[討論] 俄羅斯方塊:版權之戰電影與現實的落差?
最近看了「俄羅斯方塊:版權之戰」
描述遊戲發明人前蘇聯電腦工程師艾列克西帕基特諾夫(Alexey Pajitnov)
和美國遊戲發行商亨克羅傑斯(Henk Rogers)的故事
以往這類真實事件改編都會有電影部落客寫一些現實跟電影的差別
但是這次好像找不到
只有從一些新聞媒體訪問,
亨克羅傑斯(Henk Rogers)提到他當初確實是只憑旅行簽證跑去蘇聯,
而當時蘇聯的規定確實禁止一般旅行者進入政府部門以及跟民人接觸
另外電影當中,亨克提到艾列克西是
這款遊戲版權大戰中唯一無法從中獲利的人也是真的,
至少艾列克西在遊戲發明後的前10年,
因為蘇聯特殊體制的關係,版權是國家的,
他是發明人也無法獲得任何分紅。
更不用說後來發生的版權大戰,艾列克西也很難插手。
一直到後來蘇聯瓦解,
亨克正式邀請艾列克西成為遊戲公司的股東,
艾列克西才終於開始獲得他應有的報酬。
不過其他的部分就不知道哪些是電影虛構的,
或是那時候任天堂的擔任的角色?
不知道有沒有專業鄉民可以分享?
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