討論串[閒聊] 飢餓遊戲的撞牆期到了?
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我只能說原原PO還真是“勇敢”,敢碰會讓板上必定會吵起來的話題(跨節目比較),近期內板上已經很少有人敢碰了XD. 我個人比較有意見的是最後一段,就是你說比較吹毛求疵的的那段. 飢餓到底飢不飢餓 玩很大到底是不是玩很大這類的問題根本就是假議題. 因為今天不管製單怎麼做,一定都會有人質疑,那問下去必定只
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飢餓遊戲能異軍突起. 除了三位主持人特性互補跟無與倫比的默契之外. 就是有主謀執行力跟創意. 以及來賓的不重複性. 來賓重複性是無法避免的,畢竟通告表就那1百多人能敲. 但創意是無限的. 記得幾個月前,就曾提出"制式性"的問題. 遊戲節目遇到這種問題,有一定的公式解決 [招牌單元+認真執行]. 如同
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