[閒聊] 還滿希望飢餓多出些行程性競賽主題

看板TW_Entertain (台灣綜藝節目)作者 (神柴)時間3月前 (2024/06/26 11:31), 3月前編輯推噓21(22146)
留言69則, 27人參與, 2月前最新討論串1/1
行程性的意思,只是一時想不到別的說詞XD 大致分為日常行程、特殊行程 重點在一路上的脈絡,而不只有到達一點後的脈絡、競賽 在車上時就算是脈絡之一,但稍微有點少,而且多數仍屬一點的製作,較少連貫感 但像花花在車上導航迷蹤、旅遊時花花買蝙蝠俠這些段落就頗有增添連貫的脈絡感 行程性,重點在於有一個人人都可能會有過的主題行程 目前看起來旅遊佔大宗,但旅遊若少了私下的脈絡連貫,還是會有斷點感 好的像各周年計畫、遊台中等之類 另外像八西三日遊、主持群401登高賽也很有人人可能會有過的主題行程感、脈絡感 露營也不錯、EP187荒野求生一路走下山也不錯,可惜只看過這一次 曾國城第一次來,多了明明場外但收進節目,插賭這一個環節也很生活,更添生色 應該還有很多,但一時間就先不想太多先列一瞬想到的,還有那些大家覺得不錯的? 雖然說不見得每次行程脈絡中都有有趣的環節可以收錄,較多可能是休息、滑手機 但或許可以通過主題的項目,可能是趣味、新奇、意義等,讓主持、來賓增添動力 譬如說 可以在演藝學校窩一天,不用東跑西跑,一方面當導師教學生,學校應該也很歡迎吧 一方面分隊通過教的學生來互相比賽演藝 也可以一路採買+尋訪到偏僻的中、小學校,學生可能只有10幾20位那種學校 到達後分隊進行烹煮美食給學生投票 不一定都要全程都上山下海旅遊的東奔西跑,當然有也不錯XD 其它大家還有那些想法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.224.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1719372671.A.334.html

06/26 12:41, 3月前 , 1F
這基本上其他節目(複數)都有的呀 飢餓還是走自己的路就好
06/26 12:41, 1F

06/26 12:50, 3月前 , 2F
很多其他節目都做過了 硬去做一些不一定會提高收視率
06/26 12:50, 2F

06/26 12:52, 3月前 , 3F
而且要做一些多的項目 你還要主謀有多的時間去打點
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舉凡騎自行車、爬山、下海、泛舟等等等,本來就是在台灣人的旅遊類生活中 況且開播時,不就有人說學玩很大做?但飢餓也沒有就不做了吧,何況上面說那些也做了 是可以多想些別人沒做過,但也不需要完全排斥主題相似,因為內容可以有自己風格 且這種很重點的是人與人的化學作用&後製,相似主題,能得到相同分數的幾乎沒有 就連同一類型節目的不同季,還會有不同的評價了,何況是完全不同的主持、製作 至於那種型態花的時間長短要製作才知道,或許可以學到某種型態花的時間原來沒想像多 做熟練後甚至發現原來還比一些型態還有餘裕?怎樣拿捏各種型態的時間長短、經費多少 並且獲得收視的回饋,最好得試過至少一次才比較好說,你我都不是主事者 我只是以自己一個觀眾的希望罷了

06/26 15:25, 3月前 , 4F
文末兩個例子都不想看 素人太多收視率堪優(觀眾不是金
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06/26 15:25, 3月前 , 5F
鐘評審) 有幾次跟學生的互動很有趣 但是比例要拿捏 整
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06/26 15:25, 3月前 , 6F
集都學生可不行 畢竟看節目是為了看藝人 煮菜PK有做過
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06/26 15:25, 3月前 , 7F
除了仁甫其他人似乎不擅長料理? 如果收視率高主謀就會
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06/26 15:25, 3月前 , 8F
多做了
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你講的滿有建設性,只是二個例子只是粗淺大綱,你不也講素人太多、要拿捏、為看藝人 、不擅長料理,你講的這些就是細項,有那些該注意的細項說的滿好的 不過其實這也是隨舉例,可以說說你有什麼其它點子

06/26 15:57, 3月前 , 9F
很像白日夢冒險王 但是收了
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06/26 16:21, 3月前 , 10F
要同中求異 這異又要別人沒做過的....很難耶
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06/26 19:51, 3月前 , 11F
希望可以把少年接力賽再復刻,剛好主持人五個人(?
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06/26 20:04, 3月前 , 12F
不要再實境了 藝人身份做這些事根本有光環一點也不現實
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06/26 20:18, 3月前 , 13F
最後這個不就是移動營業,不要硬學好嗎
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那個?偏鄉那個?那不是營業性質XD,就單純去偏鄉做大餐給小朋友吃(關懷性質) 順便評比比賽一下

