[霹靂] 朝靈闕雜感與後續猜測

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (totoroman)時間1周前 (), 1周前編輯推噓20(20027)
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朝靈闕已過2/3將邁向結局,近幾周表現越是進步 越凸顯前10集開局引導有多少毛病,暴露編劇組輪流作業的盲點 劇情交替展開,編劇應當每輪重新為觀眾交代設定 對周郎組而言,地獄鳥的恐怖已通過天越時的魔魘獄火展示過, 將重點放到八無暇救大哥上,忽略兵鋒決延續的觀眾對地獄鳥認識僅有收幕前的講解 就算畫面提示少陽身上印記帶有獄火意象,新觀眾也不曉得意涵 比如第3集巍翼救援鷺君、少陽段落就是絕佳的講述機會 說明八無暇曾重挫六崇越導致今日派系離散 以及復活地獄鳥將使獄火重臨,聽的少陽心頭一驚 讓觀眾了解八無暇目標的危險性,才能接受後續山座的滅劫大計 或製作如美劇一樣的前情提要,剪輯前檔中延續至本檔的線索段落 ex:鷺君在魙域發現地獄鳥圖騰、應天輝提及少陽找未孚、獄火的畫面等 壓在2分鐘左右放在首集片頭前也是辦法 ********* OP1湯問夢澤招生簡介給觀眾錯誤期待 火光播了10集,前10集內卻等不到相關情節 尤其不全鷹跟鷺君合奏,劇中兩人只有立場之別,連暗示交情的線索都不存在 就算恢復兵災雪身分後不再談及湯問 也該藉不全鷹之口評論湯問三傑或緬懷同窗情誼,多少滿足被片頭吊起的胃口 兵災雪作為"最熟悉正道的敵人",沒有展現湯問高材生的一面 研究過六崇越武功才能輕鬆對付巍翼、主修布陣故能猜出左无咎對付自己的法寶 缺乏細節害兵災雪智謀表現流於偷看劇本浪費了臥底經歷 而八無暇整體威脅不足問題不是戰力低落,反而是"死得不夠" 將情節稍作調整: 第7集,罟魂棺止封棺單打西窗月;血如袖被莫容的一劍返心重創卻決定自盡... 第8集,被雙叉矛吸血疲累的兵災雪將面對崇越五老時; 締命生效,血如袖、小塔兩人完好復活連袂現身! 轉輪七日復活讓大司馬的規劃、莫容重傷付出的努力放水流 同時血如袖不惜重生再戰幫助兵災雪也能強化其性格 利用不死特性增加劇情張力,突出八無暇特色 小塔一人送頭拉低對觀眾八無暇的預期,全員不懼死才能增加正道的危機 老五、老八不畏死對比之後醉不同、愁傘人對締命的懷疑 ********* 朝靈闕敘事另一毛病: "重要訊息交代不足,低估觀眾理解所需的鋪陳" 如少陽的印記、不全鷹的義肢、采磯石破碎等劇中皆有帶到 義肢出現在第2集不全鷹沐浴換裝帶過的物品中 增加不全鷹拿義肢的特寫解決的事卻弄得無人發現 第6集,采磯石破碎,下一鏡頭即是解芳菲說明遊師特技,帶走觀眾的注意力 後續聽天閣內沒補充采磯石破碎失去未孚線索的訊息,少陽就被牽去萬願同歸 直到未孚下落解決再遇佛頭,不少觀眾這才知采磯石破碎一事 兵鋒決像燉湯,經由文戲探索把角色燉出味並迎來重大反轉 而朝靈闕像砌磚,藉事件堆砌加深人物間的衝突再通往謎底 編劇改變敘事風格減少解釋性對話增加情節流暢度 寫法在10集後展露成果,以"行動"為主導大幅優化單集內情節起伏與張力 然而訊息釋出過快缺乏解釋的負面效果 觀眾可能當下壓根沒發現線索或隨劇情推進而遺忘,導致難以融入故事 此毛病不止編劇也涉及拍攝 若拍攝無法100%精確表達劇本意圖,則解釋性對話是必要的補充 (ex:兵鋒決猂玦特效不一、虛實不明,靠設定解釋補足合理性) 要通過畫面就使觀眾理解則編導間需有人能如東離般商討重要分鏡 確保該強調的沒因演出節奏加快被遺漏,才可避免類似問題再發生 ********* 獵頭案、古墓線兩線初期吸引力不足 獵頭案與假山座戲份掛勾導致推進反覆;古墓線與他線無接點衝突扁平 應在更早暗示裂頭人與冷香魂之間有關係 比如秦假仙問出瑞陵兒討厭"滿身血腥味的怪物"才到懸空峭壁外圍遊蕩 既給獵頭案增加可供猜測的線索,也為之後揭開膝枕真相埋伏筆 魔師被詬病對步虛行的江湖講座過於親和有失往日狂傲格調 給魔師補一句"很久沒被人問,想起以前緣淺的徒弟(小還真)"就能圓上 讓角色對談中自然的帶出舊劇彩蛋 魔師真正的問題在於與兵災雪的相遇藏著不演 秘天珠有何特殊非得讓魔師欠三劍? 