討論串[閒聊] 玩很大遊戲點子
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推噓10(10推 0噓 10→)留言20則,0人參與, 最新作者kingbar815 (年過三十的新手)時間10年前 (2016/01/04 09:00), 編輯資訊
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其實我覺得玩很大需要的是「故事性」,這種遊戲關卡久了也會落入「差不多」的循環。建議紅隊開始想怎麼串起整個地點與遊戲的故事。. 我的想法是有點台灣傳奇+遊戲。代入一些傳說故事,讓年輕人也能多了解一些台灣故事。當然外地也是。. 這樣就算不愛看過激遊戲的人,也能享受一個好的流程(尤其我覺得長輩們很不喜歡看

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者OPPAISuki (OPPAISuki)時間10年前 (2016/01/03 19:01), 10年前編輯資訊
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玩很大大逃殺或跑跑知識.都是"兩隊互抓的遊戲". 不知道可以玩設置"鬼來抓兩隊"的遊戲嗎?. 我想了一個"遊戲大綱"不知道有沒有別的節目玩過?. [單數雙數鬼抓人]鬼體力要很好!. 兩隊跑給鬼抓.被抓到就死.看到鬼不分主客要"抱在一起"或"分開". 單數鬼只能抓1.3.5.7個人數的人.不抓雙數人.
(還有276個字)
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