06/26 20:42, 3月前 , 14F
很多其他節目做過結果收視率也沒比較高
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06/26 21:18, 3月前 , 15F
可以跟外交部合作,玩一下加勒比海跳島大作戰。
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06/26 21:20, 3月前 , 16F
要確定節目有那個預算呀....XDD
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06/26 21:23, 3月前 , 17F
你的這些建議不就好看娛樂正在做 或做過了
06/26 21:23, 17F
所以我說"多"出些

06/26 21:56, 3月前 , 18F
其實有點看不懂你的建議, 不過有建議都是好事!
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我想了一下,用遊戲裡面解任務來形容不知道好不好 就是要解一個任務=但這個任務是人人都可能有過的主題行程 譬如前面講飢餓有過的旅程、登高、荒野求生、露營、春酒、浪浪公益等等,盡量多點 而稍少一點點遊戲的任務=譬如找出間諜這種。 然後解任務的過程&包含私聊、突發、抬槓等 以401登高賽來講 有準備->聊->出發->聊->途中->狀況->抬槓->途中->登高->聊 有一個解任務過程的脈絡 有時候遊戲都是開場->第一關->第二關->第三關->第四關 或是中間穿插幾次車上的閒聊而已,但其實少了點脈絡與情境感 例如在車上可以王仁甫看車外:欸,這邊是什麼路(鏡頭朝窗外)我好像來過 是不是要到XXX,有時甚至可以王仁甫:欸,司機停一下停一下(看到外面有什麼 ,暫停一下去買個名產、幫老人過馬路、某景點大家拍個照)然後馬上再上車繼續 這樣也比較有脈絡感,這也是在當天純遊戲單元裡增添一點人人都有過的實境經歷方式 我知道要安排四關、時間、地點、行程,加上體力,趕時間能到關卡就不錯了,藝人也要 休息時間,所以未必要絕對的四大關,有個主題主任務,中間解任務需要的譬如材料、工 具、錢等就夠,也許2~3大關,再弄個小遊戲在車上玩即可,主要在終點的主任務完成

06/26 21:58, 3月前 , 19F
比較耗體力的集數大多都是特輯, 騎單車環島、爬山登高等
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06/26 21:58, 3月前 , 20F
等, 但你要想主持人體力真的非常好的只有仁甫和孟哲, 所以
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06/26 21:58, 3月前 , 21F
我是覺得這種特輯還是不要常常出現比較好!
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06/26 22:09, 3月前 , 22F
偶爾可以參考一下RM,有些特輯不錯
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06/26 22:09, 3月前 , 23F
或是多玩一點情境式開場,不然每次都一排人XD
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06/26 22:10, 3月前 , 24F
如果要玩臥底類的遊戲,希望可以在複雜一點,不過四
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06/26 22:10, 3月前 , 25F
關就要找出來很難
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06/26 22:17, 3月前 , 26F
不入流忍者 全家福 梁氏兄弟 宜蘭 除蟲大作戰 傻瓜間諜
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06/26 22:19, 3月前 , 27F
不就一堆,翻玩RM嗎?
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06/26 22:57, 3月前 , 28F
抄RM
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06/26 23:11, 3月前 , 29F
蠻多集很明顯有參考rm 但不同人玩起來的感覺就是不一樣
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06/26 23:11, 3月前 , 30F
所以我還蠻喜歡的
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06/27 01:48, 3月前 , 31F
完全不想再看到實境元素 現在太多實境節目 大部分都
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很不真實+1 好好找有火花的來賓比較重要 跟素人互動
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06/27 01:48, 3月前 , 33F
更多時候只有尷尬感
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06/27 01:57, 3月前 , 34F
我倒最好不要參考太多RM,因為飢餓現在已經有自己的特
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06/27 01:57, 3月前 , 35F
色了
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06/27 01:58, 3月前 , 36F
之前的間諜類都玩得比較失敗一點,代表台灣演藝圈不適
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06/27 01:58, 3月前 , 37F
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06/27 02:00, 3月前 , 38F
不要完全搬過來,改動一下像角頭就設計的還不錯
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06/27 02:02, 3月前 , 39F
或是端午節這種角色配對很有新意,也不會整天抓間諜搞
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06/27 02:02, 3月前 , 40F
得藝人心累跟觀眾看得都很累
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06/27 03:05, 3月前 , 41F
綜藝本來就天下一大抄 哪有這麽多全新單元啊 想太多
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06/27 07:24, 3月前 , 42F
之前女團來宣傳節目的那一整集我就很喜歡
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06/27 08:29, 3月前 , 43F
所以你們就知道為什麼仁甫能猜出主謀是問哪一腳踏出
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06/27 08:29, 3月前 , 44F
遊覽車的了吧
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06/27 12:12, 3月前 , 45F
未來少女和尋找主謀初戀那種形式最好看
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06/27 12:48, 3月前 , 46F
大富翁系列很好看,仁甫都可以玩成buffet吃到飽很好
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06/27 12:48, 3月前 , 47F
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06/27 13:20, 3月前 , 48F
RM間諜HAHA最會玩 不過相處久一個眼神就察覺得出來 漸
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06/27 13:20, 3月前 , 49F
漸變無趣 仁甫機靈但是常被首殺 其他人不會玩or演 降低
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06/27 13:20, 3月前 , 50F
後續節目可看度 所以間諜類出現機率變少 喜歡菜蟲那集
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06/27 13:24, 3月前 , 51F
感覺原po喜歡玩很大的節目流程 關與關之間塞很多花絮跟
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06/27 13:24, 3月前 , 52F
移動行程 好看娛樂比較常這樣剪輯
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應該是好看娛樂,因為幾百年沒看玩很大了,大概可能是看營業中、哈林小隊得來的印象 可能我覺得有些遊戲"虛擬"程度有高有低,越高越不太可能是大半人會有過的經驗 加上過場若是純粹只拍車上,除非很生活化的情境,不然面對鏡頭群聊節目感會略重 整集或每一關到點介紹\比賽景點時才略實境,有去過的人感受會深,但沒去過就得體會 像有一集,花峮一起躲在衣服裡那一集,大家都說這個地方是遇過最難躲的一次 可惜都沒有整體環境的空拍,或是事先整體環境的動態瀏覽,應該會更有利了解多難 只能憑每一位躲藏時的動線、地點,逐步拼湊看個人感受能體會出多少這個場地有多難 還有一集YT的花絮比正節目多,就是在場外地上好像是玩心臟病&大老二 這種遊戲就屬於大多數人懂得且有經歷,且看他們玩就很有跟朋友完的感覺,很不錯 當然不是說,虛擬程度越高的遊戲好像就不好,結論還是得看效果 可以的話,我是希望互相大致能有個1:1的比例穿插製作

