[心得] 武士生死鬥—看得過癮最重要
期待很久的日劇《武士生死鬥》在上週上架就一口氣看完了
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每個人對戲劇本身就保持不同期待,有觀眾期待看到像《大逃殺》的大亂鬥,也有
人期待像《魷魚遊戲》玩遊戲(雖然只有第一集比較像),
可能也有期待角色們使用不同武器、展現門派武功與技能的花式炫技。
以下就個人喜歡的劇情或人物來分享:
1.喜歡殺戮的瘋子—貫地谷無骨(伊藤英明 飾)
以往武打動作戲為固定角色對峙時,周圍路人都能順利逃走的不合理狀況。
但無論是碰上カムイコチャ(愛伊努人)或最終回對上愁二郎,
無骨都有先瘋狗般砍殺路人,這份真實感也為這部戲劇加分。
2.第三回《叢林追逐戰》動態跟拍很過癮
這部動態跟拍不少,像第八回「彩八被幻刀齋從祭典、屋子,一路到叢林」也有使用。
但自己更喜歡《叢林追逐戰》橋段,從「雙葉被盯上從山坡摔下去、彩八登場、
參賽者包圍、三人撤退戰」,到カムイコチャ使用弓箭神射救援,整整6分鐘毫無冷場。
運鏡的切換,以及動態跟拍都達到精彩的觀賞體驗。
3.《第六回》三助與四藏對決幻刀齋,救回彩八
第六回有兩個對戰,一段是在煙火庫的愁二郎對決無骨,但這邊場景有點太炫麗XDD
看到打鬥打到火燒梁柱、煙火四散,接下來跑出netflix字樣,再接coming soon都不意外
在另一頭隱幽的深夜山林,兩兄弟為了救受傷的彩八,力抗幻刀齋
二刀對一刀的武打橋段非常精彩,加上鋪成兄妹故事與俠義情懷,更是這季結尾的亮點!
對於這種作品最直觀標準—就是要看得爽。
當初知道卡司有許多喜歡的演員很期待(不包含東出)
刀劍題材的影劇可能好幾年才一部,預期動作戲不要太空泛(套1-2招)。
所以實際動作戲好很多 (當然也是有吐槽的地方)。
最後有稍微找原作(台灣目前有代理三本,可能年底就會出完最後一本)
部分角色招式有簡化有點可惜,希望還有下一季!
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