[心得] BFII單機的Galactic Conquest

看板StarWars (星際大戰)作者 (不知為何而po文)時間19年前 (2005/11/13 22:18), 編輯推噓0(000)
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剛剛用Rebel Alliance破了,報告一下心得吧。 這個模式跟前一代完全不同,加入了金錢和銀河星系圖。 玩家和電腦在一開始各有一支艦隊和若干星系(當然電腦比較多), 可用的兵種也只有突擊兵(地面)和駕駛員(太空), 每回合開始可選擇用金錢購買戰場獎勵、解開兵種和建立新的艦隊, 或者跳過這些直接移動艦隊。當我方艦隊疑動到敵方領域時便可進攻, 相對的敵方艦隊移動到我方領域時就會發生防守戰, 而兩方艦隊遭遇的話便會發生太空戰。 開戰時若有先購買獎勵便可選用一項,不像前代是跟星球綁在一起, 例如說選用Leader時我方可使用英雄人物(依戰場而定,Rebel在Dagobah是Yoda), 我個人比較偏好Supplies(雙倍彈藥)和Bacta tank(自動回血)。 要抱怨的地方就是金錢的收入居然是打完仗才有, 雙方休兵是不行喔!果然是以戰養戰。 而帝國好像沒有建造死星的選項,感覺好像少了帝國的霸氣。 感覺有點像在玩全軍破敵XD -- 打完了,該寫作業了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.243.191
文章代碼(AID): #13TqiYpM (StarWars)
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