06/27 14:58, 3月前 , 53F
飢餓走自己的路也走出一片天了製單有自己的考
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06/27 14:58, 3月前 , 54F
量在啦
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06/27 15:01, 3月前 , 55F
花絮多就是代表正片很慘啊
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06/27 15:01, 3月前 , 56F
節目剪出來的花絮多
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06/27 15:01, 3月前 , 57F
有的時候飢餓水管花絮也很好笑,就知道剪輯有多難取捨
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06/27 15:03, 3月前 , 58F
金鐘國不鬥嘴時就是間諜(最新一集依然是這樣
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06/27 15:25, 3月前 , 59F
地上玩心臟病有在節目內吧
06/27 15:25, 59F
有寫YT花絮比"正節目多"XD,主意在指這段觀眾看得更有共鳴,因為大家多少都玩過 https://www.youtube.com/watch?v=0u2bHpWCGaU
<-這是花絮 王仁甫:搞不好觀眾不希望你們跳走(意指鏡頭跳到正規關卡) ※ 編輯: godshibainu (27.242.224.73 臺灣), 06/27/2024 16:50:42

06/27 17:46, 3月前 , 60F
如果真的這樣做 網友會說抄襲RM
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06/27 18:35, 3月前 , 61F
帶慶生帽用尖端找東西已經是抄襲了,又沒效果又無聊
06/27 18:35, 61F

06/27 20:54, 3月前 , 62F
節目內本來就要分配剪輯闖關片段吧….也不可能全部都
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06/27 20:54, 3月前 , 63F
放玩心臟病吧?花絮放完整片段很合理啊
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06/27 22:14, 3月前 , 64F
戴高帽找東西我記得是新西遊記羅PD那邊的
06/27 22:14, 64F

06/27 22:15, 3月前 , 65F
對 就很不喜歡突然冒出的遊戲
06/27 22:15, 65F

06/27 22:19, 3月前 , 66F
文末的例子跟飢餓主軸沒關係吧...
06/27 22:19, 66F

06/27 22:19, 3月前 , 67F
飢餓有飢餓的路線,那你說的比較像別的節目的路線
06/27 22:19, 67F

06/30 10:14, 3月前 , 68F
換節目看啊
06/30 10:14, 68F

07/03 16:13, 2月前 , 69F
感覺怎樣做都有人不喜歡
07/03 16:13, 69F
文章代碼(AID): #1cUuj_Cq (TW_Entertain)
文章代碼(AID): #1cUuj_Cq (TW_Entertain)