[心得] 新天宇劇情雜感。

看板SKYU作者 (Endless Rain)時間14年前 (2011/01/21 20:54), 編輯推噓11(11059)
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 近來,新天宇的發行,攪動了已經許久不再波動的布袋戲世界一池春水。 我是開心的,也是憂慮的。 版上最近因為新天宇的上市,也開始出現對霹靂的一些微詞。可是站在我 這個卑微的細迷眼裡,這何嘗不是對「布袋戲」身為一個台灣「集體記憶」 的沉痛的發聲。布袋戲走到今日,我們都必須承認他早已走出野台戲的傳統 ,跳脫電視金光戲的框架,卻始終停滯在一個高度,好像就這樣,不能再好 也不能再壞了。  這不能說是一件壞事,也許現在一個星期發一次,就像Jump周刊一樣,翻 完銀魂、海賊王,好像就沒什麼好值得我們停駐的地方了,好像童年那個百 家爭鳴的記憶就這麼消失了。 或許很多人會說這樣是以古賤今,也可能我舉的例子有點爛。不過我想表 達的並不是以前有多美好,或是現在有多糟糕。而是許多東西是必須靠時間 去累積經驗,用很多很多的體驗才能去昇華一個純粹的本質。很多事都是, 當然布袋戲也是。古老的回憶一定會被美化,可是他被捧高的背景是,當時 背後撐起來的人們,有著許多已經在這片土地成長許久的人,用著他們的人 生去揮灑創意,用他們的血淚去創作戲劇。 為什麼老東西很美,因為他有許多人用歲月累積的美好。 為什麼老戲迷很累,因為後啟者無法去詮釋時間的深度。 因為我們已經長大,看過許多事情,見過許多人物,體會許多生命該體會 的事情。所以布袋戲的劇情如果重覆,如果過淺,如果過快,那並不是我們 熟悉的領悟。我想,不管是霹靂、天宇、金光、神魔......致力於打破這個 僵局而努力的團隊,都該去回頭想。 布袋戲魅力之所在,終究是回到「人」的本質,而不是戲偶本身。  這是我對布袋戲最深最深的期待,因為它曾是我童年最深最深的心靈寄托 之一。 加油!獻給還願意為台灣布袋戲奉獻青春與熱血的人們。 ============題外話其之一===============    對於之前第一集的「詩意」批評,我這邊想提出一點自己的想法。所謂的 詩意,我想我的用詞上應該有點錯誤。  應該要說:「現在的布袋戲,假雅致又不夠通俗。」  吳念真曾說過一句話:「通俗是一種功力。絕對自覺的通俗更是一種絕對 的功力。」而這句話反映在他對於現今劇場過於「姿勢份子」的傾向,而提 筆拾回老一代的記憶:「新劇」(詳情請上維基)。讓舞台劇不再是少數人 的娛樂,回歸到他原有的本質。  布袋戲也是,試問今天我們將這些所謂雅俗共賞的布袋戲字幕拿掉,能有 多少人聽得懂他在演什麼呢?當然,如果要將布袋戲搞成雲門舞集也是可以 的,但是霹靂有到這樣的高度嗎?  所謂的詩意,是一種氛圍,是一種味道。即使是最簡單的自然也是一種詩 意,不用擺弄文字也會是詩意。下面這幕戲相信戲迷都不會太陌生,像這樣 的橋段,即使多年回頭再看,我還是非常喜歡,拿出來比較除了特效與技術 相對現在的不成熟外,無一不是經典的角色出場。  http://www.youtube.com/watch?v=Td1HySGc2FU
 這才是雅俗共賞,而不是現在用國語式台詞念出來的口白。當每次這件事 被拿出來提,總有人會說閩南語是古語bulabula。我想說的是,就算是真的 好了,台詞是否拿出了相對的深度出來。能不能在文字中植入角色的形象與 意境。「說故事」其實很難,所以好戲難尋。更不用說現在布袋戲工業已經 是用編劇寫出的腳本台詞→口白團隊開始著手配音→交付操偶師與導演。在 這樣龐大的團隊下,最後面的環節往往要遷就前方的腳步,這就是難處。 可是真正的戲迷,是願意等好戲的;即使我們策幹喇譙,當好戲登場,戲 迷絕對乖乖掏出荷包。可是現在的布袋戲,不知不覺就走上了台灣戲劇的老 路,人物像是一段一段的偶像劇,劇情像是八點檔的狗血劇。這不是戲迷樂 見的。不過,每個戲迷有每個戲迷在布袋戲中獲取屬於自己的養份的自由。 只是,當布袋戲走到這步時, 這塊市場的餅,究竟是大了,還是小了? 這布袋戲的魂,究竟是雅了,還是俗了? 見仁見智,純抒發感想。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.225.97 ※ 編輯: peripatetic 來自: 114.44.225.97 (01/21 20:58)

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專業,我想這就許多布袋戲迷的心聲
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只是大多數人不知如何去表達或探索心中這份回音
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大推,從前看戲,戲裡演得是人生、人性,無關乎俗雅的
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情節,無關忽真假的演義。譬如三國、水滸,誰說這小說
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一定要分出貴賤?
