[轉載] 三弦編劇座談會實錄(一)

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者時間18年前 (2007/06/06 01:39), 編輯推噓11(1101)
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之前北莫在5/12的時候辦了一場三弦編劇座談會 後來北莫有把記錄PO在他們的天空 北莫天空http://blog.yam.com/user/zero0000.html 留言版詢問之後可轉載 原文網址http://blog.yam.com/zero0000/article/10249129 =============================================================================== 主持人:我們請三弦先生介紹一下製作一齣戲,要怎麼製作?整個的流程、及劇本的設計 是怎麼開始的?如整個的架構、角色、場次怎麼安排的等等…… 三弦答: 第一個問題是布袋戲的製造過程,大家對這個議題有興趣嗎?……沒有人舉手,好, 我們跳過!下一個議題是……耶!這樣子很快就能結束了,十分鐘就停了! 大家應該都會聽過一些吧?網路上多多少少都會提到一些拍片的過程,我們拍片的方 式其實跟一般的電視劇、電影或是動畫差距蠻大的;一般的電視劇、電影都是劇本出來之 後,然後甄選演員、開始拍攝時同步錄音、或是事後再配音。但是我們最大的差別是霹靂 事先就會配好了。 譬如說我們先寫好劇本,然後寫好劇本以後還不見得會有角色,我們可能會請人作畫,畫 那一個角色的設計圖或是造型圖;做完了之後我們再交給雕刻師跟造型組去做角色的設計 ,設計完了之後我們才拿去拍片。拍片之前,總經理會先把聲音錄起來,這樣的一個過程 內,由總經理去拿捏一齣戲六十分鐘的長度,這個拿捏長度的部分就很考驗總經理的經驗 了。45頁劇本他可以錄成一個小時,55頁的劇本,他也可以錄成一個小時,60頁的劇本, 他還是可以錄成一個小時,這是難度很高的一個部份。等錄完了之後才交給片廠去配音。 所以在導演的部份可能就會比較辛苦一點,因為他必須要配合預留的時間和口白去做動作 ,可能在設計方面,跟外面的戲劇有很大的不同;這些是我們拍片的大概流程。 有沒有其他關於我們拍片的過程、流程有問題要問的? 主持人: 這樣子好了,我們請三弦講一下拍片的過程大概是什麼。我想在座的各位應該 有去片廠參觀過吧? 三弦: 沒去參觀過片廠的人,現在參加莫召奴後援會就可以獲得參觀片廠的機會,我們 接受現場報名。 小活佛: 那我們現在要進入什麼主題? 來賓: 剛剛講到總經理配音會預留時間,那麼武戲方面是先拍好,再送去總經理那邊 做時間調配嗎? 三弦: 不是唷,總經理在錄的時間就會預留武戲的時間,所以在一開始的時候,可能在畫面 的想像方面會有落差,其實我們在整個設計的過程上面,每一個人都需要非常大的想像力 ;我們寫一個劇本的時候,會去思考一個東西:由這一個動作到兩句台詞中間的時間大概 是多久?我們劇本交給總經理,總經理也會自己研判這一個時間大概是幾秒鐘,再交給導 演去拍。然後導演就要去想:這個動作在這幾秒鐘,也就是這兩句台詞中間的這些動作該 怎麼做完它?所以我們拍片的方式和外面是有很大的差距的。 來賓:也就是說武戲多少取決於總經理留下多少時間? 三弦: 對,其實差很多。如果那個地方留了一分半鐘的武戲,導演就要把那一分半鐘塞滿。 這方面和一般的戲劇真的有很大很大的差別。所以導演在這一方面的拿捏會變得非常的困 難、而且也很重要。 