討論串[討論] 為了劇情而劇情以及人物塑造手法低落
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推噓12(12推 0噓 42→)留言54則,0人參與, 最新作者azzo (林)時間14年前 (2011/11/13 15:33), 編輯資訊
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對於你的想法,自己大部分都贊成,但是還是有幾點,算是在為霹靂說話吧. 首先. 霹靂是無限長度劇,. 而他這麼無限做下去的前提就是:劇中人物有八成會死亡. (以前應該是九成會死,近幾年,死亡率有低一些). 所以,死亡竟然是必然,就變成該是要怎麼死才好了. 這樣,. 就又變成設定時該在哪邊死才好的問題,
(還有701個字)

推噓31(34推 3噓 35→)留言72則,0人參與, 最新作者zeroandy25 (焰清風)時間14年前 (2011/11/13 10:12), 編輯資訊
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霹靂近年來這兩大詬病一直都存在,. 只是最近特別嚴重,. 先說我已經停看霹靂影片一段時間了。. 龍戰八荒以後幾乎都沒看了。. 偶爾會看一下武戲剪接部分,. 主要是看文字劇情的快報。. 但是光看文字就讓我不想追影片了。. 為了劇情而劇情就是為了塑造劇情的高潮與精采程度卻忽略了劇情應有的合理性。. 刀無
(還有1404個字)
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