[閒聊] 秒殺愛情沒秒殺收視,戲劇切記唯快不破

看板KoreaDrama (韓劇)作者 (豬頭翔)時間1小時前 (2026/06/22 18:01), 編輯推噓0(000)
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「這個階段務必要讓主角遭遇一些挫折,再創一次令人印象深刻的記憶點才行,但記得要 調整一下挫折強度,障礙物的反擊自然會比之前更強一些,但是到了劇本中間點(也就是 A4紙20頁左右)的時候,就要展現主角歷經苦難終於獲得勝利(或慘敗)的過程,我們俗 稱這個部分為「假贏」,主要是為了和第三章才會出現的「真贏」產生強烈對比而刻意安 排的橋段,一定要有「假贏」或「假輸」,到了第三章出現「真贏」時才會帶給觀眾更大 的感動。」 這是一位韓國電視劇導演孫正鉉(作品:《巴黎戀人》、《大老婆的反擊》)在他撰寫的 《不知為何,我就是覺得會爆紅!》書中的一段,如果你看過很多電影、電視劇,想必會 發現許多戲劇的劇情節奏和推演確實都是如此。 你認為是「醞釀」,觀眾只看到拖戲 像是盧卡斯電影《星際大戰》最早的三部曲(新希望、帝國大反擊、絕地大反攻),幾乎 就是貼著上述的公式進行;而後來彼得傑克森的《魔戒三部曲》(魔戒現身、雙城奇謀、 王者再臨),大概也是依照這樣的節奏。 這種「三幕劇」的戲劇節奏累積數百年後,觀眾也習慣了「大結局前必定得被大虐一場」 ,然而隨著戲劇登上電視機開始長出一部劇數十小時的「連續劇形式」後,「主角歷經苦 難」的時間開始跟著被無限拉長,然後就產生了讓某個世代觀眾厭惡至極的「拖戲」環節 。 不過有趣的是,不管在哪個國家,商業環境都讓「連續劇」這種形式的播放無限延長,編 導已經完全不能在連續劇中使用「三幕劇」格式,反而是固定集數的「迷你劇」很多都採 用「三幕劇」格式。 當然大多數編導都清楚得很,多數觀眾都超討厭「虐」的環節,加之人類社會拍的戲劇越 來越多,人能想到的「虐法」也都出現的差不多了,而「三幕劇」格式也讓這段「虐」的 環節走向公式感,大家都知道接下來編導要幹嘛(例如劇情片的主角被冤枉、愛情片的前 女/男友出現),讓觀眾感覺濃濃的「作業感」(就是觀眾看劇覺得自己在做作業,只是 感覺把該做的步驟做完,根本沒為之感動)。 當觀眾開始能「轉台」、「快轉」 不過這時候預錄播放機,例如錄放影機、DVD放影機也開始占領看劇觀眾的客廳,觀眾開 始用「快轉」跳掉自己不想看的片段──那些「虐」的環節當然是眾人首選;加上有線電 視普及讓觀眾可選擇性增加,這段不想看,大不了先轉去別台,等精彩劇情到了再轉回來 。於是乎編導繼續按照那套「三幕劇」公式設計出虐的環節,欺騙自己這樣可以幫助觀眾 凝聚情緒,假裝不知道觀眾都把這些劇情都快轉掉了,或是已經轉去其他頻道了。 這種「你開虐拖戲、我自行快轉跳過」的模式,在雲端收看技術普及後(就是Netflix或 是Disney+、HBO Max這類OTT啦),還因為軟體全數位化、傳輸頻寬提升以及硬體計算能 力的精進,開始有「兩倍數看」、「三倍數看」……,不要說「虐」了,觀眾連節奏稍慢 都受不了。(話說韓星IU李知恩之前還曾經拜託觀眾看她演的劇時,不要用倍數放的功能 ,聲稱劇集的進行節奏都是劇組花心思規劃的) 終於影視娛樂圈的這種「上下交相賊」的「你開虐拖戲、我自行快轉跳過」互動模式,迎 來了「攤牌」的時刻,短影音開始大行其道。我們這邊不對短影音的流行做任何價值評斷 ,但短影音對於影視娛樂圈的影響是顯而易見的。例如過去流行歌曲一首的時間大概是4 分鐘上下,也不乏樂思、文思泉湧的創作人會做出5分鐘以上、甚至10多分鐘的長曲。 但因為短影音盛行後,讓觀眾養成往往只用幾秒的時間決定要不要看一段影片,然後用十 幾二十秒的時間決定要不要繼續看完的習慣,於是流行歌曲的時數大量降低──不是因為 要把時間縮到符合短影音時數,而是前面可能讓觀眾「轉走」的前奏都被拿掉,中間可能 讓觀眾不想再往下看的循環副歌也被移除,歌曲的時間普遍地也都變成兩分多鐘──畢竟 你要先讓聽眾願意聽下去,才有機會讓他們喜歡你的歌啊。 