Re: 鬼梁天下的詭計已經浮出檯面了!!
※ 引述《rh1@kkcity.com.tw ()》之銘言:
: ※ 引述《douge.bbs@ptt.cc (Combo)》之銘言:
: > 第三項我有意見
: > 圓兒身上的陰氣應該不是鬼梁老頭傳的
: > 也就是說 他們六個人中
: > 原本就有一個心機不軌
: > 現在演變成有兩個壞人
: 若照你所說
: 剩下的五人之中 扣掉 老乞丐.鹿王.號崑崙 (這三個絕對不可能)
: 殘林之主(他的機會微乎其微)
: 機會最大的就是腦番癲...
會是那個「顛倒頭說」嗎?圓兒是出到第三招才陰氣反衝的,
第一招是金包銀的『時來運轉』,第二招是腦還顛的『顛撲不破』;
第三招才是關鍵,但編劇故意不讓圓兒喊出招式名字,
所以不知道那招是誰的武功?
假設先以鬼主是陰謀者,我們從下面情形的來分析:
一、出招的順序和一成內力的順序是相同的
也就是出第三招可以引發陰氣,而第三招和陰氣都是同一人的武功,
所以只要查出第三招是誰的武功,就可以知道陰氣是誰的內力。
在此情形下,可知六道內力只有一道有問題(金包銀看過後說的),
而六招武功前兩招沒問題,第三招有問題,而後三招則不知,
因為也許其中也有可能有可以引發陰氣的武功。
二、出招的順序和一成內力的順序是不同的
假設鬼主教的招式是不會陰氣反衝的,所以鬼主沒在招式上動手腳,
可是卻在內力上動手腳,因此就算第三招不是鬼主的武功,
但是只要其他五人的武功可以引發陰氣,鬼主的目的就達成了。
(而且因為這樣更不容易被發現,有干擾案情的效果)在此情形下,
第三招的武功所有人便會被鬼主陷害而讓人以為是其動手腳,
而相反的在圓兒使出鬼主的武功時反而不會有陰氣,至於是否還有其他招
會引動陰氣則不得而知。
如果除了鬼主之外還有其他的陰謀者的話:(以腦還顛、殘林之主最有可能)
.已先現過招的『顛撲不破』(腦還顛):
和前面第二點相同,他教圓兒的『顛撲不破』沒有問題,
而是在內力上動手腳,所以會害到第三招的所有人,至於其他招是否也能
引動陰氣則未猜可得。
而未現過招的殘林之主,情形也和腦還顛相同。
至於樓上有道友說鬼主不是壞人,而另有其人,因為其並未說明以為之理由
所以無法得知其想法,也因此不在本文討論範圍之內。
【編按】
我之前本來想用「鼎爐分峰仙餐會」裡六人所帶來的東西來猜他們的武功屬性;
分屬「風」、「林」、「水」、「火」、「土」、「木」。
1.金包銀(屬木):帶來黃山十二峰的參天古木作為薪材起火
2.鬼梁天下(屬火):借來九天陰陽之火
3.號崑崙(屬風):攜太清六合之氣信風吹送
4.鹿王泊寒波(屬水):帶來滄霞浪潮之水料理湯頭
5.殘林之主(屬林):帶來萍山孕化的采萍為蔬
6.腦還顛(屬土):借方圓蒼穹為蓋利炊運行
下面只就已現招或其他可能補述猜測:
◎其中鬼梁天下借來的火是九天陰陽之火,或許其中有陰火和陽火;
而陰火可能就是內力中的暗流。
◎腦還顛的『顛撲不破』,感覺像土一樣屬性厚實的武功,
所以圓兒才可以把金包銀推的比前一招更遠。
◎號崑崙的『天法浮悠』,像風一樣屬性,表面無力道卻能借力使力的武功,
曾敗破玄奇『迴力掌』第一層,傳天法、浮悠兩道子但敗於『迴力掌』第二層。
◎鹿王泊寒波與閻魔旱魃對招的『冰稜寒刀』,屬水系的武功,
泊寒波的名字和水有關,帶來的東西也是,就連武功也相關。
◎金包銀的『時來運轉』,看似平凡無奇,實則是以奇兵取勝的武功奇招,
我把它歸屬木系的武功,木在五行中剋土,它像平凡的樹木一樣可以突破
自然大地的力量,破土萌芽,或許平常出招沒什麼,但遇到關鍵時刻,
朽木也可破寒冬(如同街上的行道樹可破人行道上的磚瓦),
功式一如招名「時來運轉」,也像金包銀的個性一樣不按理出牌,
小小奇兵之招用對地點時機一樣能剋敵致勝。
◎殘林之主『神摧意殘』(中招者枯血斷脈),感覺有點像「倩女幽魂」裡的
千年姥姥用枯林樹根可以吸血斷筋一樣,所以我把它歸屬林性的武功;
另有『五勞七傷之招』(借枯葉飄飄,暗送輕掌如風,引動冰湖水雙分;
一者柔中化,一者強中取,左右牽制攻勢),借著林葉出掌的武功也屬林,
可以隨風左右控制情勢,要是中招應該也會蠻慘的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.15.114
推
11/04 00:28, , 1F
11/04 00:28, 1F
推
11/04 00:31, , 2F
11/04 00:31, 2F
推
11/04 00:32, , 3F
11/04 00:32, 3F
推
11/04 00:35, , 4F
11/04 00:35, 4F
推
11/04 00:41, , 5F
11/04 00:41, 5F
