Re: [討論] 亞洲拍不出洋片感?
西方人有西方的審美體系,亞洲有亞洲的審美
西方繪畫注重明暗的變化,注重立體感
文藝復興後的西方注重寫實
西方游戲在3D時代粗糙到惹人厭的時候也孜孜不倦推出一大堆游戲
等到了成熟,就吊打日本游戲
西方很多電影總是在重複宗教敘事,宿命、魔鬼控制世界的結構貫穿電影理所當然
這對於亞洲人審美有所不同
但是美國動畫片電影我現在已經膩了,造梗方式套路化,插科打諢囉里囉唆的小角色
前三十分鐘可能因爲新鮮的設定饒有興趣,過了30分鐘就還是味同嚼蠟
超級英雄電影也是如此。
西方電影喜歡科技元素,亞洲科幻文學很差,差的太遠,電影也就無法和西方比擬,
但是中國近年就不一樣了,劉慈欣的三體無疑是世界級作品,粉絲無數,
與之相適應的是科技業,比如流行APP、量子技術、核子技術、
電動車技術中國穩穩居於世界第一梯隊
中國科幻電影崛起也是時間問題。
※ 引述《JQK2 (ACE)》之銘言:
: 不是長他人志氣滅自己威風,只是想探討
: 所謂洋片感是泛指歐美電影所呈現的氛圍
: 有那麼多時間和片子能參考模仿也做不到?
: 燈光鏡頭之類的技術面到現在也不至於落後吧
: 電影發展那麼久了理論實務培養要俱備不難吧
: 如果是導演的出生背景文化造成
: 那李安、溫子仁在美國拍出來就是很西方感
: 有人會問為什麼一定要有西方感?
: 我這麼講好了,洋片可以風靡全世界大賣
: 但亞洲片除了本地最多就是在亞洲圈火熱
: 就連隔閡最小的動畫片迪士尼皮克斯通吃
: 灌籃高手卻只在東亞,吉卜力勉強有一席之地
: 強如寄生上流票房卻遠不如20多年前臥虎藏龍
: 韓國警匪犯罪片厲害但外國觀眾也只著重片段
: 泰國擅長的鬼片、印度寶萊塢要走出國際不易
: 所謂西方感不是捨棄文化,而是表現手法
: 露西、游牧人生、神鬼傳奇、媽的多重宇宙
: 這些中西文化融合成功在亞洲卻無法拍出來
: 問題出在哪?原因是什麼?
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蘇貞昌說進核食跨越了進入cptpp的最重大障礙
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主題 畫面審美 未來去向 都講了,沒啥講了
※ 編輯: icrose (123.52.214.164 中國), 02/03/2024 17:42:18
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