來賓:我們對編劇這個職業可能很嚮往,但有時我們可能有一個念頭剛起,但這中間都會 有一個過程。到底是先有一個大綱後,才把人物、場景等勾寫出來?還是先寫出人物與場 景等設定後再去架構內容大綱? 三弦: 其實每個人的做法都不一樣,你不用去想要怎麼做才是對的。我的習慣是先想主題, 主題想完再去想故事情節要怎麼樣去凸顯這個主題?再根據故事情節去找主角,然後再主 題充實把這個故事完成。編劇組也有人是先想他要寫一個什麼樣的角色,再為這樣的一個 人設計怎麼樣的故事,然後再想這樣的一個故事適合怎麼樣的一個主題。 你只要選擇你自己認為方便創作的方式,這個,沒有一定的答覆。 來賓:甲到乙這個範圍是非常廣的,可能你前面的布局和後面的結果,因為劇情不斷的延 伸和時間的變化,讓後來的發展和前面變得非常不一樣。所以我們是否先有一個大綱讓自 己很清楚這個故事的走向該往哪處走,才不會讓我們自己偏離當初設定時的想法,有那種 創作出來的角色和最初相比有不知所為的感覺。 三弦: 這個時候你就要先設定好結局、先想好故事到哪裡結束?主題抓準之後,用情節把一 個一個的內容塞滿。也就是如果由起點到終點這段距離想清楚了,你只要想起點和終點之 間要放什麼情節,讓這個故事更加豐富;當到了適當的時候,你就要想該結束在哪裡?這 種情況最常發生的就是:你可能主題放太多了!很多人習慣在一部小說、或是一部戲劇內 放很多很多他想要傳達給讀者、或觀眾的東西,其實,這不是很好的習慣;你可以在一個 角色或一個故事內加很多的主題,但你的段落一定要分清楚。例如前半段我要放一個什麼 樣的主題進去、這個主題要到哪裡終結?自己一定要想清楚,而不要讓一個主題、一個故 事一直延伸延伸延伸…很多很多的延伸…這樣寫到後面,一定收不了尾。也就是你要先把 一個結局規劃好……故事大綱是一定需要的,沒有故事大綱就一定寫不好,然後讓情節充 實之後,你一定要知道自己該在合適的時候停筆。 小活佛:叫三弦老師,真的是太抬舉他了。 三弦: 在這邊講一下,這個衣服是主辦單位叫我穿的,他們說要把我打扮成神棍。我的朋友 都說我最適合的三個職業:政客、神棍和編劇。那,我當不了政客,然後當神棍又怕被雷 劈,所以……就來這邊過過乾癮、扮一下神棍,那個要捐獻的待會兒到那邊去,那邊有服 務小姐會幫忙收捐款。 主持人:你現在當編劇也是會被戲迷劈呀!現在編劇也不好當。我們謝謝剛剛的兩位。 不過我想這個部份,還有沒有朋友想要更清楚一點的? 來賓:我想請問:剛才所說是先有聲音再去演,所以操偶師會事先讀過劇本、或聽過 聲音才做動作嗎? 三弦: 是的,我們因應劇本。我們在劇本上面會註明一些動作,或是由操偶師自行去發揮, 可能指定一個情感,譬如說一個震驚的感覺、或是一個哀傷的感覺,讓操偶師去發揮這個 感覺要如何詮釋。 來賓:我加入霹靂的歷史不是很長,一開始被吸引的部份是詩詞的部份,我覺得霹靂是不 是網羅了很多國文系的學生加入?中間有一段比較少聽到,最近又常常出現了,我比較好 奇的是總經理唸詩詞的功力,他能在那麼緊的時間唸出台詞,而且能記住每個人的聲音, 一句接一句卻不會混淆,我很佩服這一點,那麼貴公司是不是有閩南語顧問?   再來我是對某些對話非常吸引人(比如劍子仙姬&佛劍分說在豁然之境那段),非常 的經典,有幾個人物的口白,比如慕少艾一開始會疊三詞還有最近三口劍的台詞,這些真 的是憑空就能創造出來的? 最近才被劇情給吸引了,我覺得這一兩年的劇情,比起我一開始看的刀鋒那幾檔,我 是不知道有沒有心理學的因素在裡面,但是很多心理因素刻劃的非常好,反倒是詩詞部份 慢慢在減弱。 三弦:   總經理有看很多書做為參考,但是我們公司並沒有閩南語顧問,應該是總經理的天縱 英才再加上後天的努力,應該也有受到他父親的影響吧,所以口白功力實在是非常的棒! 