[心得] 創生PS4限定版小感

看板Tokusatsu作者 (Kivat)時間10年前 (2016/03/03 22:18), 編輯推噓8(8017)
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騎士大戰系列 PS4平台的首作 其實他的畫面並沒有特別出色 比起前兩作 PS4版本的畫面會比較像是 PS3的反鋸齒微調版本 然後畫面預設顏色真的很亮 比起前作有進步的是 角色可用數量大幅提高 機車跳台可以做特殊攻擊 (PV的撞人其實是特技動作) 連繫系統的再加強 這次不用搞親密度了 基本的協力攻擊一開始三種就都開放 然後終於開放的雙人騎士踢 只是要說一下 他的系統運鏡真的很爛 放必殺的時候常常特寫的角度啥都看不到 如果有機會出四代可以修一下這個問題嗎? 然後錢關有王可以打 不是殺殺小兵了 這次的平成1-2期主役基本上打完序章就全開了 只是感覺B社還是不打算全部出完 這次的 GHOST型態全部都作在連招裡面 B社你不會覺得這樣玩起來很麻煩嗎? 鬥魂 龍馬 圖坦卡門 亡靈 Chease好像都丟DLC去了 不知道何時的作品能夠讓至少平成一 期TV的騎士全部登場 好想玩基爾斯啊 PS4版本的優點 大概是安裝速度還有小兵數量大勝PS3版本 原本以為會跟PS3一樣在進遊 戲才安裝的 結果他跟平常的PS4遊戲一樣XMB的讀條跑完就可以玩了 倒是有點意外 TV限定版不得不提的就是配樂了 這次在個人專屬關卡的時候會播放該騎士的主題曲 是從劇情導覽就開始了 另外雖說是TV 紀念版但還是有很少數的歌沒有進來 像是劍的OP1就沒有 打一般主線的時候就會變成跟一般版一樣了 只有在開必殺跟究極才會放歌了 總結這片大概就是70分左右 雖然你是粉絲向 至少場景畫面也該拿出噬神者的等級應該不 會太為難吧 優點 角色專屬關卡多半是明場面 角色數量暴增 小兵數量暴增 連繫改良及簡化 新增雙人必殺技 部分角色有新增招式及新型態 讀取時間比起前作快非常非常多 機車跳台新增特殊動作 缺點 畫面仍然是及格邊緣 機車還是不能撞人 小兵各個都會閃你 部分角色型態無法獨立使用 關卡地圖有新增 但大部分還是跟前作一樣日夜版的分別而已 部分TAG角色明明就可以做成遊玩角的啊 雖然創生我一直吐槽你 可是看在對騎士的愛上 會努力看看白金的 攤手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.253.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tokusatsu/M.1457014714.A.722.html

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讀取時間PS3版還是一樣慘XD 還有用機車撞人應該是不
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用想了 日本規制的問題
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讀取有比上一作快了啦 之前可以一邊滑手機一邊拿搖
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滾耶
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2代的讀取很恐怖 感覺從選單到正式進關卡要30秒
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騎士算運氣好了 新主機都還有遊戲能玩
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戰隊不知道多久沒出遊戲了..
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戰隊幾乎都是美版在出了 因為版權有售出的關係 而且
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日本和美國的戰隊史不同@_@
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其實這一作的地圖幾乎是重作了.跟本沒兼用到前二作的地
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ghost的問題應該是因為這次改成二月發售.之前多半是五
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,六月發售.創生太早賣導致ghost不完整
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地圖我知道是新規的 只是除了某些特別的場景 基本上
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都是日夜版本的差別而已
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買過一二代限定版,但二代玩不到3小時就冰起來,這樣推不
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推薦我買這款?
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節奏上比起2代快滿多的 雖然我2代拖很久才玩完 不過3
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代就系統成熟跟收集要素方面都有進步啦 建議可以看一
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下之前版友的實況
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比二代好玩很多。二代我劇情破玩後就幾乎封片.創生可以
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讓我想衝白金
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而且二代為人詬病的缺點.創生全都改善到令人滿意
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買過PS3一代限定版,覺得以PS4的性能,這個畫面水準實在
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偏混,真是猶豫哪...
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文章代碼(AID): #1Ms4UwSY (Tokusatsu)
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