推
11/04 00:41, , 6F
11/04 00:41, 6F
推
11/04 00:45, , 7F
11/04 00:45, 7F
推
11/04 00:50, , 8F
11/04 00:50, 8F
推
11/04 01:04, , 9F
11/04 01:04, 9F
推
11/04 01:07, , 10F
11/04 01:07, 10F
推
11/04 01:09, , 11F
11/04 01:09, 11F
推
11/04 01:17, , 12F
11/04 01:17, 12F
推
11/04 01:17, , 13F
11/04 01:17, 13F
推
11/04 01:25, , 14F
11/04 01:25, 14F
推
11/04 01:48, , 15F
11/04 01:48, 15F
推
11/04 02:00, , 16F
11/04 02:00, 16F
推
11/04 03:36, , 17F
11/04 03:36, 17F
推
11/04 06:01, , 18F
11/04 06:01, 18F
推
11/04 10:52, , 19F
11/04 10:52, 19F
推
11/04 10:56, , 20F
11/04 10:56, 20F
推
11/04 12:51, , 21F
11/04 12:51, 21F
推
11/04 18:16, , 22F
11/04 18:16, 22F
推
11/04 20:20, , 23F
11/04 20:20, 23F
推
11/05 01:39, , 24F
11/05 01:39, 24F
推
11/05 15:52, , 25F
11/05 15:52, 25F
→
11/06 21:17, , 26F
11/06 21:17, 26F
下面答覆howlan道友的問題:
howlan:順便問個問題,'木'跟'林'的屬性差別是?
簡單的說:
木是先天的元素力;林是後天的自然力。
一般小說或漫畫在使用武功屬性的時候,會用的大致有:
五行元素:「金」、「木」、「水」、「火」、「土」
後自然力:「風」、「火」、「山」、「林」
※更有甚者,會在後自然力裡再加創運用的有:
「川」、「冰」(霜.雪)、「雷」(電.光)、「石」(岩)、「雲」、「音」…等。
凡是可以取之自然或人為的都可使用,像後來人類才發現的「磁」力,
也有人拿來使用,後天的自然力用的大多不是地球一開始就有的元素。
在這些不同的力量當中,會有一些是很像的力量,
(如:「木vs林」、「水vs川」、「土vs山或石(岩)」)
或是相同的力量(如:元素的火vs自然的火)
小說和漫畫使用時並不會分別使用,混合使用的情況經常可見。
像在霹靂圖騰出現的四方神獸:青龍、白虎、玄武、朱雀;
和幽遊白書出現的屬性就不一樣,況且圖騰的編劇還加了一個麒麟。
《圖騰》-與五星天策對打的順序:
1.素還真:中麒麟『川』
2.東陵少主:東青龍『山』
3.莫召奴:南朱雀『火』
4.非凡公子:北玄武『風』
5.悅蘭芳:西白虎『林』
《幽遊白書》
玄武『岩』、白虎『磁』(吸能量)、青龍『冰』、朱雀『火』
所以要如何使用看編劇怎麼編了,相互搭配使用比較多。
解釋後自然的基本四種力量,最好用的一句話是:
「疾如風,徐如林侵;掠如火,不動如山。」
可以立刻看出四種力量的特色。
我覺得木代表的比較像是種平凡堅強的力量(先天元素力);
而林代表的比較像是安靜沉穩的力量(後天自然力)。
你要去想想先天元素和後天自然的差別才會明白。(林的元素是木)
至於木和林哪個比較厲害,我想這是無法比的,
因為一個是另一個的元素,另一個是元素的集合。
其他相似的也順便提一下:
水→細水長流、柔能克剛的力量
川→急川湍沖、剛中有柔的力量(川的元素是水)
石→小塊的石頭
岩→大塊的石頭
山→大石和小石的集合體(山的元素是石)
土→石、岩、山分解後都變成土
推
11/07 17:17, , 27F
11/07 17:17, 27F
※ 編輯: xyzz 來自: 218.167.13.240 (06/21 17:14)
→
01/01 21:49, , 28F
01/01 21:49, 28F
→
01/01 21:49, , 29F
01/01 21:49, 29F
→
01/01 21:49, , 30F
01/01 21:49, 30F
→
01/01 21:49, , 31F
01/01 21:49, 31F
→
01/01 21:49, , 32F
01/01 21:49, 32F
Palmar_Drama 近期熱門文章
PTT影音娛樂區 即時熱門文章