[影評]《2002惡靈古堡》Resident Evil

看板movie (電影)作者 (漩渦鳴人)時間18年前 (2008/01/16 10:53), 編輯推噓13(13011)
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最近幾年改編自電玩的電影也越來越多,電影跟電玩之間的關係也是千絲萬縷難以切離, 這應該代表娛樂事業將行銷力量整合,以求在資訊爆炸的今日能有更多曝光機會… 這部電影也是好幾年前的舊作了,到目前為止(2008年1月)總共出了三部系列作品,分 別是《2002惡靈古堡》Resident Evil、《惡靈古堡2 啟示錄》Resident Evil Apocalypse、《惡靈古堡三:大滅絕》Resident Evil 3: Extinction (2007),跟原本電 玩的名稱有點不一樣,日版的名稱叫做BIO HARZARD,不過海外版則是用以Resident Evil 這個名字。   原作遊戲雖然成名很久,不過跟我玩的遊戲風格不太一樣,所以一直沒有玩過。因此 看這部電影的時候不會受到原作遊戲的影響…   故事情節很老梗,某某財團的秘密研究+超級電腦暴走+怪物殭屍出來嚇人,符合以上 的篩選條件應該可以挑出幾十部類似的電影。   先不說故事情節如何,來講講看完以後的感覺好了。 『很恐怖嗎?』 「其實並不會恐怖」 『那…刺激嗎?』 「刺激的鏡頭也不多」 『會很噁爛嗎?』 「這叫做噁爛嗎?還好耶…」   想看恐怖刺激噁爛電影的,又還沒看過這部片的電玩迷們,我覺得可以直接跳過這部 片子了,反正看完一定會破口大罵。板上玩過電玩也看過三部系列作的朋友應該很多,所 以就不講故事情節了,反正這是商業片也不能要求看完之後要有什麼反省或是思考。   只是看了這麼多商業片之後,身為觀眾難免要求會高一點,對於片中的設定也會要求 更多。這部片我覺得比較可看的地方,女主角看起來應該設定比突擊隊員更擅長格鬥技, 但是在女主角的打鬥場面這方面來說,本片著墨甚少,只有出現幾個迴旋踢鏡頭,而且沒 有用連技,看起來很不過癮;對手是只會機械動作的殭屍,所以也不可能出現寢技(在地 面上壓制敵人的攻擊技巧)跟關節技,(誰想跟全身黏膩的怪物三貼!?)打鬥場面看得 很不過癮。   跟B級恐怖片比較起來,少了飛來飛去的肉塊跟沙比死畫面,商業片不是應該要帶給 我們更多歡樂嗎? 所以嚴格來說,這部片我給它的定位是單格動作片,原因就是對於動作場面的奇怪拍攝手 法,單格的動作片至少該賣弄一下特效,少了特效的單格動作鏡頭就顯得很假很沒江湖道 義…   槍戰爆頭呢?很多人喜歡這部電玩原作的理由之一,就是可以把殭屍(狗、烏鴉、人 …)爆頭,可能我看第四台播這些鏡頭被剪掉了,所以沒看到爆頭畫面。槍所射出來的子 彈甚至用慢動作鏡頭表達,這個我覺得很錯愕…還仔細去看是不是有特殊含意,可惜的是 這類鏡頭並沒有特別的含意。我想特效部份跟動作要素再強化一下,其實這部片不會像二 流恐怖片一樣,只會在莫名其妙的地方露出一個鬼頭嚇人。 總而言之,希望第二部跟第三部能有比較好的表現。第一部其實還ok,但是電玩迷就 不能要求太多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.18.1

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電玩迷才會看的High...非電玩迷大概就是一個普通商業片了
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我1-4都有玩 還是覺得電影很鳥 跟電玩差太多
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0-4加兩代射擊都有玩 電影超爛...拍得比過場動畫還爛
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電影..就看蜜拉姐就好了啦
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第一集的結尾很有力 個人很喜歡! :P
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不會呀,我完全沒玩過電玩,不過惡靈3系列我都看得很過癮XD
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這系列電影的重點其實是蜜拉~XD
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我不是電玩迷,我也看得很開心啊
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我怎覺得電玩迷會覺得這部片毀了惡靈古堡....
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坐在電視機前看 刺激度先少一半
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蜜拉前半段都失憶中 最好是一開始什麼都忘了的人
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可以完全記得自己是個女打仔 幾個動作橋段都是身為
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女打仔的反射動作嗎 下次電視重播請記得看她踢完狗頭
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一副不敢置信的表情 "我怎麼這麼厲害咧???"
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我覺得原po很可惜 第一集在電影院看真的很棒
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二三集換了導演後 那中刺激驚嚇的感覺就不見了
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我覺得第2集沒有第1集那樣出色的氣氛~但打鬥真的不錯看
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不過第三集就真的..彷彿大家都可以猜到下一秒會發生甚麼事
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反而像是在演女超人崛起的過程
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我覺得不論電玩內容 第一集真的拍的有到味了
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不過僅止於第一集 後面兩集就算當純電影看也難以接受
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覺得第三集有點像「煮牛肉湯加點巧克力看看」的實驗精神
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我看了第二次,發現很多斷掉的地方接起來很怪,明明一群
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人本來在同一個地方,後來變成好幾道路線在跑,亂七八糟
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文章代碼(AID): #17ZN6Es3 (movie)
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