[轉錄] 四個多月的漫畫編劇體驗(三)大人版的 …

看板Scenarist作者 (Stranger Than Fiction)時間13年前 (2011/03/20 01:26), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 MysteryStory 看板 #1B4XCmHO ] 作者: geniusleuth (天樹征丸夢碎T_T) 看板: MysteryStory 標題: [閒聊] 四個多月的漫畫編劇體驗(三)大人版的名偵探柯南 時間: Sun Nov 29 14:22:33 2009 在搞清楚定位之後,我就更換這套漫畫的第一個案子,改以密室殺人案做開頭(先 前是用性侵案),整體的感覺有點像《名偵探柯南》,以短篇的探案為主。然而, 在編寫的過程中,我慢慢發覺到短篇小說改編成漫畫的不容易。 這種事情只有親自做過才知道難處在哪裡,就好比我以前看柯南,也覺得那沒什麼 啊!我覺得柯南厲害的地方,是青山剛昌能編那麼多集,但是就單一一個案子來說 ,並沒有什麼了不起的。 一直要到我從事漫畫編劇,才知道青山剛昌好厲害啊,不但在不算長的篇幅內畫本 格推理形式的漫畫,而且有時還能讓讀者猜兇手! 不過,我的情況或許比青山剛昌的情形還要困難,因為月刊的稿量跟週刊的稿量其 實是有落差的,月刊一回在30頁左右,週刊的一回在20頁左右。如果月刊刊三回, 就要花三個月的時間(超過90頁,近百頁的量),不但讓讀者等太久而且頁數也過 多(根據我這段時間編寫的經驗,九十多頁漫畫的篇幅處理三萬字以內的短篇小說 可以說是綽綽有餘,處理得不好還會給人感覺在拖戲)。 如果是週刊,四回也沒關係(週刊的四回可以控制在八十頁以內),畢竟時間不過 一個月而已,還可以採「問題篇三回,解答篇一回」的比例。 如果一個案子月刊兩回完結,就會造成很致命的一點,點子消耗量大還是其次(其 實這樣的消耗量,我個人覺得還好,畢竟我可是經歷過〔謎思遊戲館〕連六個月試 煉的推理作家呢<( ̄▽ ̄)>,這可以叫做「月月X」或「中零月」嗎? XD),寫過 推理小說的人都知道,解答篇能佔四分之一其實就算多了,好吧,短篇的解答篇篇 幅或許能到三分之一(題目解答各半的情形真的少之又少啊),那麼兩回完結要如 何去安排問題跟解答的比例? 最好的形式自然是問題篇跟解答篇各自獨立(為了這點,我還私下自己做了一次大 修改),但是說真的,解答篇哪有那麼多的東西好寫? 也就是月刊形式的短篇推理我不大會掌握,所以這個版本又被編輯「群」給退了! (未完待續) 原文發表網址(內含圖片) http://crimenigma.pixnet.net/blog/post/26088663 -- 《矮靈祭殺人事件》(2009年5月出版) http://kuso.cc/4Hf0 http://0rz.tw/zUmKr 《布袋戲殺人事件》(2006年9月出版) http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010340780 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.85.223

12/01 03:23,
太囂張<(  ̄^ ̄)︵θ☆( >_<) 我都想不到
12/01 03:23

12/01 19:21,
現在是什麼狀況0_0a?? 該不會是說謎題吧??(唉呀 好痛)
12/01 19:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.208.33 ※ 編輯: DramaLogue 來自: 114.32.208.33 (03/20 01:28)
文章代碼(AID): #1DXESjLv (Scenarist)
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