[閒聊]飢餓遊戲近幾集觀感

看板TW_Entertain (台灣綜藝節目)作者 (Warrence5566)時間9年前 (2017/04/12 12:01), 9年前編輯推噓79(790328)
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飢餓算是固定賽制 加強發揮遊戲內容的一個節目 雖說固定賽制不是不行 但我覺得可以 多加一些變化(例如換方式選取%數 譬如擲骰子 寶物卡等等) 近幾集贏家選擇獎勵時,盤底雖附有寶物卡(但大部分是和下一關卡有關)我想要的寶藏 卡是可以與獲得及減少%數有關,也可以加強遊戲和節目的趣味性,%數差距過大的也不會 因此喪失鬥志,可以為最後大獎而拼 個人覺得飢餓初期(1-14集)集集都充滿了驚喜感,不論是房間突襲,或者是突如其來的 逆轉等等,都給人大大的滿足感。但過年之後的集數,覺得驚喜感變少了,而且不會像初 期一樣 幾乎每集都有強關(可以滿足驚喜感,又有刺激緊張的那種)反而弱關較多,且 弱的很明顯,就給人帶給平淡無奇的感覺,但並不會難看,也沒有讓人無法忘懷的關卡, 除了近期的基隆篇,我覺得該集是飢餓播出以來的巔峰之作,各種要素都有,但也有可能 是因為基隆篇的出現,所以覺得從過年到上週的集數與之對比,比較沒有飽足感。 當然,品質穩固比較重要,近期的飢餓品質也在水準之上,雖然收視沒有大突破是有點小 失落,而且最近幾集小跌也非常難過,不過目前重要的是,保持品質,穩固現有的收視群 ,慢慢進步就好了。本人是忠實飢餓粉,只要飢餓品質不要下降,將會永遠支持 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.96.67.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1491969670.A.803.html ※ 編輯: Warrence6655 (175.96.67.241), 04/12/2017 12:04:46

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同意近期少了些驚喜和新聞點,不過愈來愈穩定的節目就
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是這樣,也容易被中視忽視...
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這也是目前的現況 覺得該有新聞點的時候(球員+名
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模)反而沒有新聞點
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每集都好有爆點是太難了,能穩定好看就ok
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媒體關係沒打好吧?像憲哥KID跟星光雲.三立的媒體記者
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關係很好.都會報很多他們的新聞.節目花邊都報
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※ 編輯: Warrence6655 (175.96.67.241), 04/12/2017 12:25:46

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仁甫哥和許孟的公司好像跟星光雲、聯合報都還不錯,
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芹仁新聞、許孟冰球新聞幾乎都會即時報,但就是鮮少
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扯到飢餓遊戲...不曉得是不是飢餓遊戲相關的新聞都一
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定要中視發稿..
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※ 編輯: Warrence6655 (175.96.67.241), 04/12/2017 12:30:16

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我看到還有個問題 尤其是看完最新的這一集和比對上一集 沒
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人發現這製單對孫協志真的太好了嗎 至今還沒整過就算了 連
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100%大放送都可以直接做球給協志 孟哲的是完全不理會 大小
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心真的很嚴重 孫協志粉絲不要罵我 單純提出旁觀粉的看法
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其實我們也曉得製作單位很偏協志
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單以場地來說 已去過協志母校+兩次球場
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雖然是說孫協志每集都乖乖宣傳製單愛他也沒錯 但也不需要
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這麼明顯 哈哈
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起床任務也是先敲他房門,沒有直接闖XD
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全部仁甫最慘吧,不過我看得很開心就是了
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因為以出道資歷來說 是協志最久再+上又是56團長
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製作單位會相對尊重他
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所以感覺製作單位比較怕協志
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但就主持外景遊戲這塊 仁甫的經驗卻是多很多的 製單比較愛
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誰真的相當明顯 或許有時愈刻意這樣做會流失一些個人粉?
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是還好 56粉是蠻忠實的 只是看到自己較迷的人被惡
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整會有點不爽+不捨就是了
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但畢竟56從以前少攻時期就是這樣 所以已經蠻習慣的

