[普雷]【關鍵下一秒】觀後感~BY瑞德易

看板movie (電影)作者 (瑞德易)時間18年前 (2007/05/19 23:40), 編輯推噓0(001)
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片名:【關鍵下一秒 Next】 導演: Lee Tamahori 依照台灣翻譯片名的習俗,該片中的導演、演員常是決定中文片名的關鍵,沒想到最 近把腦筋動到原著小說上面,【關鍵報告】小說作者的新作當然就要翻成【關鍵下一秒了 】(其實沒翻成惡靈XX就要偷笑了)。 這部片的賣點不在於預告上片的那些動作場面,而是導演如何把主角預見的未來用他 自己獨特的方式來詮釋。例如本片一開始有趣的賭場躲藏,導演以巧妙的鏡頭走位來拍攝 主角如何躲過賭場警衛,之後的飛躍鐵軌一幕,先是主角預見如果速度不夠會被火車撞的 畫面,車子被撞開後,鏡頭繞了碰撞地點一圈回到剛剛主角車子開過來的地方,一樣的車 子,一樣的運鏡方式,結果卻是驚險的逃過警察。這類主角預見前後的畫面合為一個鏡頭 的方式在之後也很常出現,也是我最欣賞的地方,例如尼叔叔從走廊前面走過來被射死, 畫面移到剛剛他走過來的地方,他又以一樣的動作出現,並逃過了一劫,中間沒有換過任 何鏡頭,這種一氣呵成的方式做的很好。 不過這部片劇情在中間鋪陳太久,恐怖份子的鏡頭可以再少一點,因曝光度太高, 主角的能力用在他們身上可能變的沒那麼有新鮮感,像是最後在船上其實可以省去恐部分 子放炸彈的鏡頭,讓後來主角發現炸彈的部份可以多點刺激感,如果在嚴格一點,後面漁 港槍戰的部份其實可以刪掉三分之二了,子彈打到鐵櫃、地面的效果幾乎沒有,只有幾幕 直升機掃射地面的鏡頭可以看到像【珍珠港】那樣一排的碎片噴出,其他的鏡頭並未能維 持前面動作場面的水準。 本片特效還算可以,不過有幾幕像是被火車撞到的車子、後面被炸飛的貨輪都可以感 覺到表面太過於光滑而缺乏紋理,物體的運動除了幾幕木頭掉落的方式不太自然外,其他 還算有用心。 -- 我的部落格:http://www.wretch.cc/blog/redone196 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.34.60

05/20 16:49, , 1F
我覺得你的前半段很雷了 後面沒雷到是結尾真的很短 XD
05/20 16:49, 1F
文章代碼(AID): #16JnfmxF (movie)
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