[心得+短評] 料理鼠王--有夢最美 [有雷]

看板movie (電影)作者 (就不用暱稱了)時間18年前 (2007/08/09 00:42), 編輯推噓23(24113)
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"I may be small, I dream big."這是我看這部預告片時,印象最為深刻的一句話, 2007年夏天PIXAR出品的Ratatouille,中譯名稱"料理鼠王",是一部廣泛地詮釋許多人 與人(人與鼠???)之間的關係,以及勵志書內中常提到的"有夢最美,希望相隨"的最 佳寫照。 3D動畫作品,當然在3D美工上的表現必須要發揮的淋漓盡致,這一點,我想PIXAR在 製作Ratatouille這部片上,是完全作到了。個人的看法認為若將這部片的3D動畫水準和 變形金鋼(Transformer)相比,絕對是有過之而無不及了!說出這樣子的論點,我想變形 金剛的粉絲應該不會放過我…...,但我必須先說明:我個人亦是變形金剛迷,且首輪就 去看了兩次,Ratatouille反而目前只看一次,而我的這個立論是在於:第一、變形金鋼 拍攝的場景、爆破等是真實的,只有特殊場景、機器人們及其變形動作乃為動畫所產生; Ratatouille則是徹頭徹尾的全3D動畫。第二、機器人的變形有其順序,設計完後勢必得 照著既定的程序來一一變形,再來利用運鏡的技術來增加整體的協調性;而Ratatouille 中下雨的開場、小米逃跑後心悸的跳動、角色的表情、甚至於湯冒的氣泡等……,無一不 是經過實地觀察後,再一一利用3D技術來呈現,這些動作是融入了當事人的情感及物質變 化所產生的,要利用動畫來製作更是難上加難。第三、變形金鋼的變形在現實生活中沒有 人真正地親身體驗過,所以它的變形並沒有一個公平性的論點去說明"怎樣變才叫好";而 Ratatouille的所有動作我們一般生活中看得見,故要作出一部任何人都無法挑剔且無法 質疑的動畫場景,真的是難上加難。身為男性的我,看變形金鋼變形,有種莫名的快感與 振奮,只有爽字可形容;而觀賞Ratatouille中的動畫,內心非但有佩服與感動,更看得 出PIXAR對3D表現的細膩要求與完美呈現。 Ratatouille的主角很明顯是小米這隻老鼠而不是憨憨傻傻的小林,他有抱負、有理 想,不甘於身為老鼠的限制而夢想成為廚師。其父親是這一大群老鼠的首領,總是希望小 米可以像正常老鼠一樣,去人類的世界裡偷垃圾,認命地在垃圾堆中尋找裹腹的東西;而 小米天身具備卓越的嗅覺,擁有靠氣味分辨食物及調配食材的能力,更不甘和同族人一起 "同流合污",即使對方是族長、是領袖、甚至是他自己的老爸,他仍然只想忠於自我,想 要過自己的生活,走自己的步調。一如"難得糊塗"的鄭板橋,處在一個講究馬屁、為官對 上須阿諛奉承、唯唯諾諾,對下須作威作福的官僚體系之中,仍然不改其氣節,而講求樸 實親民,不願與這些長官、同儕為伍;二如近來媒體當紅的星光幫,有多少人希望自己的 歌聲、表演可以獲得眾人的肯定,夢想成為歌手而願意嘗試跳脫出原本熟悉的工作、生活 、環境(本來就從事表演事業及動機非成為歌手的除外),他們只為了試著一圓自己的明星 夢,勇敢踏出該踏的一步,有夢想、有勇氣、有冒險精神、敢跳脫原本的生活,這……不 也是小米嗎??很多人空有夢想,卻安於現狀、裹足不前,或常常找藉口推託;小米卻是 積極前進,勇於克服困難,一圓夢想。因此我相信,這是PIXAR在這部電影中所陳述的主 要意涵。 小米的爸爸只希望小米可以守本份,不要和人類太過於接近,不要冒太大的風險,為 了讓小米聽得進去,還特地帶著小米去看人類如何對待老鼠,看著人類製作來對付老鼠的 器具與老鼠藥。但夢想成為廚師是小米的最大的願望,加上和小林相遇的這個契機使然, 更使得小米不想放棄這個希望。食神精靈雖是小米自己想像出來的人物,但是PIXAR卻藉 由這個人物設定以及與小米的互動,來說明了小米自己本身的心境,這一點有助於小朋友 對劇情的了解,亦增加了趣味性。小林雖為食神之子,但卻一點也沒有繼承到食神的廚藝 ,更沒有擔當,沒有作為,他只是一位需要工作且再平凡不過的年輕人,突如其來的繼承 事件,虛榮心居然也可以使他沖昏了頭;他最大的優點可能只是老實,不會偷東西,其它 的我就不知道了,電影沒有演,說不定他和星光幫一樣會唱歌…..?