[閒聊] 基礎合成器操作說明

看板keyboard (鍵盤樂器)作者 (站在我身邊)時間17年前 (2007/09/15 05:14), 編輯推噓3(300)
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http://forum.midimall.com.tw/viewtopic.php?t=16821 大家可以參考看看 -------------------------------------------------------- 合成器看上去功能一堆,可能很多朋友看了即眼花撩亂不知從何下手, 而數位功能合成器雖然都會帶很多Preset,但Preset用久了對你來說也 許還是不夠,且個性也被開發者給決定了,所以簡單的做個合成器操作 方式說明,希望能對想自己調音色的朋友有幫助。 由於合成器為多Module組合,方式非常多元,因此這篇以搭配功能較完 整的Superwave Trance-Pro獨立Soft-Synthesizer為例。 http://antress.myweb.hinet.net/Synth/Synth1.jpg
大多數合成器的Module Routing次序會像這樣: MIDI Input -> MIDI to Poly -> Detune -> OSC -> Filter -> Envelope -> Amp -> Poly to Audio -> Effect -> Output 輸入訊號為MIDI Input,來自你的MIDI Keyboard,如圖中M部份可以控 制起始滑音及MIDI力度敏感度。 MIDI 訊號輸入後,透過Poly (複音) 或 Monophonic (單音) 決定轉為 Polyphony,在圖中 P右邊切換,接著 Polyphony 訊號經過 Detune 或 Pitchbend決定音高並做觸發,連合控制於圖P左邊,後面才是幾個屬於 Polyphony 觸發後的動作: http://antress.myweb.hinet.net/Synth/Synth2.jpg
1.Oscillator、OSC、VCO、DCO 第一個會先由Oscillator震盪器產生波形(Waveforms),Oscillator 簡稱 OSC 為多數,但合成器不一定都得依賴 OSC 才能產生波形,如 Wavetable 或 Waveshape等其他方式也可,只是基本上沒有先產生波形 的話,後續動作還是無法進行的;而 VCO在硬體上是較常見的標示,透 過電壓控制,全名為 Voltage Controlled Oscillator,壓控震盪器, DCO的D則代表數位Digital。 波形常見的幾種如下: http://antress.myweb.hinet.net/Synth/Waveform.gif
Pulse 和 Square 是同一種型態的波形,差別在於不同寬度,所以 Trance-Pro上的 Waveform選項就沒有直接標示Square這一種,Pulse和 Square 波形可透過 Pulse Width或PW、PWM旋鈕改變寬度,基本置中以 Trance-Pro的設定就是Square,負數可以控制起始寬度,正數控制尾段 寬度,Saw和Ramp也是同屬,方向不同。 另外Trance-Pro也附加了兩種Noise waveforms,Noise為隨機波形 ,可以用來合成一些如海浪聲之類的音效音色。 大致上Waveforms適用的音色參考如下: Sine:FM、Lead、Organ。 Triangle:Percussion、Bass、Flute。 Square、Pulse:Lead、Pad。 Saw、Ramp:Lead、Pad、Bass。 Noise:Percussion、Ambient。 在Trance-Pro的設計上,單一Waveform可以合成到七段,所以OSC的 上方可以設定模式,如果你選用Superwave 的話,再上去1-2則可以調整 七段各自不同的Detune,左邊為兩個主Waveform的Pan。 OSC右邊Octave和Semi則是OSC2音高的調整,Octave可以調高或調低 八度,Semi、 Semitone 為微調,下面的 Sync鈕為同步,開啟的話兩個 OSC會以相同速度震盪。 2.Filter、VCF、DCF 波形產生之後,接著做過濾的動作,VCF全名為Voltage Controlled Filter,也是硬體上較常見的標示,合成器上的Filter除了單純的濾波, 因為起始時間早,所以也會影響聲音的亮度。 Filter通常會搭配的控制項目: Cutoff:Filter濾波程度。 Cutoff Freq、CF、KF:Filter濾波的頻段。 Resonance、RESO:調整共振強度。 而Filter的主要類型則有這些: LPF:Low Pass Filter低通濾波器,保留低頻砍高頻。 HPF:High Pass Filter高通濾波器,保留高頻砍低頻。 BPF:Band Pass Filter帶通濾波器,保留主段砍其他頻段。 BRF:Band Reject Filter帶拒濾波器,砍主段。 可通過的頻段稱為Pass Band通帶,不可過的稱為Stop Band停帶,所 以如High Pass Filter即為High Band可通過,Low Band Stop。 3.Filter Envelope、ADSR Envelope主要任務為塑型,經過Filter之後的Waveform沒有做封包動 作的話,Wave 無法成型,且聲音沒有表情可言,所以第一段個別的 Envelope,通常和 Filter 走在一起,所以有時候你可能找不到直接標示 Filter Envelope或ADSR的Module,那麼他就在Filter Module內。 Envelope會決定你Keyboard壓下音符之後,聲音所出現的表情,包含強度 ,時間長短等,一般以ADSR四段的形式最常見,但由於可多可少,最小由 AR、AD兩段到DAHDSFR七段都有,這邊我們直接介紹DAHDSFR。 http://antress.myweb.hinet.net/Synth/ADSR.jpg
