討論串[問題] 曲速假如是真的話的問題
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者deathson (小米)時間14年前 (2012/02/12 12:19), 編輯資訊
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TOS的曲速表規則是: 曲速n級 = 光速*n^3. 也就是曲速1級等於光速, 曲速2級是8倍光速, 曲速3級是27倍光速...依此類推. 而TNG/DS9/Voy的曲速表有修正過. 長的像這樣: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4b/Warpt
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者blacksheep26 (Ramder)時間14年前 (2012/02/12 09:04), 編輯資訊
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不是光速,他們只是製造一連串的小蟲洞進行遷躍,從正常空間可以看到他們忽隱忽現. ,兩次出現中間隔了很長一段距離,使用越高級的曲速間隔距離越長。. 前一次出現在正常空間會預先偵測好下一次出現的落腳點,艦身下面的偏導碟負責偵測. 行進路線上的重力異常現象(星體之類產生的). 拉力有但不是光速造成的。製造

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Itemx (水坂中毒症)時間14年前 (2012/02/12 07:16), 編輯資訊
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想像一下你在游泳的時候, 都是在表面上移動. 這種時候表面上有其他人, 當然你會撞到他們. 但是當你潛水下去的時候, 表面上有什麼東西就跟你無關了. 曲速的話比較簡單的說法就是船艦跳入子空間進行移動. 在這個空間裡面是不會跟宇宙其他東西造成衝突的. 不過萬一跳回來剛好跳到其他物質中就... XD.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者domogucci (我貪及我需)時間14年前 (2012/02/12 05:08), 編輯資訊
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大家好 我是星際爭霸戰的小迷. (以前在電視播的影集 或是電影有在看,但是沒有深入研究). 從以前就很想問~. 假如進入曲速前進的話,那應該是以光速OR超越光速的速度在前進. 這樣假如在前進的過程當中有撞到東西的話來的及避開嗎?. 然後在艦艇上的人 他們是怎麼克服光速前進時的拉扯力. (這樣說好像怪
(還有36個字)
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