[心得] zero one完結心得(當然有雷)

看板Tokusatsu作者 (S:K=Y)時間3年前 (2020/08/31 20:52), 3年前編輯推噓24(24087)
留言111則, 22人參與, 3年前最新討論串1/1
令和第一作,終於在昨天浩浩蕩蕩(?的完結了,為了賺點P幣(大誤,跟大家聊一下心得。 這幾天重看溫一下前面的劇情,商戰除外,首先談談對每個角色的感受。 或人: 前期將自己理想目標訂的太高的典型,口口聲聲說要讓仿生人跟人類和平共處,實際沒有 任何作為(單元劇下的犧牲者)。 個人覺得或人最致命的地方還是在於,缺乏成為英雄的理由,或者說理想的目標過於空洞 。 所以才會感覺他從頭到尾都沒有成長,直到老婆被打爆才發現自己也不是聖人,最後在父 親的心靈雞湯下,成功催生realize hopper(坦白說我覺得forgiveness hopper好像也可 以欸,呵呵)至於奠定踏實的理想目標這點,應該是要在商戰跟後面飛電製作所的劇情裡 才對,但很可惜結果大家都知道了。 當然,高橋的演技進步是非常明顯的,整體來說對於或人,我感覺他就是一個,剛好被安 排成騎士而不是非成為騎士不可,相當可惜。而且到結局了,生世之謎還是存在,本來應 該是可以發揮的地方,甚至學ea,或人是第一個產生自我的仿生人等等都是不差的發展, 但真的可惜了,希望劇場版會補完這段遺憾。 不破: 跟或人形成完美對比,動機明確,性格果斷。雖然也可以說是衝動,但從前期「我要幹爆 所有仿生人」到後期了解自己虛偽過去之後,仍然能克服。其實不破就是典型的「王道漫 畫主人公」野狼皮套也是爆幹帥氣,無論成長曲線還是過去背景都有相當合理的解釋。演 技部分真的是真人大猩猩,希望未來能在別的地方看到他的表現。 刃姐: 後期影薄沒什麼發揮,她的劇情高潮就在物理辭呈那邊,也是幸好沒被養豬成功。坦白說 對這個角色沒太大感覺,不過至少不只收一個花瓶。 老千: 還是覺得,靠機械狗洗白很莫名奇妙。老千是個原本形象應該非常精明的天才,看得出戀 愛有想複製ea的卡蜜桑馬,但很明顯失敗了,商戰之後這個任在我心目中就是個小人,也 沒有所謂的理想,很可惜得是明明外傳劇情智商明顯有在線,到了主線變成1000% 24歲, 老話一句,塑造失敗的反派還是非常恐怖的。 滅亡迅雷: 基本上先扣掉兩個沒戲份的,從滅開始講。 滅一開始就是個終極甩鍋俠,反正不管什麼事情都是ark的意思,後期莫名就要消滅人類 ,消滅惡意,然後兒子被打爆就要引起聖戰的超級雙標仔,但能對仿生人下手也絕對不會 留情,所以最後我決定將這個混亂狀況當作是技術奇點的鍋,稍加描寫應該會更好的角色 ,也是可惜。 迅的部分,重生之後皮套很帥,前期比較像屁孩,重生之後好像有什麼想法但感覺卻沒發 揮好,應該算是篇幅被砍的犧牲者,但是獵鷹真的很帥就算了,結尾又重新開始,蠻可惜 的。 總而言之,滅亡迅雷本來應該是用來探討,如果仿生人覺醒成充滿惡意的存在,該如何防 範這個問題,但可惜的是沒發揮好,這個部分真的就不是篇幅問題,畢竟前期有大量單元 劇可以鋪陳。 仿生人: 包含伊茲在內,個人認為對於仿生人的探討本來就是一個很大的問題,畢竟這是連現今社 會都沒面臨過的。 人類製造機器人,本來就是要使自己生活便利,我認為這是不爭的事實,劇場版的反派威 爾就曾經提過,仿生人的勞動報酬問題,包含製造出機器人是否算是奴僕,以人類的意志 去控制它們等等,我想這個主題本來就不好寫,更何況要套進假面騎士的主軸跟符合萬惡 得商業模式。 最終話播出後,看到不少人噴或人重新做出伊茲,然後強制要灌入伊茲得記憶覺得或人雙 標。但我認為這不是或人的問題,而是這個主軸在經歷了45集之厚沒有任何的討論。 畢竟人類身為仿生人的造物主,打從一開始也真的是將它們當工具製作出來。像以往也有 關於人工智能的騎士,drive就沒將焦點放在這裡,因此不會有太大的問題。但個人認為 以假面騎士框架討論仿生人還是過早,也是造成諸多矛盾的地方。 包含,如果今天仿生人覺醒,成為所謂的惡意,那真的是ark的鍋嗎?個人認為這是非常 不切實際的想法,當然和平共存等等的是可以描寫,但製作組顯然沒辦法駕馭這個大主題 ,真的很可惜。 總之,前面噴了那麼多,還是講講優點,首先是皮套、變身器都變得俐落許多(尤其和時 王相比)目前最喜歡的變身器還是ark one、獵鷹,各種特效也算拉好拉滿,最後不是合力 擊倒一個魔王而是戰勝惡意這個設定也算新穎。 總結一下,身為令和第一作,坦白說zero one本來就承載相當高的大眾期待,尤其在時王 劇情炸裂之後,但可惜沒有發揮的很好,不過結局幾集有將劇情拉回來一點,希望聖刃團 隊能一洗五年前的恥辱,弄個不輸agito的神作出來! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.34.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tokusatsu/M.1598878327.A.67E.html

