[閒聊] 如人飲水
也許,在盧卡斯的腦海中,SW的世界極度浩瀚,
整個原力回歸平衡的故事,曲折離奇。
也許,在盧卡斯的腦海中,SW是許許多多的童話組合成的一個新童話,
就如同灰姑娘一類的。
也許,在盧卡斯的腦海中,SW是一個大部頭的故事,
有基度山、哈姆雷特或其他名著的影子。
但是,這都是他所想的SW。
曙光乍現、帝國大反擊、絕地大反攻,這是那個時期的電影工藝的創舉。
威脅潛伏、複製人全面進攻、西斯大帝的復仇,是這個時期的電影技法。
說故事的人,依舊是他,只是,利用來說故事的「工具」更科技了。
重點,在故事;而不是用來演故事的道具。
要降低現有的華麗來配合早期的技術嗎?
這問題,會說「是」的人有限吧。
既然如此,那,一直鑽研現在的「畫面」與早期的「畫面」,
然後提出的問題....會不會太刻求早期的技術了?
電影的表現手法與小說總有很大的差異。
電影,再怎麼仔細地拍,還是會有「bug」。
畢竟它本來就不是一氣呵成,光是原本該連貫起來的一幕,
都可能是切成四五個景來拍,單就「時間」就是個「bug」。
(太陽的位置總會跑吧)
鑽研這類的問題,對SW的故事性,好像幫助也不大吧。
不少問題,
其實也不過是「個人」利用已知的人、事、物來將其合理化。
就如四、五、六的機器人少,因為皇帝不喜歡、因為資源用來建軍隊、
因為反抗軍會破壞礦場....
這是以故事性來解說電影工藝的差距。
老實說,有些無趣。
電影,就是電影,有其極限,請將技術上的差異考慮進去。
這是一個故事,一個遙遠的銀河系,一個關於原力與一群人的故事。
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