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關於主角閃子彈畫面靜止繞場的畫面
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#6
Re: 關於主角閃子彈畫面靜止繞場的畫面
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ddkuo3000
("換點口味吧" XD)
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21年前
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(2003/11/09 15:34)
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這個根本是3D animation.... Neo穿的衣服燙超平. 就是用來混淆的. 因為如果動畫還得運算衣服皺折的變化. .... 不知道那一幕會作多久. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 218.166.73.12.
#5
Re: 關於主角閃子彈畫面靜止繞場的畫面
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EVA96
(棒)
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21年前
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(2003/11/09 13:45)
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我只看到一堆鏡頭. 英文聽不懂XD. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 211.74.96.228.
#4
Re: 關於主角閃子彈畫面靜止繞場的畫面
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作者
linbn
(Computerize)
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21年前
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(2003/11/09 10:45)
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手法沒錯,但是我記得是照相機. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 218.163.95.104.
#3
Re: 關於主角閃子彈畫面靜止繞場的畫面
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作者
DDRMIX
(Premiere&AE苦練中)
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21年前
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(2003/11/09 08:20)
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因為想拍類似場景. 所以才問問看. 120台攝影機......-_-". 我還是放棄好了. --. ╭ 老婆~聽說簽名檔太過猥褻會被浸水桶.
●
.
●─
/╲
.
//
<
禁
<
. ╰怕什麼~你可是
身長1米9
,
一拳300磅
的. 大人呢. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From:
#2
Re: 關於主角閃子彈畫面靜止繞場的畫面
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作者
EVA96
(棒)
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21年前
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(2003/11/09 08:13)
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bullet time. 第二集百人大戰也有使用. 還有第一集大戰地下鐵,兩人飛身開槍那裡也是. 甚至是一開始崔妮蒂對付幾個警察的時候XDD. 主要是在藍幕中,使用了120台攝影機. (沒字幕,我用聽的,可能有錯). 分別圍成一個圓形,詳情不清楚. 可能剪接每一台的視角就會變成360度旋轉. 至於N
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