[影片] 《顫慄時空:25 週年》紀錄片

看板documentary (紀錄片)作者 (Keep The Faith)時間1年前 (2023/12/04 07:16), 編輯推噓0(000)
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Half-Life: 25th Anniversary Documentary https://youtu.be/TbZ3HzvFEto?feature=shared
3,124,186 views Nov 18, 2023 以下用 Bard 產生 ### 摘要 《顫慄時空:25 周年紀錄片》講述了這款具有里程碑意義的遊戲的幕後故事。 ### 重點 * 參考來自華盛頓州東部,包括哥倫比亞峽谷。 * 最初沒有計劃,但最終從 id Software 獲得了 Quake 的源代碼。 * 最初的想法來自斯蒂芬·金的小說《迷霧》,但最終演變成了一個不同的故事。 * 最初有兩個遊戲,但《顫慄時空》最終贏了,並從另一個遊戲中偷取了資源。 * 最初的概念包括一個漂浮的球體,上面有魔法能量效果。 ### 後續問題 * 紀錄片中沒有提到關於物理引擎的部分,製作團隊是如何克服技術難題的呢? * 遊戲中有哪些地方體現了從《迷霧》中汲取的靈感呢? * 除了哥倫比亞峽谷之外,還有哪些地方被用作參考呢? -- Q 人類基本需求2.0 ◢◣ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性 S ◢██◣ 尊重需求 自尊.自信.成就感 W ◢████◣ 社交需求 E ◢██████◣ 安全需求 E ◢████████◣ 生存需求 空氣.水.食物.住所 T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ WiFi 電池 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.221.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/documentary/M.1701645387.A.7A1.html
文章代碼(AID): #1bRGnBUX (documentary)
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