Re: [問題] 霹靂神州online的人氣跟耐玩度如何?
※ 引述《zkow (澹如秋水貧中味)》之銘言:
: 霹靂神州online已經出一段期間了
: 大約十年前有玩過創世霹靂,感覺還不錯玩
: 不知相隔這麼久再出網路遊戲,反應評價好不好?
: 有人有玩過嗎?可否幫忙介紹整體評論一下
非常不好玩
神州玩完封測就不玩了
或許之後有加強
還請了解的大大補充
以下為玩完封測的個人評比
首先以畫面來看
霹靂神州的角色人物跟怪都很薄
都像一張紙
打怪沒扎實感
npc站在那感覺隨時會被風吹走
整體畫面等級感覺像是網頁遊戲
遊戲性而言
霹靂神州就是不斷接任務→打小怪刷任務道具→回報賺經驗
而且叫你去打怪的理由都很爛
創世霹靂當時還有縫紉、耕作、採礦等等有趣的東西
還有各大陣營的特殊任務
耐玩性高很多
但兩款遊戲也具有相同缺失
就是遊戲總是主打霹靂
但是遊玩過程中大部分的霹靂人物都只是個npc
偶爾強力副本才會出現幾隻霹靂反派可以打
或許這是知名作品改編成練等式online的原罪
因為喜歡作品中某些人物而去玩
但玩了之後才發現在遊戲中跟該人物的互動幾乎是0
難免令人感到失望
其實我覺得像霹靂要改編成遊戲
最好還是走拳皇、三國無雙或是流星蝴蝶劍這種模式
能實際操作到喜愛的人物
那喜悅完全是不同層級的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.0.64
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