而他今天若不是遇見 了小米,搞不好一輩子當掃地工; PIXAR將許多人性的小缺點都集中在小林的身上,除了 賦予他丑角的位置,也和小米成為強烈的對比,並可突顯出"Everyone can cook."的意涵 。 食神餐館有兩位重要的角色,一位是主廚,一位是樂樂。主廚可以說是在食神過世後 成為該餐廳的老闆、管理者、以及每道菜色製作背後最大的負責人,在忙碌的廚房料理區 中大聲咆哮、囂張地下指示、不留情面地叫罵,只會出一張嘴。先是小米協助小林作出那 碗令美食評論家也讚不絕口的湯,後又得知小林是食神之子,為了保住他的經營權,這位 主廚對小林開始諂媚逢迎地敬酒,各位看倌可以先休息一下,想一想主廚,是不是和貴單 位中某些主管的嘴臉是一樣的???現實生活中的確會有這樣子的人,而且不少,我想 PIXAR也一樣注意到了,不知道這類貴為主管的影迷們看完Ratatouille後,氣焰是否也會 降低一些。樂樂是食神餐館唯一的女廚,除了說明樂樂的料理能力可獨當一面之外,亦有 現實生活中,兩性就業機會不平等之弦外之音。 看似憨厚的大米是一位熱心助"鼠"的角色,總是希望族鼠也可以品嘗到小米在食神餐 館中的美食,而一票鼠、一票鼠的帶過去,期盼小米可以帶他們去享用,偏偏這樣子的行 徑讓小林發現,憤而將小米逐出餐館,果然,小林也是個凡事不顧後果的人(不知道他會 不會唱歌….),雖然是小米本身的不對,但這樣子的處境反而不利於柯伯的來訪,甚至會 阻礙餐館日後的發展。在眾人知道小林莫名超強的廚藝背後的真實原因之後,幾乎都對他 產生了極度的不信任感,包含身為女朋友的樂樂也驅車離去,留下不知所措的小林。在許 多作品中都會強調友情的PIXAR,當然在這個時候請小米的老爸將全部的老鼠召集回來, 為了小米而展開全面的援助,即使小米總是聽不進他的勸。 整部戲最大的轉折在於柯伯最後的評論及其態度之轉變。柯伯是一位毒舌派的美食評 論家,其一開始的表現如同現實生活中,主觀意識濃厚且不易與人相處的個性。主要的關 鍵在於他吃完了Ratatouille這道菜後的評論,長年來否定食神所說的:"Everyone can cook"的柯伯,在見到幕後的大廚師竟是由小米所領導的一大群老鼠時,也不禁為他多年 前所對食神餐廳所寫下的批評懊悔不已,"The average piece of junk is more meaningful than our criticism designating it so."這句話,帶給觀影者的衝擊可大 可小,於此我只陳述個人的感受,我解讀為:「再如何趣味及豐富的評論,有時比不上評 論之物背後的真正價值。」如評中日美職棒的比較,即使再怎麼公平公正,評論結果的價 值遠不如球員在場上競賽、場下磨鍊的價值;論歌唱者的實力,說法再怎麼樣地迎合大眾 ,都不能抹滅參賽者踏上舞台的決心與勇氣…...,因為那是夢想,而追求者正在逐夢, 夢想帶給人的是無限的可能、無窮的力量。 "I may be small, I dream big." 小米的願望到了最後得以實現。一切的努力證明 了"Everyone can cook."更印證了"有夢最美,希望相隨"的精神。如果早期的衣索寓言利 用巧妙的譬喻手法,簡約的機智言語,生動而活潑地刻畫人性;那麼現今的PIXAR則利用 美麗的3D場景,純真的幽默,豐富且多樣的人物設定,來陳述這個時期的新寓言故事,而 源遠流長….. by lazywind 2007/08/09 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.190.88

08/09 01:10, , 1F
大推這篇^^
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08/09 01:15, , 2F
It's Remy! It must be Remy! i.i 看到哭
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老闆請小林喝酒是為了把他灌醉套他的話
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08/09 02:21, , 4F
小林我覺得沒這麼沒用啦...
