Re: [雷] 淺談侏羅紀公園1的音樂性
來考古一下自己的舊文
當初我寫這篇文章 因為關於電影對白的音樂性
在中文世界的討論真的太少見
所以這篇文章我落筆時其實非常沒自信
而且塞了一堆對配樂的分析
但其實我真正想針對的
是我真實在這部電影的對白中 非配樂
聽到的音樂性
1993年對於電影工業的聲音工程 是革命性的一年
在此之前的電影 音軌通常都是dolby stereo
但那樣的音頻解析度 並不足以滿足史蒂芬史匹柏對於此電影的極高要求:
如果觀眾聽不清楚恐龍腳步聲與環境的細微頻率
這部片就毀了
所以他投資了DTS digital theater systems
讓此電影成為影史第一部將數位音軌存放在cd rom上
並透過時間碼與膠捲同步的電影
這是人類第一次
在電影院裡聽到高動態範圍的數位對白
其頻率完全沒有被壓縮
Gary Rydstrom 侏羅紀公園的音效設計師
在電影一開場時
就利用公園總管Muldoon的台詞full charge的高低音:
char的音調高 而ge音開始從高音轉向低音時
馬上接迅猛龍的高頻叫聲 創造ge聲波谷後又一個波峰
形成人聲台詞與恐龍聲音的極速銜接
這不只是音效
這是跨越物種的對白
這樣的聲音工程手法
在整部電影中不斷運用 出現
這方面資料真的很不好找
一方面中文世界幾乎很少這方面的討論
一方面這不是我專業
通常這些討論 會以英文形式 出現在業內的研討會中
我也是仰賴ai的幫忙 才找出資料來源為:
Soundworks Collection 針對 Gary Rydstrom 的專訪
以及 1994 年他獲得奧斯卡最佳音效時的技術分析文章(刊載於 Journal of the Audio En
gineering Society)
的第二手分析
我無法保證這些仰賴ai幫忙搜集分析的資料不會出錯
但我保證
這部電影關於台詞的音樂性 對白與音效聲波的相互協調一致性
絕對是所有好萊塢電影中 密度最高的
也很歡迎有相關專業的版友糾錯指教
謝謝
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