我都覺得簡直是神,配音部份幾乎都是他個人的研究跟努力成果,只能說他太厲害了。 主持人:   這個我來做個補充,為什麼我可以做補充是因為,我以前跟著一個中研院的教授,做 一個布袋戲的主題跟研究關於媒體文化的發展,所以有機會接觸到黃文擇先生,他的錄音 室裡面會擺一本康熙大辭典,他也說他的聲音就是表演,有很多台語有些戲迷會追究他的 發音標不標準,其實創造語言與講話方式,包括黑衣或儒教口音,都是他表演的方式。為 什麼會這麼快的時間就可以創造,那是因為那是他的經驗再加上父親的影響,因為他們都 有表演的天份,總經理與董事長兄弟兩人曾經是組過樂團的,那麼熱門樂團的方面是著重 於即興表演的,就是本身就有藝術薰陶的。 三弦:   再補充一點,總經理所選擇的配音,是「最適合這個人的」,而不是「最標準的」, 有些人會說這不是標準的閩南語,是沒有錯,但這也就是考慮到所謂的(戲白),不管是 歌仔戲、布袋戲甚至是其他的戲劇也好,都有所謂的戲白,戲白絕對不同於口語,比如「 出遊」,總經理有時會直接唸「出遊」,但這句台語是不存在的。台語做「七逃」,但是 如果是素還真跟屈世途講:「明天我們去七逃」你就會覺得,這個素還真在講什麼?   這就是戲白與講話口白不一樣的地方,總經理會自己調整這部份。   剛剛講的詩詞問題,其實公司編劇組一直有中文系的,一般都有三個之多,近期詩詞 比較弱,其實有時候是角色問題,因為我們畢竟走武俠風,如果說我們文生出得不夠多的 話,那武生唸的詩詞會不同於文生會比較簡單一點,那第二點,我們現在比較常用四個字 四個字的出場詩,是因為比較容易讓觀眾記憶,如果你一口氣唸了一個七言律詩,對觀眾 來講,記這首詩是很辛苦的一件事情。   關於創作角色部份,嗯,編組現在有五個人啊~~(大綱不是人?)每個人寫角色的 方式不一樣,我只能就我自己的部份來回答,我的部份是在生活中忽然靈光一現先想到主 題,然後才為了這個主題設計角色跟故事,如果沒想到主題之前,我大概就不會去設計, 那~我的習慣是,我的人物是為了故事而存在,這不一定是對的,很多劇作家是先寫人物 再想故事,這只是創作方式的不同,我是先想主題,我的人物是為了主題而存在的,那我 的人物是為了呼應這個主題跟故事才去設計大綱,這個故事需要幾個人下去演,那麼這幾 個人應該需要有那一種類型的性格,那麼我要怎麼讓這個性格去突顯,而這個性格又與主 題有什麼樣的關係?我的想法是這樣,那麼編組其他人可能就不是這樣子了!現場還有另 一位編劇,等一下可以問問是如何創作的。 主持人:最近網路很多謠傳,有講到抄襲的問題,這邊可能會衍生到這邊,請三弦就這個 問題詳述一下他的看法。 三弦:   講到抄襲,如果你們看到電視上演出的,跟我們是同步的話,那麼你們可以確定一件 事情,是他抄我們(大家笑),因為我們的劇本,到你們看到為止,起碼領先九個月!你 們包含現在看到的東西跟我們的東西絕對不可能是同步的,你們可以注意到一件事情,以 前早期的霹靂布袋戲很喜歡把時事融入布袋戲當中,可是現在就沒辦法..... 小活佛:不是六禍蒼龍~~(笑) 三弦: 噓~~不能講~~~~(觀眾大笑) 其實六禍蒼龍的原始設計是一個政客的雛型啦~這個等會再講~ 關於抄襲的部份,如果創作,這樣講好了~台灣的編劇,有數百甚至上千的編劇都在 想,我敢打包票,一定有人跟我們想到一樣的橋段,一樣的人物設計跟一樣的人物內容, 再退一萬步,加上好萊塢在內全世界可能有數萬名編劇,一定會有雷同的東西,舉個例子 ,最近有看過詭絲嗎?裡面的男主角就是千里眼加會讀唇語,我在詭絲上映的前四個月我 就寫了神鷹眼七,真是太棒了!