08/31 21:08, 3年前 , 1F
以為和過往都會有一個最終 BOSS , 結果卻是無實體的惡意
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08/31 21:32, 3年前 , 2F
這部我是給及格超過70分的,感覺比前作ZIO來的好
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是說要比時王差也不容易啊
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08/31 22:07, 3年前 , 4F
另外還有今年疫情關係, 也有可能本來有寫好的劇本被腰斬
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08/31 22:08, 3年前 , 5F
吧, 雖然回不去了, 也只能變成這種劇情安排
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08/31 22:36, 3年前 , 6F
商戰那邊太傷了 有些可以在那邊先處理的劇情不知道為啥就
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擺在那邊爛 結果後面因為疫情拍攝時間跟集數不夠 又變得
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要趕火車才能交代完 其實商戰那邊明明就有點出人類跟修碼
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基亞的矛盾 像是人類怕被比下去 還有怕工作被奪走 更不用
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08/31 22:41, 3年前 , 10F
說切克鬧那種直接鬧事的 那邊人類跟修碼基亞的矛盾直接用
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08/31 22:42, 3年前 , 11F
廢掉修碼基亞處理 然後後面或人重啟修碼基亞後又當沒事了
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其實就是把仿生人想的太美好了,給予自我意識本來就是一件很尬的事情

08/31 22:50, 3年前 , 12F
該說是巧合嗎,突然覺得ZERO-ONE跟隔壁遊戲王V6整體情況
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08/31 22:50, 3年前 , 13F
還蠻像的
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※ 編輯: MITSUNAGI (27.242.34.75 臺灣), 08/31/2020 22:57:39

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樓上...不要再說了QQ
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不過我覺得整體還是有贏啦
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仿生人有自我意識不是什麼問題,這個很多作品都有討論過
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,以現在來說這已經不是很新穎的題材了
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以前羅賓威廉斯演的電影 "變人" 也是類似的題材, 只不過
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它是以機器人為中心探討如何從機器人轉換成接近真人
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雖然也是有自我意識
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個人覺得蠻有問題的,明顯駕馭不住劇本,什麼都想沾一點的感覺反而更不好

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然後我比較想要知道 ZAIA 哪來的技術可以把原本被打敗的
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迅復活兩次...
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不確定有沒有哪話有提到, 但是最後幾話才知道迅是 ZAIA
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修復的, 而且還是滅亡迅雷的臥底
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※ 編輯: MITSUNAGI (27.242.34.75 臺灣), 08/31/2020 23:49:26

