[閒聊] 如人飲水

看板StarWars (星際大戰)作者 (反對惡搞之修憲)時間19年前 (2005/05/25 09:18), 編輯推噓1(100)
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也許,在盧卡斯的腦海中,SW的世界極度浩瀚, 整個原力回歸平衡的故事,曲折離奇。 也許,在盧卡斯的腦海中,SW是許許多多的童話組合成的一個新童話, 就如同灰姑娘一類的。 也許,在盧卡斯的腦海中,SW是一個大部頭的故事, 有基度山、哈姆雷特或其他名著的影子。 但是,這都是他所想的SW。 曙光乍現、帝國大反擊、絕地大反攻,這是那個時期的電影工藝的創舉。 威脅潛伏、複製人全面進攻、西斯大帝的復仇,是這個時期的電影技法。 說故事的人,依舊是他,只是,利用來說故事的「工具」更科技了。 重點,在故事;而不是用來演故事的道具。 要降低現有的華麗來配合早期的技術嗎? 這問題,會說「是」的人有限吧。 既然如此,那,一直鑽研現在的「畫面」與早期的「畫面」, 然後提出的問題....會不會太刻求早期的技術了? 電影的表現手法與小說總有很大的差異。 電影,再怎麼仔細地拍,還是會有「bug」。 畢竟它本來就不是一氣呵成,光是原本該連貫起來的一幕, 都可能是切成四五個景來拍,單就「時間」就是個「bug」。 (太陽的位置總會跑吧) 鑽研這類的問題,對SW的故事性,好像幫助也不大吧。 不少問題, 其實也不過是「個人」利用已知的人、事、物來將其合理化。 就如四、五、六的機器人少,因為皇帝不喜歡、因為資源用來建軍隊、 因為反抗軍會破壞礦場.... 這是以故事性來解說電影工藝的差距。 老實說,有些無趣。 電影,就是電影,有其極限,請將技術上的差異考慮進去。 這是一個故事,一個遙遠的銀河系,一個關於原力與一群人的故事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.72.242

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暗黑騎士說的是啊(筆記)
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文章代碼(AID): #12azA2At (StarWars)
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