我去電影院裡看到的時候就在想,到時候一定會有人說我 是抄他的(淚),因為他先播嘛~先播先贏啊~~那,一樣的道理,也有人說鉅鋒里前面 那個踢足球的橋段是抄功夫的,可是鉅鋒里的故事設定比功夫的播出還要早 小活佛: 是少林足球啦~~ 三弦:是功夫啦~~前面那個還在踢球啊的那裡! 小活佛:真的喔?那~~繼續繼續~~ 三弦:   很多人就說鉅鋒里是模仿功夫的豬婆籠寨,那事實上,我寫這一段的時候,功夫還很 遠呢~~只是說我們在設計的時候,剛好跟某位編劇有重疊的地方。   可能各位也會看到某些橋段的雷同,那~(抓頭)我自己是會儘量避免啦!有一種用 法叫「轉化」,就是你已經看過覺得好的東西,你把他的精神抽出來,然後用另一種方式 去詮釋,這是最常見的「引用」手法,那這個手法我想在所有的戲劇上面都不會被稱為抄 襲,因為如果情節上的雷同就要講抄襲的話,那...不太可能,應該說很容易就會出現 了,因為戲劇的種類比各位想的還要少,戲劇的種類只有三十幾種而已,那這三十幾種就 是不斷的重組,應該說重組再架構、再演繹,然後不斷開出新的主題,再加入新的情節, 主題的部份是很容易重覆的,那...講抄襲的話我想..這不單是我們要講抄襲,可能 全世界的編劇都在抄了,那有些地方真的講,可能影子比較重,有可能真的是巧合啦~~ 來賓:第一個問題:剛剛您所說的,有的編劇是由大到小的去設計,由大綱到主題人物, 又有的編劇是由人物去想主題再一直往上架構,但霹靂布袋戲不是一個人的創作,那麼編 劇彼此之間要如何的去配合?既然這樣子每個人寫法不同,那麼在寫的時候一定會有一些 衝突的地方,這是我比較好奇的   第二個問題,延續剛剛有位朋友的詩詞問題,同是中文系的我很好奇,像你們在運用 詩詞的時候,如何去設定說這個人的詩詞是純創造或是改寫,比如說殘林之主是轉化張養 浩的山坡羊嘛~我很好奇當初為什麼會用這個來做轉化~   第三個問題,有很多的人物在個性上是很類似的,比如三口劍,之前也有很多人物是 口語上比較幽默的,那,如何在這個幽默大的主題之下,又去區分出他們的性格,不會說 大家都一樣的幽默,而是有不同層次的幽默~謝謝! 三弦:   那個~我看今天大概要聊到七點了,這個主題這麼大~   編劇之間的部份比較容易解決,一般我們是發棍子跟木刀,看看誰打贏了誰就用誰的 idea,就這樣子,比較好一點、文明一點的辦法就是私底下來協調,所以大綱這時候就很 重要了,大綱就要跳出來覺得是那個好,再來就是「選擇」對劇情上影響最小的部份,有 時候一線的發展如何,兩條線之間叉在一起,如果會有影響到發展的時候,雙方必須考慮 如何做出最好的發展,一般說來,開檔第一集的時候就會先算出來這檔要演幾集,你算出 來三十集?四十集之後,我們才會去架構一個最初略的梗概,就是說第一集跟最後一集的 內容幾乎是一開始就確定好的了,在第一集的時候我們就會討論在第四十集的結局會拉到 那裡~通常跟我們實際上寫出來的成果,差距不會太大,頂多只有一兩個地方有差距而已 。在完成第一集到第四十集之間所需要的情節,我們再去把它填滿,情節在前五集出來的 時候,我們已經決定好後面三十五集,大概就一路埋線埋線埋線,然後在某集的時候該做 什麼引爆點,第幾集的時候該做什麼終結,我們已經都算好了~如你所說,角色跟角色之 間的線,在那個時候在那個時候都會做好一個大概基礎的準備了,就是我跟誰的線如果接 下來叉在一起,接下來要怎麼發展,我們那時候都已經明白了,如果真的發生了意見上的 衝突,就大家互相協調,在劇情上找一個最好的平衡點,嗯~~最後最後的手段,投票來 決定最後戲要怎麼走會比較好,因為有時候,並不是兩條路有一條路是錯的,只是兩條路 我們選一條路來走,這一條線路的發展,沒有一定要往左或是往右的對錯問題,而是一個 如何選擇的問題而已。   