如果沒有伏筆(比如使用珠需要兵災雪的劍) 那三劍設置完全是限制角色行動用的 全朝靈闕最慘角色還屬大司馬,端正率然心態的文戲後再無發揮, 即便劇本將計策功勞給他,對話中仍然被當集重點人物搶盡風頭 作為掛名領導無役不與卻場場淪為陪襯 唯一的個人行動被魔師慘電,到死都沒幾幕展露性格的橋段 把跟魔師的對戲改成去交換條件請魔師不出手 魔師透露目標是六合玦,大司馬提供尋找辦法給請他考慮 承接魔師後續遭遇老人協會的內容 再怎麼說正道人士知曉方法取得六合玦,比醉不同天外飛來一筆來得合理吧? 何況假登龍救出在即,志在滅劫的醉不同沒有絆住兵災雪的動機 改成六合玦線索來自正道,同時展現大司馬剛正以外智謀手腕更有意義 ********* 猜測編劇原始規劃中,第5集登場的山座無論如何必須是真身授意 沒有"它"關閉困龍壁,滅劫大計第一關都踏不出去 與西窗月的私聊內容之重要也非一句左无咎演技超群可以解釋 交代西窗月調查古墓間接針對罟魂棺止更是合於滅劫方針 這位寄有靈識的"木雕山座"作為失去九霞向正道交代計畫的保險 直到罟魂棺止攻擊虛雕識破真身,再被左无咎奪去扮演似乎才是真相 率然所謂知道山座的計畫應是看出木雕替身這點 可能考量劇中謎團過多,戲外被李代桃僵相對隱諱無暇說明 將設定簡化化成第2集後的山座始終是假冒,左无咎完全是撿來的影帝(笑 ********* 最後,覺得命君孤羅下落不明沒劇情改線那麼簡單 1.通過香六牙身分以命君線索交換遊師上干戚峰助拳 2.裂頭人針對萬願信徒的賀樓家下手,把血案嫁禍給遊師失敗 兩事除了左无咎攪渾局勢以外,也可解釋為給遊師找麻煩 想引誘遊師達成某種目的,可惜遊師先丟願力後被藏淵閣絆住無法成功 3.西溟疏狂僅將憂靈召命頭開洞,抽走意識的另有其人 4.憂靈異能可破解願力,劇中尚未交代左无咎如何得到憂靈意識 5.假登龍18集面對左无咎時明指他在八無暇中有內應 6.劇中數次推導罟魂棺止也有控制憂靈的本事,然而正直如棺到死都沒有這麼做的動機 18集最後左无咎選擇在憂靈一側戰場上現身 命君是暗中觀察八無暇的"神祕內應"可能性不低,恐將影響滅劫大計成敗 猜測命君身分與憂靈有關 若遊師回憶中命君的兜帽造型不是單純替代,代表命君無法真面目示人 簡單點是與憂靈同長相的雙胞胎手足 扯一點是斬死憂靈後,甦醒的另一個人格(不至於這樣演吧? 步虛行的身分還有洞中蟒頭的猜測: 洞中白骨是"平民"祖登龍、洞中天蟒頭是蛇蛻 天蟒奪走了"平民"祖登龍的人類外表蛻變成現在的"天蟒"祖登龍 步虛行是"平民"祖登龍之子;因此變成佛頭後對後代的步虛行懷有感情而陪伴他 以上,就等待週五解答打臉XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.188.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1620161072.A.015.html ※ 編輯: y97976432 (114.43.188.232 臺灣), 05/05/2021 05:37:23
1周前
反轉再反轉 計中計中計中計
05/05 05:43, 1F
※ 編輯: y97976432 (114.43.188.232 臺灣), 05/05/2021 05:56:42 ※ 編輯: y97976432 (114.43.188.232 臺灣), 05/05/2021 06:04:34
1周前
看了這篇真的覺得編劇訪談說的跟演出來得是兩回事…編劇
05/05 07:45, 2F

