[請益] 環太平洋 機甲獵人的問題已回收

看板movie (電影)作者 (詹姆士好累)時間13年前 (2013/07/27 22:31), 編輯推噓19(20176)
留言97則, 28人參與, 最新討論串1/1
環太平洋裡介紹吉普賽危機時說她是用純鐵打造 衝鋒發現號則是純鈦打造 雖然我大學材料系念得七零八落 但看到這邊還是愣了一下 這根本違反冶金學的常識了吧 XD 鈦可以泡在海裡好幾年沒有問題 但純鐵在海裡必定容易鏽蝕 (在空氣中已經很容易氧化了) 而且工業上應用的合金在硬度跟強度等機械性質都是超越純金屬 純金屬除了拿來實驗室配比外 難有其他用途 那編劇有這樣設定的目的為何呢? 還有另一個問題 在香港外海怪獸已經用EMP癱瘓衝鋒發現號 為什麼不給她致命一擊 還在旁邊繞圈圈等吉普賽危機來馳援? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.29.88

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認真想就輸了吧...
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是不用認真想沒錯 但這設定也沒增加可看性啊 XD
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怪獸為什麽不一開始就來50隻呢?
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這倒有個解釋,通道不夠大
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怪獸為什麼EMP不一開始就開呢? 想先S一下嗎
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通道不夠大其實可以等,先出來的待著等,等到50隻到齊再
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總攻擊
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EMP那個我認為是編劇的問題,EMP事件其實只是要帶出非讓
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美國機登場不可的一個橋段而已,編劇其實可以用別的梗
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環太其實有很多諸如此類的問題影響整部戲的觀賞,而其實
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有說純鐵嗎,通常純鐵太脆,延展性不好,只要是鐵製品,通
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常會有其他金屬混合,所以鏽的程度不會嚴重
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我記得有提到no alloys 純鐵如果沒有碳、硫等雜質 應該比鋼要軟一些 如果想泡在海水裡 通常就多摻點鉻 我沒有想考慮雙足機器人或怪獸的物理可行性 畢竟電影以精彩為主 但在機甲獵人材料的選擇上 編劇應該能輕鬆迴避掉爭議卻沒有

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導演只要在設定上改軟一點就可以很技巧性地避掉這些問題
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為什麼一定要總攻擊什麼啊,人家就是邊練邊改啊,又不
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這部科學考究很差 別太認真
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兩軍列隊決一死戰,那才需要總攻擊啊。
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※ 編輯: JamesHowlett 來自: 118.161.29.88 (07/27 23:09)