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迅在修復之後一直都有跟某人通話的畫面出現,然後記得有
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人是從迅的腰帶是跟不破他們類似系統來推測是zaia的眼線
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,只是劇中實際收線已經到最後幾集了
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我是覺得以一個探討夢與希望的作品而言這個收尾不算差
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可是如果要說探討人與AI的題材而言其實有點不足(
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打鬥跟皮套好看。高橋的社長演的很好。覺得01劇情和設
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定很空洞。可惜畫面跟特效都這麼棒。劇情卻沒好好發展
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同意樓上 01劇情比較鬆散
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zio是那種慢慢下滑 所以結局收的可以就行了
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01中間商戰直接爆炸 後面怎麼拉頂多就及格
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還有 37 則推文
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,你能接受嗎?
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千趴是商戰2回戰後整個爛掉,不然他原本應該是
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整部01非常關鍵的角色,以另一個社長的身份
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對比或人社長,呈現兩種截然不同的理念,互相襯托
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或人本來就有點太天真而且一廂情願,千趴的出現
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剛好可以把整部主題弄得更有深度,哪知...
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09/02 09:20, 3年前 , 79F
例如中期有段千趴嗆聲或人,說你一直提笑容笑容
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09/02 09:21, 3年前 , 80F
等公司被搶走了你還笑得出來嗎?
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09/02 09:21, 3年前 , 81F
這我覺得就寫得很棒。整天HG和人類共存的夢想
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但那些因為HG傷亡而失去夢想的人又該怎辦?
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09/02 09:23, 3年前 , 83F
硬要把千趴寫黑,之後再洗白我覺得是劇情致命敗筆
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09/02 10:59, 3年前 , 84F
就格調寫太低變成小物臭 要不然會是很好的對比組
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09/02 12:02, 3年前 , 85F
千趴哪裡對了...那個PS5會殺你也是他改造的阿 = =
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09/02 12:03, 3年前 , 86F
你不怪千趴你怪PS5?
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09/02 12:04, 3年前 , 87F
千趴就算洗白 他惡搞亞克的動機劇中還是描述不足
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09/02 12:04, 3年前 , 88F
他爸教他凡事要拿1000分 所以他不擇手段 那跟他教亞克惡
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09/02 12:05, 3年前 , 89F
意還是八竿子扯不上關係 就算給他一個因為做出修碼基亞所
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09/02 12:06, 3年前 , 90F
以狗形人工智慧計劃被廢他不爽所以就抹黑修碼基亞至少也
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09/02 12:06, 3年前 , 91F
還是個理由 雖然蠻好笑的就是
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09/02 12:09, 3年前 , 92F
然後還有老千前面一直很推崇示之助社長 搞得好像他要搞事
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09/02 12:09, 3年前 , 93F
跟老社長有甚麼關係一樣 結果最後好像完全沒關係阿= =
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09/02 12:10, 3年前 , 94F
那他沒事隨身帶著跟人家的合照幹啥阿= =
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其實最大問題就是,反派塑造有問題,今天如果千趴只是商業競爭對手那還好,一手促成 ark黑掉就很難洗白了,其實大可處理成千趴也是被ark惡意玩弄不自知還好一點。個人覺 得明顯就是想複製ea但是結果爆炸而已,變成更多篇幅來收拾殘局,主線推展進度=0 ※ 編輯: MITSUNAGI (27.242.34.75 臺灣), 09/02/2020 13:43:01

09/02 17:53, 3年前 , 95F
像帕拉德的洗白就不錯 永夢直接讓他體驗死的感受 但
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老千這種安然脫身比黎斗還誇張 人家黎斗神也是關監獄
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09/02 17:53, 3年前 , 97F
雖然逃出來
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09/02 20:43, 3年前 , 98F
比Zi-O爛才是比較難的事 Zi-O都能跟阿鬼競爭全平成最
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09/02 20:43, 3年前 , 99F
差了吧
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09/02 20:45, 3年前 , 100F
老千就一個瘋狂是粉
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09/04 12:13, 3年前 , 101F
為什麼討論ZeroOne好壞還要拉ZIO出來墊?
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09/04 12:13, 3年前 , 102F
這兩部問題類型是不同方向吧
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09/04 12:13, 3年前 , 103F
真要說的話 ZIO表現差是事實 可是當時現實討論(雖然這個版
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09/04 12:13, 3年前 , 104F
上討論量很低)從劇情吐槽到參與人員的訪談或個人感言還是
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09/04 12:13, 3年前 , 105F
有慶祝慶典的愉快氣氛在的
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09/04 12:13, 3年前 , 106F
ZeroOne這邊是連現實討論氣氛都不太對勁了
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09/04 12:13, 3年前 , 107F
像日本那邊商戰篇開始就在戰商戰篇戰千趴 戰大森P的發言
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09/04 12:13, 3年前 , 108F
對或人的態度是從中期戰夢想BOT 戰對滅的待遇 最後復活伊
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09/04 12:13, 3年前 , 109F
茲的心態也是各種戰(
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09/04 14:36, 3年前 , 110F
時王討論多其實大部分都在吐槽拉XD 01其實巴哈那邊討論比
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09/04 14:38, 3年前 , 111F
較多 大森那個我就真的覺得很謎不知道是去嗑到甚麼XD
09/04 14:38, 111F
文章代碼(AID): #1VJF9tP- (Tokusatsu)
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