[閒聊] 為何日本DragonGuardian不紅?
※徵人一起去看後天的Galneryus
本人超喜歡Dragon Guardian (不能說是團 勇者アーサー包全部)
2008-2015一直狂發片 2017後突然消失不活動
主唱是用天外冬黄FUKI 還有Leo Figaro
https://youtu.be/8vxsHiVOJEU?si=rx372xPdF85AW3Tx
那為何 Dragon Guardian 無法與 galneryus/unlucky morpheus
同級呢 曲風還蠻一致的啊
這首仿晶片音樂(俗稱八位元音樂) 讚到翻
https://www.youtube.com/watch?v=RFkPC6qlFmo
還有人寫文贊誦這曲
https://speedcar123.pixnet.net/blog/post/213450062
有頻率
就有音
有五個音
就成調
有四根弦
就是琴
有四個音軌
就是編曲
有節拍和低音和主奏
就是搖滾的樂團
8 Bit 的作曲軟體
回到聲學的原點
和音樂的原點
有快慢
就有劇情
有強弱
就有感情
有主題
就是歌
那是卸妝單元的藝人
丟掉了所有的效果和音色
在 8 bit 的純粹裡重新思考音樂的本質
想起他讓人感動的原因
在 3D 引擎出現前
遊戲開發商在二維陣列中雕琢屠龍勇者的英姿
在手機能播放 MP3 之前
自編來電鈴是第一個數位作曲軟體
任天堂拮据的位元裡
儲存古早音樂家的熱情
有限的資源和環境中
他們反覆的嘗識 實驗 挑戰
玩著不倦的遊戲
微調參數
變動頻響
Noise 打出鼓和 Bass 的 Beat
蜂鳴器衰降的雜音 神似交響樂的殘響
他不會壓和弦
但你還有單音
它的速彈迅疾如鬼神炫技
它的音色明亮奪目
像是電流在蓄積儲能白熱後 瞬間綻放爆發
在科技的洪荒時代
他們完成無數經典的作品
用不斷增加的 Frame 繼續譜寫夢想和傳奇
像是在竹簡上篆刻詩篇
像是在石壁上描繪神話
用木雕的笛吹奏
用骨架的琴敲擊
歌的本質
也只是單音串連的旋律
然後
悲傷
柔情
俏皮
熱血
壯烈
就只是那樣單調的弦波
但你仍能感覺他熊熊燃燒的溫度
Dragon Guardian 回頭
用 8 bit 重編他們成名的名曲
電玩音樂是他們金屬敘事詩的主題
而 8 bit 最有電子遊樂器感覺
那是回憶的甜美
和歷史曾經的燦爛輝煌
嗯
那令人懷念的電子音
多迷人
是周末瞞著爸媽偷偷將任天堂開機的聲音
黑暗的螢幕瞬間被點亮
如童話般絢爛繽紛
遙想那些偉大的先賢先聖
再艱澀的軟體也不曾令他們選擇放棄
再簡陋的硬體也不能掩蓋她們的才華
你有更強大的合成器
你有更全能的編曲機
你卻依然寫不出超級馬利連心都跟著高躍的節拍
而洛克人和威力博士的最後決戰依然經典無法取代
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