詩詞的改造或是重寫,看靈感!   你如果剛好有那個靈感就重寫一首,如果那時候剛好對某一首詩詞有特殊的感覺剛好 可以拿來改就會拿來改,所以沒有一定的。   最後講到人物類似,這個就難講了,剛剛講到幽默性格,狂龍的搞笑跟三口劍的搞笑 絕對是不一樣的,要去抓到喜劇的種類,喜劇的種類有很多種方式,有的人是用鬧劇去呈 現的,就是耍寶的那種,那有的人是走比較黑色幽默,像狂龍就是,你要先抓到那種感覺 。像剛剛有人提到仙姬跟佛劍那場,那是一種情境反差人物反差,那一場之所以好笑,是 因為那個人,那個被嚇到的人是佛劍分說,你會覺得就算天塌下來都不見得會嚇到了,就 因為他是佛劍,他看到劍子這樣的情境,大家才會覺得好笑,如果那個人換成秦假仙什麼 的,那個笑點絕對就沒有了!情境反差也是一種笑料,在設計人物的時候就要去想,他的 笑點要怎麼突出,怎麼偏向那一種方式去呈現,像劍子跟佛劍那邊,因為劍子在劍蹤龍城 那邊多半是我寫的,那寫那一段的時候,我的想法是:劍子的笑話是必須在一個很嚴肅的 語氣去講的,而不是用一個插科打諢的方式去講這些事情。   相較於蝴蝶君,蝴蝶君不是我寫的,是另一個編劇寫的,他的寫法就比較偏向於嘻鬧 的方式,那我想,多看喜劇的種類對於這些類型的拿捏會比較有幫助。   那還有性格啦,性格的方式要去拿捏怎樣的性格會比較有幫助一點。 來賓:第一個問題:剛剛講到主線跟副線的鋪陳,那有時就是一條線鋪陳之後就是消失了 不見了,比如刀魔跟劍魔,在某集刀魔聞到熟悉的味道後就去找劍魔,然後就再也沒出來 過了,又比如風之痕每天跳崖去找黑衣的下落,然後又不見了。   第二個問題,是剛剛講到每個人物都有出場詩,那出場詩是編劇在設定時就同時想好 了,還是大家一起討論的。 三弦: 主線跟副線的部份,像你剛剛舉刀魔劍魔那段,那時剛好我還沒進編劇室,太好了~ XD,啊?不能跳下一個問題啊?那就回答一下吧,像風之痕或是其他人物,像人物到底 了我們就會讓他想辦法退場,像劍魔刀魔那邊可能那時處理得不是很好吧!那風之痕你就 可以想像他還在繼續往下跳(眾人大笑),其實有沒有找到黑衣的屍體我們不想給觀眾知 道,其實如果有黑衣劍少的迷的話,你們會希望我們直接告訴你他找到黑衣的屍體了嗎? 如果沒有找到屍體,那是不是我們還要給你們一個後續發展的交待,那如果還要把他們拉 出來再寫一次,那這一次又要寫到一個什麼樣的地步?其實風之痕還在找,就這樣吧~刀 魔劍魔的事情我是不知道,但是風之痕這邊,我是覺得讓他繼續找,對於喜愛黑衣劍少的 觀眾來講,會比較好,如果你們覺得風之痕還在努力就好,我想這個答案,不要講出來, 讓大家留下一個想像的空間會比較好,有時候戲不要演到絕,留下一個想像的空間會比較 美一點。   再說詩詞改造的部份,詩一定是編劇自己寫的,那文學造詣好不好一看就知道,那我 個人是比較鳥一點,所以我都不寫出場詩的,中文系的人會比較好一點,那些詩都寫得很 漂亮,我有時候看了都非常佩服~~有時候會拜託別人幫我寫。   剛剛小活佛跟我抱怨說剛剛的問題我沒有回答得很好,那我再把他講清楚一點,就是 性格,比如悲劇類型或是喜劇類型要如何做出不一樣的東西,喜劇剛剛講過了,因為這個 問題如果要深入討論會很累,因為要把所有的性格類型跟喜劇性格翻出來做一個深入的比 較,這邊可能要講到七點了,那儘量去抓一種類型的情感表現方式,像悲劇,有很多不一 樣的演繹方式,像有的人的悲劇的演繹方式是,這個人很衰,怎麼個衰?