[閒聊] 響鬼的八卦-1【空我篇】
因為看到上面幾篇響鬼心得文中,
許多同好對於響鬼中途「腰斬」仍是有無限感慨,
剛好K島之前也有人貼了些八卦出來,
所以就順便整理一些之前在網路及雜誌上看到的八卦消息給各位參考。
也歡迎各位補充.....
為了說明一些前因後果,
第一篇就跳的前面一些,先從空我開始說起,
如果對空我沒興趣的同好就可以先離開了.....
正文開始
因為白倉伸一郎製作人在555結束前就已經說過,
日後將投入新系列作品的製作,不會再接任假面騎士的製作人一職。
所以新作的假面騎士劍,便選用了原本製作戰隊系列的日笠淳接手,
不過迴響卻沒預期中的好,於是東映便選擇召回原先系列的高寺成紀接手。
只是當年一手創造出高收視與高評價的高寺製作人,
在空我之後,卻被異動至東映的映畫營業部。
雖然美其名是暫時休息及為了空我的電影化作準備,
但是實際上卻是從第一線的製作單位退下,變相的被冷凍.....
(因為這時期高寺製作人完成的只有PR系列的監修工作,
映畫作品什麼的完全沒有成果.....)
會導致如此的結果,主要是跟空我時鬧出的幾點紛爭有關。
高寺在擔任戰隊系列製作人時,其實就有鬧出幾點風波:
激走→偽‧無敵鐵金剛事件
電磁VS激走→拍攝預算超支
星獸→機器人消失事件
而在空我時,最有名的就是燒教堂了。
這個八卦主要是出自雜誌中小田切讓的訪談:
在談論到那個場景最令他印象深刻的時候,他的回答是教堂燃燒的那景,
因為之後外景便當的等級就差好多了^^;
所以之後的諸多八卦都是指這場戲就燒掉了大半的預算,是當年預算吃緊的主因。
不過前些日子高寺在twitter上有澄清這點,
因為當初布置空我遺跡的花費比這場還多.....
另外首兩集因為是前導篇,所以預算其實給的會比較多.....
而除了預算吃緊,另一個比較為人所知的問題點是進度:
拍攝進度落後的原因有很多,
一般所知主要是高寺製作人很要求成品的質感,
所以他會參與(干涉)編劇的工作.....
空我有兩個總集篇「臨戰」及「應戰」播出,這是騎士系列比較少見的作法。
然而「臨戰」篇的誕生,卻是因為當初拍攝進度嚴重落後,
為了避免開天窗,只好用現有的素材加上已拍攝完成的鏡頭剪接成一集。
為了解決預算跟進度問題,東映這邊其實也是有相應的作法:
預算控管不良:加入白倉伸一郎做副製作人
進度控管不良:加入井上敏樹擔任腳本
如此一來,空我總算是能順利完成拍攝進度了。
只是後期高寺卻仍爆出了兩點風波,讓他在空我後不得不被冷凍處理:
1.結局請見劇場版
不是只有DCD會玩這招,高寺當年在空我的時候就想來這一套了。
原本預定的結局是48話,最後完結在一條大喊雄介的那幕→接著請見劇場版。
結果當然是被高層打回票,所以補了49話「雄介」當結尾。
但是「雄介」整集其實原本故意設定得很曖昧:
以眾人回想雄介為內容,但就是沒有主角的身影(生死不明).....
這樣玩法當然又不被接受,所以才會在殺青酒後,
又在「古巴」補拍了「雄介」最後的結尾........
2.沒事給贊助商玩驚喜
驚異全能(空我的黑色金之力型態)不只是名字叫amazing,
對贊助商而言同樣也是amazing,因為它根本不在玩具設定的清單內.....
在軟膠人形(RH)系列的清單中,空我有兩個號碼是EX,
一個是初生型態,一個就是驚異全能型態。
初生型態是因為號碼被4型態卡位,所以雖然是最初的基本型,但號碼只好丟EX。
但是驚異全能卻是不在預定範圍內該出現的型態,
所以號碼不但是EX,甚至還是在空我完結後才推出的商品。
(雖然宣稱是為了和未確認46號電擊體作搭配)
加上原本該是玩具宣傳主力的究極型態,總出現時間竟然僅有半集不到,
這實在很難跟贊助商有所交代.....
高寺被拔製作人後,接任的白倉原本想延續空我的世界觀,
繼續昭和時新舊騎士傳承的路線,所以才會在顎門中延續空我的幾項情節:
G3系統的設計及設定、故事的時間軸
不過在高寺的抗議下,白倉倒也很乾脆的就取消了這些設定,
雖然留下了官網中「時間軸的矛盾」,
不過倒也確立了平成前期騎士各自獨立的世界觀!
不過高寺復職後的發展,就讓我們接著看下去.....
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看起來大家也都對燒教堂印象深刻說啊^^"
高寺在先前提到的twitter內容中也有提到,
當年曾經一度後悔沒阻止監督作這事(是你答應了說吧!),
不過在看了成品及之後的反應,高寺還是蠻高興當年這麼做了.....
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是的,就是這件事.....
※ 編輯: fuugasun 來自: 1.160.25.251 (10/02 23:22)
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