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純鈦很軟, 航太用鈦合金
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總攻擊必非指所有軍力一次性投入戰鬥,這裡說的是集結夠多
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的軍力做一次性的侵略
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為什麼機器人卡通一集只打一隻敵人呢?
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正常來說是不銹鋼和鈦合金 就幫導演腦補一下吧
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至少鐵金剛系的後來都聰明了,赫爾博士也在好幾集一次派很
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所以其實每次拍攝有近距看到吉普賽時都會發現有生鏽痕跡XD
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多機械獸過,OVA決戰暗黑大將軍更是在第一集就把50隻以上
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1對2的結果就是秒殺
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的機械獸全叫出來,不過被魔神凱薩壓倒性的毀滅了....
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赫爾博士的機械獸都不是他自己改造的,是古代遺跡留給他的
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所以不能隨意用光,要小心指派
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這個設定相對就軟很多,環太的導演只要當敵方設定要穿過那
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個點需要提煉某些元素,藉此元素才可以進行空間的相連,但
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可能該元素提煉不易或元素太少,所以不能一次派很多怪獸
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就得了,之後的梗都很好鋪,也可以免去許多BUG讓人家挑
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照你的說法 一樣可以等提煉足夠元素再一次放出來
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劇中設定是怪獸是培育出來的 但培育時間要多久沒明說
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你可以改成元素有限啊,所以能來的怪獸就有限,別死腦筋啊
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或是培育出來的怪獸雖然戰鬥力強但是生命週期低於元素提煉
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週期,所以註定無法大量集結,這梗都很好鋪
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在戰爭迷霧的情況下 你不知道對方的科技樹點到多少 先做小
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規模的探測是很正常的吧 我想外星人也沒想到人類能點出巨大
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而機器人動畫也不是都那麼無腦,1976年的超電磁機器人
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機器人這個技能吧
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不知道你看過沒?第三集卡爾達將軍就發現人控的問題專叫
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奴隸獸攻駕駛艙和妨礙合體,第七集就滲透南原基地把葵豹馬
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的雙手弄到截肢後裝義肢,敵方也是有在動腦袋的好唄...
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是因為念材料所以只發現這片這只有這個地方不合理嗎= =
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怪獸主人沒想到地球短短兩年就從黑暗時代升到帝王時代了
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這片聽說設定非常的多,也很精采,但我個人認為環太也是
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敗在設定上有很多讓人觀念不容易建立,還有過於強硬等
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認真就輸了啊! 認真起來這部電影從頭到尾都是破綻
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問題是他說什麼你信什麼,就是好看的爽片!
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問題是幾乎轉個彎就沒什破綻...
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你一開始就能放斬艦刀嗎?
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不對,基本上這部打從一開始就是維反科學之壁的存在~
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但機人作品的本質就事沒必要去想這些
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呃 你們不覺得很多破綻都是要弄得像以前單元式的動畫嗎
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不像。單元動話不會做太大的設定,以免收場收不回來
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至少從1963年開始的超機人動話我幾乎每一步都完食,但是
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在看環太的時候,卻沒感受到有太相似的感受....
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像怪獸藍這種設定就太大,日本導演會想一個可以收放的設定
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去控制怪獸藍的範圍,但環太讓怪獸藍無所不在的四處汙染
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尤其是在海上這種離散率很高的地形....
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我舉個例:這部的怪獸很像1995年的哥吉拉的設定有兩個腦袋
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其實導演只要說這種怪獸在感到打不贏且生命要終結時,就會
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由第二個腦袋釋放出一種化學物質到血液中,變成強酸或汙染
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物,不但汙染力強、毒性高但也會溶解怪獸自己。
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但如果我們能偵測第二個腦袋在哪裡,然後出奇不意將之摧毀
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或摘下,只要在釋出化學物質前破壞這第二腦袋即可。
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於是如此一來也可以讓其他的軍隊或基地有事可做,二來視
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劇情需要也容易決定要不要讓怪獸藍釋出,這也很能夠說明
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為何許多機甲獵人都配備近身用的切割型武器,而不用去解釋
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怪獸血還是噴一大堆的問題,作戰上也會更有戰術性
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那隻怪獸戀愛了阿
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想想 你跟女友出門 把她灌醉了 她不能動
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你會猴急把她給__了 還是笑著去洗個澡 慢慢的把她給__了
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我也有同樣問題 這國中物理都學過 不過沒太認真去管它
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另外有可能是翻譯問題(純亂猜)??
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不然基地養那麼多兵幹麻,當然是每天拿油去擦啊
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光用直升機拉出來你就要知道這是爽片阿!!!不用太認真
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你真是太計較 用鐵跟鈦不過是凸顯每代的進步程度跟機體設
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定 鐵較重且動作遲緩 這種解決也很容易 1.是鐵的合金 沒人
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用純鐵很久了 2.回來用化學藥劑沖洗中和海水鹽性 不然那麼
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多保養團隊養來作什麼 還有表皮的防鏽塗料 光現代都可以做
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到更別提電影的高科技 而電影也不需要去提這些 篇幅有限且
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跟劇情無關 沒必要拉渣一堆資訊給觀眾K設定集嗎 另怪獸放
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emp後反而觀察 這點的確剛開始會不習慣 不過事後想卻沒問
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題 1.被傳統怪獸片習慣制約 看這片前 以往的怪獸印象在日
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式中 都是像純野獸不會思考觀察 只會猛衝猛打 2.這片怪獸
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是會思考觀察 會團隊合作 會根據弱點攻擊 甚至針對某部位
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或某人持續攻擊追捕 不是無腦亂打亂衝。 所以那隻在用之後
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有效 牠慢慢觀察來確定或怕有別種暗招是很合理 總之 怪獸
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已經不是純野獸 導演把牠升級像個對打的格鬥者 能思考用招
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數用手段 別用傳統想法 把既有印象再開放來看吧
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直升機最大起飛重量有到105噸的,那個年代再增加1倍不誇張
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8-10台最大型直升機應該就可以拖動約2000噸量級機甲獵人啦
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先出來的待著等?不行啦!等5年早就餓死了,還打個毛
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在看環太的時候,卻沒感 https://muxiv.com
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另外有可能是翻譯問題( https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HyzdTej (movie)
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