[討論] 為何HFR格式的電影沒有成為主流?

看板movie (電影)作者 (SPIDEY)時間4年前 (2021/11/20 00:06), 編輯推噓7(7025)
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過去十幾年來一直有一些新的電影技術嘗試商業化 例如IMAX、3D、4DX還有HFR(高影格率)這些。 而到目前為止商業化普及程度似乎是 IMAX > 3D >>>>4DX=HFR 4DX不普及很好理解,畢竟就是一個比較賣噱頭的花招,不是每部電影都適合這樣體驗 但為何HFR遲遲沒有成為市場主流呢? 台灣第一個HFR的商業電影應該是2014的哈比人 再來就已經是前幾年李安的雙子殺手了 就我個人的觀影體驗是HFR > 3D的 雖然剛開始看會覺得有點違和感,很像是親眼看到演員在片場拍戲的感覺 但久了就習慣了 本來期待未來商業大片都會是IMAX+HFR為主流 但如今連過去10年最具話題性的漫威復聯都拍完了也沒用到HFR這個技術 覺得有點可惜 尤其這幾年的特效片,只要有用到大範圍的CG背景 運鏡起來我都能明顯感受到背景一格一格卡卡的 就好像玩遊戲用30fps玩那種感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.5.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1637338010.A.591.html

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在家看的時候開補幀數啊,我都不上戲院就是這樣,
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在家看有補幀,HDR,4K。戲院早該被淘汰。
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因為貴,特效算張數的,原本一秒24張變60或120張
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一樓不要補啦 幀數也是創作的一部分 如果他為了感
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覺故意拍抽格被你補順了不是很奇怪
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補幀和真的高格也是差很根本看不下去 另外我也覺得
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不應該補幀 片子原本怎樣就怎樣 沒必要補
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*差很多
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有些影片被補幀了反而會很奇怪 = =
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會有看舞台劇的錯覺,加上HFR特效不便宜 電影公司
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也懶的推吧
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除非能像雙子做這麼好,但規格太超前時代
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哈比人HFR觀眾反饋就說覺得怪怪的
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我比較喜歡電影維持膠捲神秘的24fps就好~超過30fps
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就覺得太真實,失去電影的夢幻感。用HFR的數位電影
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檔案大小也會增加吧~電影院的伺服器不曉得存不存得
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下,而且HFR也要有對應的高更新率的放映機才有用
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哈比人跟雙子殺手中間還有比利林恩啊 雖然也是李安
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作品
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對片商來說特殊設備額外做特效都是成本 影城也要特
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殊放映器材 對觀眾來說肥皂劇效應影響觀影體驗 票
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價也不會低 除非有什麼黑科技改變整個觀影模式 不
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然就差不多這樣了吧
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更別說好萊塢一堆守舊派 光串流算不算電影就吵那麼
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久 每秒不是23.975幀不是電影的也一堆吧
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以後會不會推出還原片場色調 講求不後製調色的技術?
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我看雙子殺手的感覺是HFR有加強3D的效果
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抽格沒問題啊,補幀技術會自動調整不補那麼多。
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還原片場顏色是一片綠色嗎(×
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動畫片可以用HFR,現在遊戲動畫很多60fps的
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哈哈 片場全都綠綠的
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印象當年第一次在戲院哈比人HFR,感覺整個怪
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文章代碼(AID): #1XbykQMH (movie)
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