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但是現在的本土劇(不單指布袋戲、霹靂)的劇情,大多是
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粗製濫造、隨意編排。不是說編劇一定都是腦泡,但劇情
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的用心程度,比較差的甚至還不如每週定期出刊的漫畫。
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其實暢銷漫畫也是背負許多逼迫連載的壓力,所以七龍珠
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在烏龍對神龍許下內褲其實就是我心目中最好的Ending
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到這邊為止,才是鳥山明最高段的反諷。剩下都是壓力
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海賊王的定位大概就是取代了當初七龍珠在JUMP的位置
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不是指尾田與鳥山同高度,而是作品身為國民漫畫的意義
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梗,總有一天是會用光的。舊的霹靂與天宇的優點就是
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對於人物的刻畫與組織的描述,用了很多集數去描述
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優點是人物會變得很立體,很有血肉,缺點則是人物一活
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長,退場跟設定整個會隨著劇集推演與角色周期壽命退化
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不過現在要準時交片大概都要靠多人編劇,可是用時間去
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換取的劇情品質就必須被取捨,這就必須視乎市場定位
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回到市場就必須以利潤來決定,錢要回收得快,當然就是
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不斷縮短角色壽命,快速汰換周邊跟賣偶,這就是兩難
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這邊我就不置可否,我個人還是會把劇情的問題侷限在劇
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情本身。
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至於商業考量,編劇組的難處……等等。以我身為觀眾的
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立場,我還是會說「與我何干?」。我支持我喜歡的戲劇
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而不是支持我喜歡的編劇。
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當然我可以了解編劇們的難處,我不相信這些戲劇愛好者
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在編劇上會完全沒有自己的品味與格調,但以現在這麼密
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集的演出速度,不管多少的才情都很快就被榨乾了,而內
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部的上級作戰方針,也對編劇的作業造成一定的影響。但
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這一整串的原因,對於觀眾而言是毫無意義的。觀眾是來
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看戲,不是來賑濟的。戲好,我就愛看,戲不好,我就離
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席,這是必然。至於這戲對我而言是好是壞,這就當然是
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我說了算。而這種主觀意識的討論,大家也可以互相分享
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畢竟沒有人可以武斷的說,喜歡看XXXX的就是XXXX~~
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不過布袋戲的規模到一定程度,這是必然要去面對的問題
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這也是我不會把劇情(編劇)跟大環境切割開來的原因
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因為我覺得這是有一定的正相關性,能夠讓公司賺錢的戲
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迷決定了公司要發展怎樣的方向。所以觀眾才是決定最後
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的關鍵,可是為什麼會走到這個方向來,我想舉中華職棒
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的例子大概就會比較清楚,舉例:原本可能佔六四比,
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(死忠):(劇情)的比例,公司選擇擁抱後者,放棄後者
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也許死忠成長到七或八,可是流失掉一到二的(劇情),
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可能餅依然大了一點,或者可以從前者獲取的利潤大於後
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者,可是這本身沒有存在對錯的問題,只是市場決定了一
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切。所以當這舊的體制還存在又運作得很順利的同時,
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公司也就沒有想改革的必要。只要靠這套,就可以賺錢
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我又何必再去苦心費神再去精易求精呢?
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筆誤:擁抱前者
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不過損失我們對他們來說或許也無關痛癢,就像我也是一
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樣。戲好絕對買帳,戲差一定走人。公司在決定走向時
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或許也早就考量了這樣的因素。只是看在有些戲迷眼中
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覺得可惜,但是這就只是立場問題,無關高低雅俗
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公司決定服務這群民眾,戲迷不願意再買帳。就只是單純
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的選擇問題。
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同意,其實也就只是[選擇]的問題。
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推「現在的布袋戲,假雅致又不夠通俗。」
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單就新天宇的龍嘯01來說,很多的形容其實該用畫面來表
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現,而非一再的行文描述。因為這是有畫面的戲劇,不是
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只有文字的小說。
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像是P大分享的冷傲真初現鐵劍原的這幕就很好,旁白只
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交待好了人事時地物,然後就讓畫面自己去呈現,直接而
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達意,又不會顯得嬌柔造作。新天宇的第一集就完全反過
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來…該用旁白交待清楚的都沒講,該用畫面呈現的,一直
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用旁白說……很像看電影的時候一直有人在旁邊碎碎念…
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推 ...
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推「現在的布袋戲,假雅致又不夠通俗。」
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p大和o大的推文都可以再成兩篇文了! XD
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口白做到雅俗共賞 黃俊雄有做到 三個兒子都沒做到
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黃俊雄的布袋戲在教忠教孝 可是兒子的都在教腹黑 XD
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文章代碼(AID): #1DEO8Ixv (SKYU)
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