[影評] (有雷) 沈默之丘
※ [本文轉錄自 Horror 看板]
作者: JFCII (ABU) 看板: Horror
標題: [影評] 沈默之丘
時間: Fri Jun 23 00:32:12 2006
「重口味的黑死樂」
一切都是從「X週刊」的影評專欄開始的。自從某期「X週刊」給了《沈默之丘》65分
的超低分之後,網路上便掀起了一場論戰。有一派認為這是部大爛片,劇情莫名其妙、
完全看不懂;另一狂熱支持派則給予相當高的評價,並且說「看不懂的人沒打過電玩
(或研究電玩),功課作得不夠,沒資格批評。」,換個角度來說,這無疑是表示連
fans都默認「若沒打過沈默之丘電玩,則可能看不懂電影」。我向來認為電影作品應是
個獨立創作,沒有「要求觀眾得先看過原著」這回事。不過好奇心作祟之下,我還是花
了一張電影票錢賭賭看。
電影的前四分之一,都表現地相當正常:先有段「設定背景描述」,再來就抵達故
事的主要場景,Silent Hill小鎮。而第一次嗚嗚作響的警報聲響起,暗示著故事正式展
開後,接下來的發展,也都跟打電玩一樣,有怪物、主角搏鬥、逃命。正當女主角被大
量怪物包圍而陷入危機時,她突然昏倒,醒來後,怪物莫名奇妙地全部不見,就像只不
過做了一場夢而已。看到這裡我心想這下不妙,導演該不會是用這樣來交代「過關」,
然後一幕幕把關卡拍完吧?難怪會被罵得臭頭…。
還好,我猜錯了。隨著劇情的發展,我也跟著明白,原來這一切都是有原因的。
而之後的正邪大戰、絲毫不手軟的有仇必報、雙方殘酷到極點的虐殺手段,實在是冷血
到令我震驚。最糟糕的地方大概是小女孩口述真相那段,過長而單調(因為一直配著口
白解說,很爛。),但還好影像的震撼吸引了觀眾注意力,掩飾了這個缺點。結局雖然
不甚意外,但還是令我訝於導演的魄力:從頭到尾都挑釁著觀眾 -- 「這是我的電影,
我就是這麼屌,要麼接受,要麼離開。」
絕對不能不提的,是全片影像中充斥的黑色美感。魔王現身時,整個畫面吹起黑色
碎片的那一幕,就是個漂亮的傑作。又如最後「解答門」之前的女性人形怪物,沒臉,
全身裹滿污泥、四肢極度不規則地扭曲著緩慢行進,也噁心的令人印象深刻。幾個特別
令我讚賞的場景:如一開始進入地下的荒廢街道、學校裡的廁所、小女孩位於深層地底
的房間…等等,將黑暗、詭異、血腥、死亡種種負面情緒順利地揉合地天衣無縫。另外,
拿著巨劍一語不發的三角頭男則很有魄力、質感,完全將我震懾住了。這麼強烈這麼酷
的影像風格(雖然我也覺得看了很不舒服),再加上導演並沒有陷入夢囈般地喃喃自語
的泥沼,準確而殘酷地任正邪兩派毫不留情地復仇屠殺…以上種種,令我不得不對這部
片另眼相看,不得不稱上一聲「好」!
如果從來沒玩過任何電玩的人,的確很難認同這部片,再加上若期待這是部「合情
合理的懸疑驚悚片」,那簡直是要破口大罵,也難怪被影評給了65分。不過,藝術本來
就是主觀的東西,每個人口味不同,別人給的意見,僅供參考。就像連搖滾樂都不聽的
人,怎麼能期待他欣賞重金屬呢?
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