[新聞] 布袋戲結合科技藝術 前進奧地利林茲電子藝術節

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (茹絮夢)時間2月前 (2024/08/27 20:28), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 2月前最新討論串1/1
https://www.cna.com.tw/news/acul/202408270341.aspx 布袋戲結合科技藝術 前進奧地利林茲電子藝術節 2024/8/27 18:44(8/27 19:36 更新) https://i.imgur.com/evKXtj1.png
台南藝術大學與陽明交通大學團隊跨校合作,以虛擬實境技術結合布袋戲進行創作,9月 將應邀在2024奧地利林茲電子藝術節「台灣主題之夜」開幕表演,呈現揉合科技藝術的機 械布袋戲創作。(南藝大提供)中央社記者楊思瑞台南傳真 113年8月27日 (中央社記者楊思瑞台南27日電)國立台南藝術大學與陽明交通大學團隊跨校合作,結合 虛擬實境重要技術與傳統布袋戲技藝進行創作,作品受邀9月7日在奧地利林茲電子藝術節 「台灣主題之夜」進行開幕表演。 台南藝術大學新聞稿指出,此次跨校計畫由陽明交通大學終身講座教授林一平團隊、國立 台南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所副教授羅禾淋發起,前2代作品分別是「手的延 伸X掌的傳承」與「5G異地共演機械操偶計畫」,此次為系列作品第3部。 南藝大指出,作品結合陽明交大教授許峻誠與其實驗室的虛擬實境重要技術,與隨身心電 圖量測儀硬體設備,使布袋戲從虛擬偶到機器偶,展現布袋戲未來的可能,舞蹈作品融合 多種前瞻科技,將虛擬實境、互動式投影、機械手掌、心跳數據偵測與傳統布袋戲結合。 南藝大指出,作品打破傳統表演空間框架,將傳統布袋戲手勢之美,於虛實、身體與數據 間轉譯,參與計畫成員包含2所學校學生,透過跨領域方式,讓科技藝術與傳統技藝有更 多激盪。 南藝大指出,羅禾淋創作「機器之心:虛擬乾坤X機心操偶-布袋戲與身體數據的一場對話 」,受文策院與奧地利林茲電子藝術節共同邀請,將於9月7日在奧地利林茲電子藝術節「 台灣主題之夜」進行開幕表演,代表台灣展出科技藝術形式的機械布袋戲創作。 南藝大指出,整段演出中,舞者透過虛擬實境手勢辨識技術,重新創造和詮釋傳統布袋戲 手勢,即時將傳統手勢之美以數位方式呈現於觀眾,另一方面,舞者也會穿戴動作捕捉手 套,將布袋戲精緻的手部動作數據,即時傳送控制機械手掌與機械偶並與其共舞,將傳統 布袋戲精髓與現代科技緊密結合。(編輯:郭諭儒)1130827 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.127.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1724761734.A.807.html

08/28 14:04, 2月前 , 1F
不過這能應用在野台劇嗎
08/28 14:04, 1F
文章代碼(AID): #1cpSQ6W7 (Palmar_Drama)
文章代碼(AID): #1cpSQ6W7 (Palmar_Drama)