Re: [討論] 影視編劇「十大」經典濫∕爛橋段

看板Scenarist作者 (家驊(^_^y))時間19年前 (2005/08/29 17:41), 編輯推噓0(000)
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<劇名:恕刪> 場:S1/時:日/景:一片漆黑的某個所在/人:恕刪   △片頭,黑底白字的”恕刪”二字,漸漸fade out   △畫面一片漆黑,傳出一個人聲 恕刪:我是恕刪,我不信葉。   △片尾曲 ..... 既然是編劇版,所以來個編劇開頭...囧 原文裡版主所提到的五個經典橋段,其實我認為他的問題並不在於橋段本身, 而是在這五個橋段的背後,你給了觀眾多少的東西?在這些橋段下發生什麼樣的事? 同樣是殺出重圍,人物的關係為何?角色之間的情感連結?他的死對劇情影響為何? 同樣是失憶,他是喜劇式的失憶或是感情戲式的失憶?失憶對劇情的影響和推動力? 當然常看到很多橋段被罵的要死,可是我始終認為橋段呈現出來好壞不只是編劇的責任, 只是在編劇撰寫這些橋段(或者電視編劇術語稱之為"事件")時, 就必須負起"你為什麼要讓這個橋段發生"的責任, 而不是單純的認為發生了什麼樣的橋段就足以角色變得立體或者足以使劇情推進。 說了一堆廢話XD 其實我想說的只是,我並不覺得有什麼橋段就是一定好或不好的, 那絕對會取決於編劇在描寫這個橋段時的態度,以及對於橋段內容的深入度。 (深入度包括角色在橋段裡的情感、角色面對橋段時的反應、橋段對劇情的影響etc...) 一點個人想法,也歡迎不同意見 :) --                                        個人劇評網站-只要有心,人人都是劇評:                  http://gpaper.gigigaga.com/ep_publisher.asp?p=ringfan       的                                        簽 個人小說網站-★☆補釘熊娃娃☆★說故事:                   http://gpaper.gigigaga.com/ep_publisher.asp?p=patchbear 檔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.105.64
文章代碼(AID): #134jXZ0e (Scenarist)
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