[閒聊] 外景節目關卡後攻常常佔優勢問題

看板TW_Entertain (台灣綜藝節目)作者 (潮流不懂Nancy)時間8年前 (2017/07/04 13:39), 8年前編輯推噓20(21117)
留言39則, 22人參與, 最新討論串1/1
為何這種挑戰常常對先攻很不公平 大概分兩種狀況 1.玩很大Nikita天旋地轉127圈 Kid已經知道是127圈了 他就會故意多轉一圈啊 2.飢餓遊戲香港三關算時間 那個傳吸管的關卡加拼圖的 56後攻 三帥一觀看之下 就開始偷偷練習了 結果時間少了很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.196.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1499146756.A.7B0.html ※ 編輯: imlitq (223.140.196.20), 07/04/2017 13:40:52

07/04 13:41, , 1F
先攻後攻在飢餓通常是猜拳決定,所以也沒有公不公平
07/04 13:41, 1F

07/04 13:41, , 2F
跟優勢的問題,都是運氣。
07/04 13:41, 2F

07/04 13:41, , 3F
但是比賽前兩隊都會先猜拳,輸的先攻也沒辦法
07/04 13:41, 3F

07/04 13:43, , 4F
如果是黑白猜,猜拳輸的還有機會贏
07/04 13:43, 4F

07/04 13:48, , 5F
先攻如果成績很好給後攻的壓力其實不小
07/04 13:48, 5F

07/04 14:08, , 6F
太認真了,娛樂節目,笑笑就好!
07/04 14:08, 6F

07/04 14:11, , 7F
要不是小隊長的拼勁也撐不到那麼多圈喔啾咪
07/04 14:11, 7F

07/04 14:28, , 8F
同時出發其實就可以免去先攻後攻的影響,這種公平性是
07/04 14:28, 8F

07/04 14:28, , 9F
製作單位該注意的,不過單純轉圈圈我個人覺得是很失
07/04 14:28, 9F

07/04 14:28, , 10F
敗的遊戲,讓藝人很累又沒效果,希望未來不會出現
07/04 14:28, 10F

07/04 14:30, , 11F
飢餓之前比手畫腳那次就不先講題數 比較公平
07/04 14:30, 11F

07/04 14:36, , 12F
還好,那個慢慢轉就好,是nikia轉太快,應該限制時間
07/04 14:36, 12F

07/04 14:51, , 13F
先後攻根本不是問題,是效果差觀眾只好抓規則出來戰,
07/04 14:51, 13F

07/04 14:51, , 14F
或單純正義魔人。
07/04 14:51, 14F

07/04 14:52, , 15F
轉圈那個應該要限時間,轉快會暈,可是轉慢圈數又少
07/04 14:52, 15F

07/04 14:56, , 16F
看狀況吧,同時進行藝人畫面相對減少,而且錄得時間應該
07/04 14:56, 16F

07/04 14:56, , 17F
會縮短,這樣到名勝景點的cp 值太低XD
07/04 14:56, 17F

07/04 15:42, , 18F
同時進行怎麼會畫面少?那大逃殺怎麼辦?
07/04 15:42, 18F

07/04 15:44, , 19F
所以大逃殺很多人就沒畫面啊!
07/04 15:44, 19F

07/04 15:45, , 20F
馬國賢因為太快死.還要事後補畫面
07/04 15:45, 20F

07/04 16:05, , 21F
畫面少的解決方式是增加攝影機跟go pro,韓綜能做到每
07/04 16:05, 21F

07/04 16:05, , 22F
個藝人都跟攝影師,希望台灣也有那麽一天
07/04 16:05, 22F

07/04 16:06, , 23F
轉圈那個一般人轉沒幾圈就受不了了吧 猜紅隊在進行測試
07/04 16:06, 23F

07/04 16:06, , 24F
的時候也沒想到會是nikita和kid兩個最狂的好勝魔人的對決
07/04 16:06, 24F

07/04 16:06, , 25F
XD
07/04 16:06, 25F

07/04 17:26, , 26F
覺得可以輪流後攻,假如關卡是奇數,最後一關再來猜
07/04 17:26, 26F

07/04 17:26, , 27F
07/04 17:26, 27F

07/04 18:01, , 28F
之前憲kid一隊時 後攻幾乎穩贏吧
07/04 18:01, 28F

07/04 18:51, , 29F
所以前面才要猜拳啊 不然猜好玩的哦
07/04 18:51, 29F

07/04 20:16, , 30F
不然這樣啦,這類遊戲,先玩的-10秒,後玩的+10秒(依程度增
07/04 20:16, 30F

07/04 20:16, , 31F
減)
07/04 20:16, 31F

07/04 20:21, , 32F
不要比賽就沒這問題了,改為戶外談話節目。
07/04 20:21, 32F

07/04 20:24, , 33F
但無論如何,會贏的就是會贏,比如沖繩女生拿氣球那關,後
07/04 20:24, 33F

07/04 20:24, , 34F
攻還是輸。
07/04 20:24, 34F

07/04 21:05, , 35F
同時進行會吵到不行,你有沒有考慮字幕的心情?
07/04 21:05, 35F

07/04 21:12, , 36F
遊戲設計時直接斟酌後攻的懲罰時間就好啦
07/04 21:12, 36F

07/04 21:12, , 37F
然後猜拳贏的選要後攻但罰時間 或是直接先攻
07/04 21:12, 37F

07/04 21:41, , 38F
看個綜藝節目也那麼累 要不要叫檢調介入啊?
07/04 21:41, 38F

07/05 16:16, , 39F
說得好像多加一圈很簡單
07/05 16:16, 39F
文章代碼(AID): #1PMoe4Um (TW_Entertain)
文章代碼(AID): #1PMoe4Um (TW_Entertain)