[心得] 遊戲--The Walking Dead(第一章)

看板Zombie (陰屍路)作者 (Swain)時間12年前 (2012/04/27 11:08), 編輯推噓7(706)
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原本是想直接把劇情丟上來雷爆大家 沒想到兩個多小時遊戲時間的遊戲 居然可以寫出兩千多字 類似小說的文章 所已請鄉民在我潤稿前 就看我的心得解個癮 一開始 遊戲就出現了兩行文字: "你的抉擇將會影響你的經歷與結局" 在第一章中 你的對話選項會影響對方對你的信任與友好度 雖然對章節結局的影響不大 但有種在埋爆點的感覺 時間點是瘟疫爆發開始的兩三天 主角是個被逮補的黑人大學講師 隨著劇情會得知他是個因為妻子不忠憤而殺人的罪犯 在被移送到監獄的途中發生車禍意外 然後開始他的人生大冒險 途中找到一位小女孩 並間接得知她父母在旅行中死亡 在責任感與同情心驅使下 主角決定帶著小女孩一起生存 -------------------------------心-------得---------------------------- 第一章的主旨十分明白:兩難抉擇 故事中滿滿都是需要主角做抉擇的劇情 從在危急中二選一的救人 到事先施捨事後出包的劇情 充斥著整個章節 像是劇情中主角會遇到個已經被咬並放棄希望的女性跟你的隊伍借手槍 如果你借給她自盡 事後在殭屍爆走時 拿槍的該名角色就會因為"缺一顆子彈"而被公仔抓到陷入危機 而有個脾氣超臭超不信任別人的死老頭 你因為她女兒的求情而幫他冒著生命危險找他需要的心臟病藥 結果他居然在距點失守時一拳把殿後的主角打倒 企圖放生主角 事後才知道是因為他知道主角是殺人犯 而且他不認為他是錯的...orz 但劇情中主角似乎對這種抉擇已有所領悟 他曾對一個對過去沒救到人而感到後悔的人說: "有時你回想當時的情形 你會覺得你有力量去改變結局 但回到那個時間點 你會發現 你依然是那個無力的你 你無需後悔" 沒錯 既然以抉擇 何需後悔? 這就是這章節的核心思想 另外 劇情中有出現Glenn(漫畫/影集中的韓國披薩小弟) 他依然是那個機靈 善良 不放棄任何希望的...韓國人(無貶意) 不過結局時他離隊前往亞特蘭大找他朋友了(呵呵...) -----------------------------------評----------價----------------------- 以一個660/5元的殭屍解謎遊戲來說 我給他90分的高分 其各種氣氛交錯又不突兀的節奏 我覺得遠超過從頭鬱到尾的第二季影集 而劇情的緊湊度則可以跟第一季媲美 再加上由於是遊戲 裡頭少了讓我作嘔的男女性愛 使得他比起原作漫畫和影集來說清爽了許多 若要硬是說個缺點 就是為了接第二章的劇情 所以沒有多重結局吧 -- 我:ok 下一場會戰是關鍵 對面近戰沒啥威脅 稻草人你大覺留對面後排 稻草:ok 我:好 我定到對面近戰 圍他們 好他們近戰完了 準備對付後排... 稻草:殘血!人頭!LULULULULUKAKAKAKAKKAKKAKAKKA~~~ 敵人凱能:好耶那傻逼稻草早洩了 衝阿~ 我:...天不佑我了嗎...太不甘心了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.1.136

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推 希望有人能開實況 XD
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04/27 11:30, , 2F
選 不借槍,自殺女會搶槍自殺.而最後還是缺一顆子彈
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用遙控器企圖開鐵門那一幕我笑了 XDDDD
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這遊戲也有"尚恩"....難不成這名字是菜市場名?
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有誰都行,沒有必取跟屁孩就好。
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我是在守門口女記者趁亂告白是笑了出來...
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好想看圖片 會不會太貪心XD
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實況...好是好 但我得回家試看看行不行
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昨天剛玩完 ~ 我覺得一些決擇好像不會影響太多
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路線還是這樣走 ~
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我來試試看沉默模式的好了 XD
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在遊戲裡面還是有小屁孩=..=
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文章代碼(AID): #1FcWsJaJ (Zombie)
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