不是「虐不過十分」,是不能超過十分鐘 我們就已韓國天王團體防彈少年團(BTS)成員退伍後的全新專輯《阿里郎》為例,整張 專輯的共13首歌曲(加上一聲鐘響),僅2首超過3分30秒、沒有任何1首歌曲超過4分鐘, 而以往BTS的專輯歌曲極少時數少於3分半的歌曲,4分鐘以上甚至達5分鐘的作品都不罕見 。連世界等級的天王團都難以「倖免」,其他「power」不夠的藝人就更不用說了。 連時數以分鐘計的流行歌曲都變得如此斤斤計較,長達幾十分鐘甚至幾小時的戲劇,當然 不可能不受到影響。於是過去總要虐個你一集兩集的劇情,開始大量降低。以在2022年播 出、收視超級爆的韓劇《財閥家的小兒子》為例,劇中主角被「虐」的情節絕對不超過30 分鐘。 到了3年後的去年,春節爆款韓劇《外傷重症中心》,不但情節推進節奏超快,整齣戲明 顯要開虐的主線情節,居然僅搞10多分鐘就開始演出主角「大逆轉」擊碎反派陰謀。而同 一年播出、收視狀況也很優秀的《夢想成為律師的律師們》,當你看了七八個小時劇中主 線推到你覺得要開虐的地方,也是10多分鐘就搞完收工。 當然對於稍有年紀的觀眾,對於這樣節奏明快的劇情推衍趕到不適也很正常,「劇中角色 的刻畫不足」、「情緒醞釀不夠」,是你常在這些「新型劇」中看到的批評和抱怨,不過 說真的──誰鳥他們啊!畢竟這些老叔叔、老阿姨就不是收視主力了嘛! 《社內相親》怎麼解決三幕劇的拖沓問題? 以這個月在Netflix上映的新韓劇《秒殺愛情》為例,主演的安孝燮號稱「公約王」(公 約在這個地方類似台灣的「祭品文」,就是承諾達成什麼條件就完成什麼事情),意思是 安孝燮相當經常完成戲劇播放前訂下的收視數字,甚至還在2021到2023年,以《紅天機》 、《社內相親》、《浪漫醫師金師傅3》完成收視三連破10的好成績。 這樣的電視台收視福星,中間歷經兩年多沒有新劇上映而推出的《秒殺愛情》,收視雖還 算不上「垮」,但表現確實平平,要知道安孝燮的「收視魔力」可是連去配個音都能讓《 Kpop獵魔女團》創下全球範圍的收視奇蹟。而《秒殺愛情》很明顯,就是一部「標準節奏 」的愛情劇。可能五年前、十年前這樣的節奏還能被觀眾接受,但在2026年的現在,很明 顯已經不為「路人」所喜。 事實上,也由安孝燮主演、2022年上映的熱劇《社內相親》,雖然一樣是戀愛喜劇結合職 場劇的題材,卻能創造極佳的收視成績,不只在韓國國內無線電視網收視率漂亮,在 Netflix的全球播放成績也極為優異。其中一個很大的原因,就是這部劇並不是一整齣12 集的劇,採用一個三幕劇結構,改用類似於單元劇的劇情推進手法。 雖然《社內相親》大致的故事仍是一對男女怎麼相愛,不過《社內相親》每集都像單元劇 一樣,會有個主題,例如女主角怎麼代替朋友去相親、男主角怎麼找女主角「契約戀愛」 ,然後這個主題在這集之中必定會解決完畢,這樣的安排即使每一集都採取三幕劇的結構 ,偶爾仍有「虐」的劇情轉折,但總在觀眾忍受範圍就會結束,劇末也不會留下什麼「懸 念」。這樣的表現方式,表面上減掉了觀眾追看下一集的誘因,但事實上卻讓觀眾每一次 收看都有很好的觀看體驗,劇集下一集播放自然能讓觀眾喜當「回頭客」。 天下武功皆有破、惟快不破 觀眾對於節奏拖沓、公式化搞虐的劇情忍受程度越來越低,與其去怪觀眾變膚淺、沒辦法 接受節奏較慢、比較有深度的劇集,不如想想真相很可能是以前大家沒得選擇,只能被動 忍受你那些自以為是的劇情編排,事實上觀眾愛「轉台」這種事情,並不是短影音盛行才 開始的,只要你給觀眾選擇餘地──不管是放影機的快轉功能、電視機的遙控選台功能, 他們就是會果斷甚至粗暴告訴創作者──這一點都不好看、不有趣。 別再用「觀眾不懂藝術」來逃避自己老搞出一堆無聊情節了,「天下武功皆有破、惟快不 破」,講故事何嘗不是如此。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.115.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KoreaDrama/M.1782122467.A.88A.html
文章代碼(AID): #1gEGVZYA (KoreaDrama)
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