D:Pre-Delay,第一個D的代表,MIDI訊號輸入後到發聲之間的延遲時間。 A:Attack,決定起始聲音的強度。 H:Hold,Attack結束到Decay間的Sustain持續時間。 D:Decay,第二個D,也就是第一段衰減幅度。 S:Sustain,音長,沒有Hold的話,這段可以決定主要持續時間。 F:Fader,決定Release的Fade Out模式,先強到弱或直線或先弱再消退。 R:Release,決定Fade Out消退時間。 Filter Envelope往往會搭配一個Amount或Depth控制項目,這可以用 來設定整體Envelope的控制程度,或者你也可以將它當成Filter Envelope 的輸出訊號來調整。 4.Amp Envelope、VCA、DCA 到了Amp Envelope封包之後,再經過Poly to Audio,合成器的聲音 其實就可以使用了,通常Amp Envelope的目的是將多個OSC的Wave再做整 合,所以像 Trance-Pro這樣可以分開的反而比較少見,這邊也比較不會 同Filter Envelope附帶一個Amount、Depth控制項目。 而在 Trance-Pro 的設計當中, Filter、Filter Envelope 及 Amp Envelope 三個Module都有Lock/On 開關可切換,調到 Lock的話,屬於 OSC2 的該控制項目為無效,兩個將聯合由OSC1的該控制項目為主,也就 是Link模式,On則代表兩個可分開控制。 如果你的OSC不需要經過Effect,那麼直接由圖中8的Amplifier控制 項目決定輸出即可。 略過訊號轉換不說的話,Synthesizer最基本的三個Module即為VCO、 VCF、VCA。 VCA全名為Voltage Controlled Amplifier,壓控擴大機,不同於dB Gain,操作方式是透過電壓量控制訊號量大小,所以轉到最小的時候往往 表示訊號量 * 0,也就是無聲,最大則可以由一倍到數倍,在軟體上也是 如此模擬。 5.LFO LFO全名為Low Frequency Oscillation低頻震盪器,也常常搭配在合 成器裡,但不屬於合成器發聲必備 Module,可有可無,少了LFO的合成器 一樣可以發聲。 雖然同樣名為Oscillation震盪器,但他和VCO不同樣使用於純粹產生 初始波形,反而類似 Polyphony的發送式Effect,將原始聲音加上低頻慢 速震盪變化為另一個聲音,可產生 Sweep、Tremolo、Vibrato等形式的聲 音個性,也就是震盪的週期之慢是你可以清楚聽到的,甚至搭配 Arpeggiator 也可型成Arpeggio,透過Trance-Pro LFO設定Wave,則可決 定變化模式。 Depth 控制變化程度,Rate控制變化速度,下面Mode可以決定變化速 度跟隨Beat還是Rate,跟隨Beat的話,右下方5-2的Arpeggiator還可設定 Arpeggio變化方式。 少數合成器的Arpeggiator是跟隨MIDI,或是使用LFO與MIDI之間切換 ,那麼這種Arpeggiator在MIDI模式下的Routing就會走在Polyphony 觸發 之前,變成MIDI訊號的一部份。 LFO右邊的Dest可以決定你要將這段LFO發送給哪個Module,Key On開 關則可決定是否跟隨 Keyboard輸入維持強度,Route設定直接變化或跟隨 Wheel,S/H表示LFO震盪力度,預設Soft,開啟為Hard。 如果想調整基本發聲組合,那麼LFO 你可視為Flanger Effect,最後 才來考慮設定都可以。 6.Modulation、Gate Modulation也是Polyphony屬,附加的Routing交換設定,可以設定發 送左邊的Input到右邊Dest,用以產生一些特別的聲音。 Gate在Trance類樂風較常使用,雖然Trance-Pro本身沒有附帶,但使 用上其實很簡單,因此這篇不多做說明。 7.Effect、Delay Effect之後,都屬於 Audio屬了,也就是來到這邊,聲音一定都已經 過 Poly to AudioꄠA這邊可以決定聲音的肥瘦與遠近感,因此你可以由 Mixing的角度來做這後面的調整。 Synthesizer最常搭配的Effect,首要就是Ping-Pong Delay,可兼顧 立體感及產生延遲衰減效果。 偶爾可能附加的其他效果器,次之常見的為Echo Delay、Reverb、EQ ,第三為類似 LFO 效果的 Flanger、Chorus、Distortion,最少見為 Compressor。 8.Output、Limiter 到了Output,可以很單純的決定這個Synthesizer總輸出,也算是完結 了,要是旁邊又寫了一個Limiter,那麼它通常走在Output之後,並且這個 標示為Limiter的功能在Soft-Synthesizer的設計上往往不像 Ratio極大的 Compressor,很有可能只是單純的Soft-Clip,只為限制總輸出存在,因此 具不具備Compressor/Limiter功能,稍微將Gain轉大即可得知,如果Clip 聲很清楚,表頭卻又不會超出Peak 0dB的話,通常就不具備Compressor/ Limiter功能了。 總結,想用Synthesizer調整自己想要的聲音,最簡單的走法。 1.產生聲音:VCO -> VCF -> VCA OSC選擇Waveforms產生波形 -> Filter Envelope幫Waveforms塑型 -> Amp Envelope做最後多OSC的合成塑型 2.處理聲音:LFO -> FX -> OUT LFO調整震盪模式 -> Effect處理Audio音效 -> Output控制輸出 如果可以先玩熟這兩大項步驟的話,剩下的細項就不難搞定了,且面 對大多數的Synthesizer都通用。 最後,祝大家都能順利調出你自己的聲音,enjoy。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: yumia 來自: 219.68.42.252 (09/15 08:09)

09/15 14:45, , 1F
好複雜~
09/15 14:45, 1F

11/08 17:03, , 2F
借轉
11/08 17:03, 2F

03/11 15:13, , 3F
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03/11 15:13, 3F
文章代碼(AID): #16wlccxm (keyboard)
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