討論串[實況] 綜藝玩很大 20150523 香港
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提供一點想法:. 大關基本2顆骰子,小關基本1顆骰子. 主客隊分別各有10顆骰子可以自行分配到各關,. 最少0顆,最多3顆. 例如體能關,某隊比較弱勢,就可以選擇不加骰子. 最後10顆骰子一定要用完. 若比賽中間比數差異過大(紅隊判定或落後隊伍主動要求). 可以選擇懲罰來換取擲骰子(1~3顆),越多
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1.其實骰子關卡. 要避免常勝方拉開分數. 有一個非常簡單的方法. 就是. 不讓輸家沒有骰子. 2.舉例來說. 要是贏家得到3顆骰子. 那就給輸家一顆骰子. 贏家除非天運把把骰超大. 不然實質上可以獲得的領先分數不會太多. 比方說贏家三顆骰到12點. 輸家要是骰到5.6點. 那麼這關的差距其實就很小
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其實看到大家反映後,我想到以下的方式,. 紅隊可以用這種方式設計整個遊戲規則:. 大關給兩點(3關)【最終會有6點】. +)小關給一點(5關)【最終會有5點】. ---------------------------------------------. 目前通常2集8關 總共會發11點. 然後點數
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看到有部分版友對於加碼那麼多骰子覺得不公平. 其實個人覺得有個折衷且不用特別去改的方法. 骰星球制. 骰子決定拿幾顆星球. 就算是 99:15. 只有15顆星球的還是有可能贏啊. 雙重運氣制. 不過一百多顆星球. 要有很大的幸運輪就是了..............大概要能玩無敵風火輪那麼大!?. -
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