[霹靂] 霹靂最終一招的設計也太隨便了吧

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (diend)時間4年前 (2021/11/04 12:03), 編輯推噓26(27157)
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如題,近年霹靂在重要角色最後一招真的太隨便了,基本上常常只有兩種套路 1.刺 只要是拿劍的重要角色最後一招幾乎都是刺,明明有些角色劍很大把可以用砍的, 但還是只會用刺。 看近期兩場重要戰鬥更是設計隨便的代表作,佛劍那場2人也是刺,前面運了大招 然後就是平平淡淡的滑過去一刺,一點氣勢也沒有。 另一場還是同時發生的天地主宰之戰,三宗合流大招,前面運功很厲害,出招後一樣 變成平淡一刺,更隨便的是天地主宰像恍神一樣突然中劍,毀了最後一招的緊張感。 結果配角們的最後一招還設計比較好,劍莫言跟道即墨的聯合攻擊,紘的拔刀術所呈 現的氣氛氣勢都比老梗的刺好太多了。 2.氣功 這個已經被說到爛了,但更細節的問題是連氣功也沒氣勢。 苦主一樣是佛劍,前面打的毀天滅地,旁白也說得毀天滅地。結果最終一招萬諦一滅 跟一般人發的大劍氣沒啥兩樣,中招後也隨便用個爆炸動畫了結。這東西拿去跟日本 動畫的氣功比也是被歸類為糟糕的等級。當年六殊衣VS太學主也是一直丟龍動畫,但 是就是可以感覺出氣勢與破壞力,因為該有的爆破和破壞場景的呈現有做出來。而不 是用個擋住全畫面又很亮的爆炸了事。 這邊不知道是導演問題還是編劇問題,但最後一招在劇情上也是重要橋段,設計上 應該要在用心一點吧,不然很容易把營造起來的氣氛毀掉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.20.246.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1635998586.A.7F5.html

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同覺得那場結尾可惜,沒有前半互毆好看
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同一招,特效常常不一樣也是問題
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我記得這問題有十幾年了吧
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一頁書二重林殺武皇的看起來就是讚,雖
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雖然問題一直都在 但還是有時好時壞
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然只是簡單的特效
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光是劍風雲最後一招雖然也是刺
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至少比佛劍的萬諦一滅好
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我覺得頭槌最棒 非天之前頭槌主宰
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我一個叫好
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雖然也不是很好就是了
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要嘛 特效開到滿 毀天滅地做出來
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不然就近身部分多一點描寫
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各種變招或是奇招都不會看起來單調
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下次要像聖鬥士一樣,先畫一下星座…讚
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互刺我猜是為了讓決鬥雙方可以擦身而過
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,這樣才能接勝方先吐血,敗者廢話的戲
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碼。
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恆山開膛手~
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前面拍好拍滿 後面時間不夠只好大氣功
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最後一招應該要腰斬,對半切
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死得越慘越好
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同樣都是很僵硬的互刺,珍珠劍破碎三先
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天打架那場就很有氣勢
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最終招只有兩種,發爐後對撞
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還有巨大氣功對炸
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萬諦一滅用腳踢出比較帥,致敬某好笑
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記得佛劍很久以前也用過?類似好笑御劍
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出招
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正劇幾年前有用火藥爆破,可是後來出
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過問題就取消了,剩高規格會用而已,
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而且以前人多效果好做,現在人手光要
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幫對峙雙方吹風做效果都有困難了,自
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然破壞效果就更不如以往。當然導播問
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題佔大多數
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這種爛劇情,我是操作人員我也開擺,就別
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想給你好好設計動作,就不配
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素還真的天問三誓 就這樣不了了之
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尷尬的是同期配角們的最後一招還比較好
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還在同一集演出
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霹靂現在有什麼做什麼事不隨便的
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這個終招的演法霹靂好像演很久了
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大霹靂對撞機
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重點霹靂的特效實在很差 看起來超不協調
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的 像貼圖一樣貼在畫面 就不能跟東離一
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樣水準嗎
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西窗月那一刺倒是不錯
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之前有頭錘演出,只是反映不佳XD
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日毀星沈
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霹靂現在有什麼做什麼事不隨便的+1
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連新檔片尾也隨便用,更別說高雄戲偶展
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週週換檔的事情……寂寞侯換凱旋侯。
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一頁書給人覺的頭槌不錯阿,不過戰
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人覺和戰八七
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都該給高規,黃大的衰老讓一頁書出
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場的機率越來
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越低。
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最討厭那種兵器變大的動畫 超無感
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不過動畫用心做的話也可以好看
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霹靂的放招特效技術有進步 但玩不出角色
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的特色
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兵器變大和龍形氣功最老梗
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菩薩單手過肩摔都快比現在大招威了
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莫忘搖擺大火球
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特效常常亮到滿屏看起來超不舒服的
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羅喉的殞天斬星訣不錯啊 雖然也是兵
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器變大
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第一招動畫 第二招刺 第三招砍(動畫) 萬
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神劫三招已過 第四動畫 最後動畫 隨便嗎?
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覺得還好,不太在意最後一招是刺還是砍
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,只要不是被落石砸死或亂棒打死我都能
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接受/_\
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萬神劫已經10年前的事情了
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不過萬神劫就有絕招的感覺
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比現在的平淡一刺好多了
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奇怪 明明東離有不錯的變化 怎麼本劇沒
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第一季殤用出鬼神辟易肋排 蠻印象深刻
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+1,特效可以再帥一點啊
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最帥就是燕歸人的認真一拳
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韶雲對半花容才扯,用胸口接劍
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羅喉殞天斬星訣首次使用砍雙蓮最帥
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像是從空中召喚隕石砸過去
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後來變成巨大計都刀直砍就不怎麼樣了
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文章代碼(AID): #1XWrjwVr (Palmar_Drama)
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