[創作] 求生 5
一覺醒來,葉達吃完早餐,打點好一切就出門了。
一路上還是戰戰兢兢的走過去7-11,慶幸的是這次比上次駕輕就熟多了。
比上次還順利,大街上的行屍更少了。
看到上次殺掉的行屍,已經腐爛到1/2,或是更多了。
葉達強忍的嘔吐,用了毛巾將其覆蓋,並撒了些芳香劑。
葉達心裡覺得很難過,但是告訴自己日子還是得過。
看了上次沒進去的辦公室。裡面應該是有更多的庫存。
看看現場的食品除了生鮮的都過期了,其他糖果餅乾和飲料的。
葉達一個人吃,也夠好幾十天的,就放棄要進去的念頭。
搬好兩三趟後,葉達正要打開大門,才發現事情大條了。
[幹!我的鑰匙咧]葉達狂亂的找身上所有的口袋。
還回去原路上找,甚至7-11也找過了。就是沒有鑰匙。
看著日正中午,無奈之下,葉達只好回到了7-11先吃午餐再說。
想起要打電話,無奈電話那頭連聲音也沒有。只好放棄電話求救。
[現在該怎麼辦呢?]葉達苦惱地想起辦法來。
1. 待在辦公室內=>要殺裡面的行屍??
2. 尋找下一個居住點? 附近的特力屋? 家樂福?
交通方式? 安全度?
時間一分一秒過去。實在想不出好辦法的葉達。
決定先採取第一點。等明天再想看看其他辦法。
畢竟在夜裡,視線不良,遇到行屍更是糟透了。
葉達是一個膽小懦弱的人,做事總是一拖再拖,非要等到事到臨頭,
才會發揮出[超人]般的能力去克服。
他曾經說過:[若我有一絲一毫的感謝,也許該感謝我的大學教授。]
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7-11辦公室的門有很多種,這裡剛好是喇叭鎖型。
也就是要有人去開門,裡面的行屍才會走出來。
不然就算外面聲音在響,裡面行屍也只能撞門而已。
葉達先將原本躺在地上的行屍,拖去角落,避免絆倒。
拿起繩子在門口下方,設置一個絆馬繩陷阱,好讓行屍可以跌倒。
讓葉達一腳踩住後腦杓,將行屍給授首。
當一切就緒,葉達開了門。門推開了卻沒看見行屍。
葉達退到伏擊點,拿起架上的玩具鈴鐺,往引誘點丟。
[叮鈴鈴!] [叮鈴鈴!] [叮鈴鈴!] 連丟了三個。
依然沒有動靜。
葉達給搞糊塗了,[難道行屍自己爛掉了,所以走不出來。]
不死心,將架上最後一個丟出去。[叮鈴鈴!]
依然沒有動靜。
葉達決定再等幾分鐘,不行就過去看看。
一定要在天黑前,確保自己有個安全的地方過夜。葉達暗自下了決定。
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