寧死不屈」, 轉為實際的行為便是「切腹自盡」, 終極戰士的高傲,自以為站在平等的角度與對手互毆, 實際上卻又可以看做是一種站在高姿態給予敵人的施捨,, 一旦敗北之後,高傲的自尊不允許失敗,輸給敵人就只能選擇自殺, 這種概念跟日本傳統的武士道精神有一部分確實是十分相近的, 而自爆這種手段就像日本也有捨身戰鬥的神風精神一樣。 : 所以我想問: : 終極戰士到底是有品、還是沒品? 武士道精神有品嗎?見仁見智, 我們只能說的或許就是他們有著一套自己的規則跟浪漫,外人難以道哉。 : 終極戰士的設計者到底想傳達什麼訊息給觀眾? 終極戰士追根究柢還是一部娛樂片, 是融合了殺人魔屠殺電影、外星生物、戰爭等各種類型電影應運而生的基因突變之作, 對於本系列是否真有要傳達什麼訊息這點來說, 從源頭看來,我覺得很難有什麼嚴肅的發想就是。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.32.116
文章代碼(AID): #1Cg2CYri (Horror)
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