討論串[霹靂] 行將就木的傳產
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一這間公司的主要營收是正劇,然而現在是沒什麼人要看的劇情。追根究底的問題在哪裡?虛淵玄對台灣布袋戲非常了解,進而推出台日結合布袋戲。. 東籬與霹靂系列比較. 東籬全方面壓制霹靂本劇,聲優方面告訴你們外來語言也適合布袋戲,OP的傳統熱血系. 。短劇一季即可。. 霹靂的訪談整天說傳承創新,說穿了現在要對
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我就借這個標題好了. 如果在不是專門討論布袋戲的地方問:「布袋戲要怎麼救?」. 會得到許多答案像:. 「不要講台語」「不要怪腔怪調的台語」. 「不要搞武俠故事」「不要搞長壽劇」. 「不要人偶!」「搞動漫畫」. 總經理的角度剛好比較傾向這類非戲迷觀點. 或者是說是對布袋戲帶有刻板印象的眼光. 當然也可
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這邊其實蠻想說東離第二季還可以說有不少討論聲量,但到第三季其實客群也是差不多剩死忠相挺的在看。. 霹靂正劇現在最大的問題是劇集銜接的「起承轉合」都讓人詬病,但瘦死的駱駝終究比馬大,只要端的出新組織跟新人物,搭配造型組終究能拉回一些目光。. 真的還是得說如果想迎合老戲迷的口味,與其去拍什麼霹靂漫威,不
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這類答案真的是很多不看布袋戲人很經典的回答,尤其是木偶沒表情這個大硬傷,. 我家是在戰冥曲後終於受不了棄坑(因為全家只剩我在看持續好多年,就不買DVD了)XDDD感覺官方應該有意識到木偶的缺點,. 所以刻意減少對話時鏡頭停留聚焦在人偶上的時間,. 以前甚至也有搞過臉部微笑表情的特效,可惜後來很少再出
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這幾天看到鄉民意見. 我一直在看戲劇類跟電視台還有各種文化創. 意多方經營。. 霹靂的根本是用戲偶表演戲劇呈現給觀眾,. 霹靂的盲點就是單調仙俠奇幻。. 用漫畫歐美與日本比較,經歷過一陣低迷,日本卻發展全世界。. 漫畫歐美與日本差別,歐美超能力英雄主義,日本多方題材發展。中韓一直發展各種漫畫平台扶持
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