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而且三帥在節目中已經有基本定位 所以只要少1個節
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目就會變調
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流失粉是還好啦,但也是希望公平公正一些!
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對 流失粉比較不是問題 而是遊戲過程中主謀不要標
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準不一就好
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還好啦!就每個人有不同定位角色
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※ 編輯: Warrence6655 (49.218.21.203), 04/12/2017 13:01:29 ※ 編輯: Warrence6655 (49.218.21.203), 04/12/2017 13:02:09

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有時候也要考慮到市場飽和 就像以前一窩蜂的做某類型節目
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還有 333 則推文
還有 7 段內文
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覺得開始進入固定模式,驚喜點和新鮮度減低了。不過最
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近的一集:開頭的圍攻孟哲和文蛤開口笑覺得新鮮感又回
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來了,然後捏氣球那 part很緊張。其他遊戲就陷入固定套
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數裡。這可能也是收視一直無法再突破的原因,等製作組
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抓到點了,收視就會再上升。
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個人的小觀感是 除了目前最強的基隆之外 最近幾集有點
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梗大多在主持人身上的感覺 這樣似乎有點不夠
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也有可能是來賓問題 或是有些被剪掉了...
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但是飢餓的特色就是來賓多元 應該要利用這個特色
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也許主持三人要多把球往來賓丟 不是三人互弄~~
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56已經算是很會做球給來賓的主持了,來賓個人特色無法
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發揮有時也有可能也是來賓問題啊?這集除了大牙,其他
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都是第一次來的!主持人丟的東西來賓接不到,當然就
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飢餓三帥自己接啊
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舉馬力歐的例子來說,一上車仁甫哥就一直把球丟給他,
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但不知道是馬力歐沒感覺到還是怎樣,他一直把主持人
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的球給擋回去!連最簡單的「被拒絕」也是很勉強才完
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成!反倒是鐘欣凌,意外的多出了很多的梗,很好笑,
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但56並沒有想弄她的意思。
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我覺得Moon大說的也有理,可能因為驚喜感變少連帶覺得新鮮感也弱了,不過相信製作單 位還是有辦法努力突破 ※ 編輯: Warrence6655 (49.214.196.157), 04/13/2017 23:00:11

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因為飢餓這個設定的確太操 導致遊戲設計上受到限制
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看得出遊戲設計是比其他有梗卻被限制很可惜
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遊戲重複性一高就很危險 特別是56太會玩了XD
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要嘛1.只要禁早餐 2.第一關還不餓玩大一點
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3.補給不要太小氣 食物可以給多一點
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看有些藝人餓到沒辦法做效果就覺得好慘...
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咦? 推文被刪了?!
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大概是推文和編輯時段有重疊
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5%可以改一個簽王就好,然後打開裡面增加卡片,例如5%
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指定或轉移卡,可以跟大%數的交換,或是抽到結果這鍋要
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給輸隊指數最高的吃,還滿好笑的
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我覺得安排了卡但是沒人抽到很可惜,其實也不用一定要最高
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跟最低的才有卡。其實可以搞賽外賽,贏的可以抽,就像機會
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跟命運一樣,這樣抽差的會秒崩潰,然後被嫌棄,沒有人要同
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其實飢餓遊戲之後可以反向操作,不用餓肚子但輸的人要
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給他們喂超飽變懲罰
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樓上XD 可是大餓大飽,怕主持人的健康會壞掉
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而且這樣浪費食物
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飢餓的主旨就是要大家珍惜食物,不能浪費,如果餵到飽,藝人吃不完也很浪費 ※ 編輯: Warrence6655 (101.13.2.119), 04/14/2017 16:16:20
文章代碼(AID): #1OxQQ6W3 (TW_Entertain)
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