討論串[問題] 子彈時間
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shinyo (my nicole......)時間21年前 (2003/11/10 12:02), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這廣告比m1晚. 如果說的是畫面靜止然後360度旋轉的特效. matrix雖然不是首創但是算是將其賦予足夠娛樂性跟發揚光大的. 在matrix兩年前的LIS太空號開啟光速飛行時就有用到(但是我記得特效小組跟. matrix有一些人員相同 所以也算是他們首創不一定). 但是比較粗糙 只有短短兩三秒 而
(還有192個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者diabloiii ( )時間21年前 (2003/11/10 00:37), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
兩個是不一樣的東西吧. 子彈時間應該是只把動作變的超漫錄起來這樣. 像是子單穿過空氣的波動. 車子相撞衝擊波先傳透整個物體. 再造成形變. 雨滴被打碎的樣子. --. 話說要看這些的話也可以看discovery就是了@@. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者alains (終究還是買了大地英豪OST)時間21年前 (2003/11/09 23:03), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
子彈時間這個東西 是matrix首創的嗎?. 我記得nike還是愛迪達有個廣告中也有出現過. 就是演員灌籃時,定格後,鏡頭就轉360度 跟王力宏公轉字轉MV裡的鏡頭一樣. 我記得這廣告比m1早推出. 那為什麼說子彈時間是matrix首創. 是因為拍攝鏡頭是攝影機而不是相機. 旋轉時人物也會有動作,是
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