Re: [雷] 淺談侏羅紀公園1的音樂性

看板movie (電影)作者 ( Gathering Storm。)時間5小時前 (2025/12/28 21:06), 4小時前編輯推噓7(708)
留言15則, 8人參與, 2小時前最新討論串1/1
來考古一下自己的舊文 當初我寫這篇文章 因為關於電影對白的音樂性 在中文世界的討論真的太少見 所以這篇文章我落筆時其實非常沒自信 而且塞了一堆對配樂的分析 但其實我真正想針對的 是我真實在這部電影的對白中 非配樂 聽到的音樂性 1993年對於電影工業的聲音工程 是革命性的一年 在此之前的電影 音軌通常都是dolby stereo 但那樣的音頻解析度 並不足以滿足史蒂芬史匹柏對於此電影的極高要求: 如果觀眾聽不清楚恐龍腳步聲與環境的細微頻率 這部片就毀了 所以他投資了DTS digital theater systems 讓此電影成為影史第一部將數位音軌存放在cd rom上 並透過時間碼與膠捲同步的電影 這是人類第一次 在電影院裡聽到高動態範圍的數位對白 其頻率完全沒有被壓縮 Gary Rydstrom 侏羅紀公園的音效設計師 在電影一開場時 就利用公園總管Muldoon的台詞full charge的高低音: char的音調高 而ge音開始從高音轉向低音時 馬上接迅猛龍的高頻叫聲 創造ge聲波谷後又一個波峰 形成人聲台詞與恐龍聲音的極速銜接 這不只是音效 這是跨越物種的對白 這樣的聲音工程手法 在整部電影中不斷運用 出現 這方面資料真的很不好找 一方面中文世界幾乎很少這方面的討論 一方面這不是我專業 通常這些討論 會以英文形式 出現在業內的研討會中 我也是仰賴ai的幫忙 才找出資料來源為: Soundworks Collection 針對 Gary Rydstrom 的專訪 以及 1994 年他獲得奧斯卡最佳音效時的技術分析文章(刊載於 Journal of the Audio En gineering Society) 的第二手分析 我無法保證這些仰賴ai幫忙搜集分析的資料不會出錯 但我保證 這部電影關於台詞的音樂性 對白與音效聲波的相互協調一致性 絕對是所有好萊塢電影中 密度最高的 也很歡迎有相關專業的版友糾錯指教 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.169.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1766927197.A.DE6.html

12/28 21:09, 4小時前 , 1F
現在優文應該沒人要推了吧?
12/28 21:09, 1F

12/28 21:10, 4小時前 , 2F
@arsl400 感謝(痛哭流涕
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12/28 21:16, 4小時前 , 3F
12/28 21:16, 3F

12/28 21:18, 4小時前 , 4F
推大碗妹的專業文章
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12/28 21:19, 4小時前 , 5F
大碗妹好像偶爾會有幾篇驚人的專業文
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12/28 21:25, 4小時前 , 6F
@pttnowash 不敢當 我還沒辦法對於很專業分工的部
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12/28 21:25, 4小時前 , 7F
分有很多研究
12/28 21:25, 7F
※ 編輯: bigbowl (61.228.169.159 臺灣), 12/28/2025 21:35:26

12/28 21:52, 4小時前 , 8F
優文
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12/28 22:09, 3小時前 , 9F
優文給推
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12/28 22:44, 3小時前 , 10F
我看得出你是個對聲音空間高度敏感的影迷 試圖找到
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自己的語言來形容感動 謝謝你的用心 讓我注意以
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前忽略的邊緣地帶
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12/28 22:59, 3小時前 , 13F
謝謝大家(感動到痛哭流涕
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12/28 23:14, 2小時前 , 14F
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12/28 23:26, 2小時前 , 15F
相關研究中文幾乎沒有 而且領域很新 大概不到三十年
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文章代碼(AID): #1fKIjTtc (movie)
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