1周前
說締命復活後可能個性完全不一樣,請問小塔復活三次一樣
05/05 07:45, 3F

1周前
個性一樣蠢的機率有多高?
05/05 07:45, 4F

1周前
第五集的山座如果是寄靈木雕的話,劇情會很合理。
05/05 08:00, 5F

1周前
同二樓 塔哥是死太多次嗎 造成系統當機 個性一模一
05/05 08:33, 6F

1周前
樣啊
05/05 08:33, 7F

1周前
越來越笨算嗎
05/05 09:25, 8F

1周前
太有邏輯了 編劇編不出來
05/05 09:55, 9F

1周前
我是雲觀眾,也在想遊師收人頭癖沒後續了?變身純刀客XD?
05/05 10:22, 10F

1周前
無收集人頭是為了神子濫殺幫她們收屍吧 順便藏起來不
05/05 10:30, 11F

1周前
被發現
05/05 10:30, 12F

1周前
無會愛頭 是他會把被神子殺的女子的頭放身邊 為她們
05/05 11:20, 13F

1周前
講道 希望她們來世過的好
05/05 11:20, 14F

1周前
感謝樓上b大與r大的解說,果然用雲的沒辦法知道細節
05/05 11:36, 15F

1周前
命君的下落是伏筆 是否會現身編劇賣關子
05/05 11:51, 16F

1周前
之前真的一直誤會遊師
05/05 12:26, 17F

1周前
以為他是惡人
05/05 12:26, 18F

1周前
結果後來才知道他其實是善人
05/05 12:26, 19F

1周前
只是思維有點異於常人 + 寵溺小孩寵到是非不分而已
05/05 12:26, 20F

1周前
前面被勸退+1看完第9集就放置了,虧兵封決還買了pili 的
05/05 12:35, 21F

1周前
會員,目前正在燒中
05/05 12:35, 22F

1周前
沒吧,個性還是有變吧,小塔不是被說與醉不同感情
05/05 13:23, 23F

1周前
最好,然後一開始前兩章登場很嗆兵災雪,死一次後
05/05 13:23, 24F

1周前
乖的跟狗一樣,當然越來越蠢也是一點@@
05/05 13:23, 25F

1周前
蛤,那樣就叫個性有變?也太牽強了吧
05/05 13:26, 26F

1周前
差異太小看不出來
05/05 13:49, 27F

1周前
如果復活個性變成太剛正或太噁心,應該會被打死再復活
05/05 13:57, 28F

1周前
一次
05/05 13:57, 29F

1周前
那不就要一直打死修正差異XD
05/05 13:58, 30F

1周前
說不定越打死復活個性越來越歪XDDD 什麼鬼設定XDDD
05/05 14:00, 31F

1周前
好好奇兵仔有沒有死過
05/05 14:15, 32F

1周前
個性改變應該沒這麼複雜,可能變成絕對忠於天蟒
05/05 14:57, 33F

1周前
小塔這種本就忠誠的看不出來,也許老四老六復活就變成
05/05 14:59, 34F

1周前
好兄弟,之前仇恨賣計較
05/05 15:00, 35F

1周前
推這篇 我連解讀劇情都放棄了 就"隨你怎麼演吧" XDDDDDD
05/05 15:51, 36F

1周前
這檔有一些應該滿有可寫性的角色 通通都憋著出不來 Orz
05/05 15:53, 37F

1周前
大司馬.愁傘人.遊師.步虛行 尤其是愁傘人 整個壓縮太大
05/05 15:54, 38F

1周前
八無暇死掉復活可能是變成地獄鳥分靈體,向心力會變強
05/05 17:41, 39F

1周前
我覺得看個人啦,個性要變很大也奇怪,變很小又看
05/05 17:58, 40F

1周前
不出來,舉小塔來講如果死一次後變成彬彬有禮難道
05/05 17:58, 41F

1周前
觀眾不會覺得是假的嗎?等於每死一次就等於變個新
05/05 17:58, 42F

1周前
角@@
05/05 17:58, 43F

1周前
小塔很笨蛋的本質沒有變...而且越來越遜
05/05 18:02, 44F

1周前
所以山座應該把祖登龍打死一次再吃他的肉,這樣兵災雪問
05/05 23:08, 45F

1周前
到他為什麼吃魚了就可以推給個性改變了
05/05 23:08, 46F

1周前
祖登龍打不死
05/06 01:24, 47F