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小林最後承認作假 勇敢面對自己 現實中這不是容易的事
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08/09 04:21, , 6F
很棒的一篇 大推 星光幫的例子倒是覺得不太相似
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3D動畫輔助跟全3D各有他難度,並不是全3D就比較困難...
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鼠王的動作雖然是日常生活所見,但可沒人見過煮菜的老鼠吧
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另外對於捕捉人物動作,有種叫motion capture的技術...
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"I may be small, I dream big." 很棒的一部片
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光是最後開那家餐廳就可以知道小林的優點在哪了..
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推推
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3d技術並不是這樣比的....變形金剛很明顯勝過一大段
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因為變型必須融合寫實場景這部片的難度真的很高
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屬王是勝在藝術感,但是技術層面和皮克斯前幾部其實差不多的
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樓上...有專門的軟體處理這種問題喔XD
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相較於期待電影的3D技術 我還是比較期待電影的藝術感
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眾人離去我覺得比較像是瞧不起小米,老鼠怎麼可能做菜。
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變型金剛應算是visual effect的領域,鼠王算animation
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有沒有人說過美食評論家的形象其實很像吸血鬼?連他工作的
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地方從上空來看都是吸血鬼棺木的形象XD
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visual effect的compositing就專門在學合成影片與3D
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當然上面的分法不是完全的,只是內容的大概分法
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08/09 14:59, , 24F
推推~
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08/09 20:59, , 25F
push
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08/09 22:54, , 26F
拿3D動畫跟3D實景比?還過之而無不及? 不是這樣的吧...
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08/09 23:30, , 27F
大推!
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08/10 00:23, , 28F
推~~~
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08/10 01:59, , 29F
之前有篇跟變形金剛有關的技術文章,原po應該要去看看
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光是變形金剛的變形動作,就包含一萬個零件移動動作,彼此還
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不能碰撞,然後有些還必須為了視覺效果放大縮小,光開發那程
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式就用了半年以上,而且,怎樣讓3D融入實景又很真實遠比純3D
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08/10 02:02, , 33F
要難喔......
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08/10 02:04, , 34F
可以看看這篇....[情報] EW 專訪 Micheal Bay 暢談變形金剛
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08/10 02:06, , 35F
還有這篇..[情報] Popular Mechanics變形金剛特效報導
08/10 02:06, 35F

08/10 09:51, , 36F
美食家的設定本來是以老鷹來發想的 這是我聽製作群講的
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08/12 01:06, , 37F
變形金剛和料理鼠王製作方式不同,不太能拿來這樣比...
08/12 01:06, 37F

08/21 17:46, , 38F
純噓3D CG評論部份 不懂 真的不要亂放炮 很蠢
08/21 17:46, 38F
文章代碼(AID): #16kV9SGs (movie)
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