[問題]九輪燎原的一些小問題

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (ㄎㄎ)時間10年前 (2015/10/17 00:35), 編輯推噓10(11125)
留言37則, 15人參與, 最新討論串1/1
大家好 小弟看完第一章以後有點小無言... 以下提出2個小問題 1.九輪天架構一開始設定的這麼大,要一點一滴交代清楚是很困難的 所以人家也很好心的拆成2邊故事來說明,可是這樣有關正劇的地方就壓縮很多 也就是現今正在進行的故事會因為要演九輪天的過去而有所耽擱 像今天第一章,我覺得沒看到什麼東西,每條線都只往前一點點 劇情的發展比以前更緩慢,除非他能在幾章以內將龐大的九輪天故事牽回現在 依照之前的劇情進展,這樣是要寫多久? 而且不只是九輪天,苦境中原這次也卯足全力,三教免洗組織、逆三教、妖市、 封劍塔、狂刀支線、赮的八葉菩提葉、三教本源、浮動山城、棋會、異識、九龍 族繁不及備載 (有些應該已經砍線了吧?) 2.除了設定意外的龐大之外,角色的描寫也比以前還要少 大家都知道霹靂想衝買氣,拿以前的經典角色來救援 依照出新角的速度,加上要維持舊角,不只會讓新的角色沒什麼發揮 連每個舊角分配到的戲份也會很少 拿舊角吸引以前的人回鍋,結果舊角沒什麼表現 這樣以後是要怎麼買單? 如果說只想衝這一波的買氣,那會非常危險 不知道他們這樣出是好是壞? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.165.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1445013356.A.64A.html

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苦境真的緩慢,不過我滿期待這次的設計,我相信霹靂有那
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屁股,只是不知敢不敢吃那瀉藥~希望夠用心,一個禮拜一集
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我也接受~ 濫竽充數 浪費資源 虛耗大家時間,真的沒必要~
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完全獨立沒任何霹靂角色的線。。嗯 以以往經驗來看只能
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說pp很敢玩
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也知道以往弄獨立作品都悲劇 所以這次就採折衷方案吧 w
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跟九輪異譜同套路,一樣都用不動城老角吸引回鍋,實際上
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九輪異譜光三教腦殘跟妖世就占大部分,而這檔還要先分時
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間演九輪紀元,剩下的時間還要給正常時間點的九輪天、三
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我覺得與其每集都硬切一半一半這樣湊 不如每星期兩邊
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故事各出一集 反正現在幾乎也每週出兩片了
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被唸一唸就會收了吧 覺得對反派組織過去經歷有興趣的應
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該不多。。w
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教、逆三教、棋會、不動城戲份,淺而易見老角戲份會有多
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事實上真的沒多少人會對一個新出的反派組織過去發生
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這樣會變成很多選片買的吧 ww
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啥事情有興趣吧 這種事通常都是營造出魅力之後才會讓
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"少",然後這檔第一集正戲...報告:不動城完全沒有畫面!
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人想看的 結果現在硬加到戲裡 還各演各的互不相關
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<--只對反派過去有興趣 對苦境正劇沒興趣
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我也覺得介紹反派這段拍的還不錯阿
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只是血噴太多就是了...
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不是拍的好不好的問題 重點是有沒有興趣 @@
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既然有人覺得九輪過去比較有趣而且拍得不錯,其實霹靂這
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次應該直接發兩檔,一檔是專講古的九輪紀元,一檔是正常
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時間點的九輪燎原,剛好可以測試有多少人買單...
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我猜這種兩線並進的戲碼 大概要到妖蓮復出才會結束
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支線太多…一集實在沒有可看性
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阿你是很趕進度??
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看劇集就是看爽的 哪有啥進度問題
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這集真的很像重新開機
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霹靂就是被進度害死的ㄏㄏ
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先用不動城老角吸人、然後演九輪天編年史給你還看得爽?
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建議以後都ㄧ週2章
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建議一週兩片,奇數考古片,偶數正劇片
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這次的確蠻細緻的 至於進度是可以緩的
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依照劇情的走法,霹靂還能再打300年!XD
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文章代碼(AID): #1M8ITiPA (Palmar_Drama)
文章代碼(AID): #1M8ITiPA (Palmar_Drama)