他會遭受到誤會 ,這種方式的悲劇像金庸的神雕俠侶,你會看到楊過跟小龍女在他們的情路上面,因為事 情很多意外的巧合,讓兩人造成的悲劇,比如兩人在古墓療傷,郭芙突然闖進去用冰魄銀 針射了他們,讓小龍女中了劇毒變成沒救~其實郭芙的闖進是很突兀的,講句難聽點的, 楊過帶塞嘛~~在那之前的另一個橋段,楊過對著大小武說他愛的人是郭芙,剛好被小龍 女聽到,小龍女氣跑了引申後面的事件,那後面的事件就是...楊過衰嘛~~那這是一 種悲劇,他的悲劇是因為不幸的機遇而發生的,還有另一種悲劇,就是身上懷著寶物,這 種寶物的悲劇就像連城訣,丁典為什麼會被關在地牢裡面,因為連城訣的密寶,狄雲為什 麼會被陷害,因為他有戚芳這個美女師妹,那身懷巨寶造成別人的覬覦,所造成的悲劇又 是一種悲劇演繹方式。   還有一種悲劇就是性格,比如說這個人的性格很糟,那這個人的性格很糟造成的悲劇 嗯~也不是說很糟,應該說是性格造成的悲劇,比如說天龍八部,蕭峰的性格造成他後來 自殺的伏筆,那同樣的你要去寫的時候你要去想清楚,如果我想寫一段悲劇,我要用那一 種方式去演繹,才會讓悲劇這個題材能多樣化,那無論是悲劇、喜劇、鬧劇或是故事情節 人物特色,你都要把每一種類型去仔細分析之後,選擇你想用的方式,會比較讓每個角色 感覺不一樣,當然性格,性格種類也是很重要的,那是你自己要加入的元素了~~ (待續) ◆ From: 140.119.147.167

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風叔還在繼續往下跳 太好笑了 XD
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他是跳到黑洞裡阿...
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好漢子風伯Q_Q
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建議重新編排一下 有點亂 ^^"
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※ 編輯: Apricotsu 來自: 140.119.147.167 (06/06 02:28)

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不好意思蓋掉誰的推文....排版我盡量了 囧rz
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推唷
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大推~~~~~~~~~^^
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風之痕到現在還在天空飄
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其實蠻好奇為何不照正常的拍戲模式來拍? @@a
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發棍子和木刀...... ̄▽ ̄||
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風伯 XD
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文章代碼(AID): #16PP_PXK (Palmar_Drama)
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